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[인터뷰] 2019 서머너즈워 월드 챔피언 '레스트' 밝힌 우승비결은? [새창] 김상두 2019-10-31
[인터뷰] 블레이드2, 'Again 2014'…'최초· 최고 영광' 또 넘보는 이유? [새창] 김상두 2018-06-21
[인터뷰] 별이되어라!의 마법…"업데이트, 비우면서 채웠다" [새창] 김상두 기자 2016-08-23
[인터뷰] "게임은 미래 먹거리, 기회의 시대를 물려주고 싶다” [새창] 김상두 기자 2016-05-31
[인터뷰] 이방인, 파격을 외치다…넥스트무브 그리고 구원자들 [새창] 김상두 기자 2015-04-17
[인터뷰] 게임, 행복 그리고 '엔젤스톤' [새창] 김상두 기자 2015-03-05
[인터뷰] NHN엔터·엔씨 '非게임 투자', 외도인가? 도전인가? [새창] 김상두 기자 2015-02-04
[인터뷰] 최초이자 최고…블레이드, 그 억센 행복 이야기 [새창] 김상두 기자 2015-01-15
[인터뷰] ‘게임, 예술과 동침하다’ [새창] 김상두 기자 2014-09-09
[인터뷰] "게임과 삶 '오염된 껍질'을 벗기고 싶다" [새창] 김상두 기자 2014-08-09
[인터뷰] 게임, 애정이냐? 애증이냐? [새창] 김상두 기자 2014-06-30
[인터뷰] 게임을 만들어 ‘행복한 男子’ [새창] 김상두 기자 2014-06-07
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