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[특집] 로스트아크, 테스트만 4번…OBT 언제쯤?
스마일게이트가 18일(목) 오전 11시, 인터컨티넨탈 서울 코엑스 내 하모니볼룸에서 온라인게임 기대작 '로스트아크'의 미디어데이를 개최했다. 신규 영상 공개, 게임소개와 1차 테스트에 공개되는 콘텐츠를 소개했다. 더불어 대략적인 일정을
김상두 기자   2016-08-18
[특집] 올드보이·여성향 캐주얼 '맹위'…카카오, 웃다 '왜'
올드보이와 여성향 캐주얼 신작의 선전으로 인해 카카오가 적지 않은 반사이익을 누리고 있다.카카오 게임하기는 지난 2012년 하반기 '애니팡' 돌풍으로 인해 한국 최고의 모바일게임 유통 플랫폼으로 떠올랐다. 하지만 지난 2015년 모바일게
김상두 기자   2016-08-18
[특집] 아이러브니키, 시작일뿐…놀러와 마이홈, 돌풍조짐
'RPG(롤플레잉)'가 모바일게임의 중심에 서면서 잊혀졌던 여성 엄지족이 일어서고 있다. 여성향 모바일게임이 조금씩 살아나고 있는 것.8월16일 카카오는 슈퍼노바11(대표 김대진)이 개발한 감성 SNG(소셜네트워크게임) ‘놀러와 마이홈
김상두 기자   2016-08-16
[특집] 애니팡 포커, 한계 극복?…구글플레이 톱10 진입
전 국민 모바일게임 '애니팡'을 기반으로 한 웹보드 '애니팡 포커for kakao(이하 애니팡 포커)'가 출시 후 최고 매출 순위를 갱신했다.8월14일자, 구글 플레이 매출순위에서 '애니팡 포커'는 10위에
김상두 기자   2016-08-14
[특집] 동대문에 린저씨 집결…리니지2레볼루션, 체험행사
블리자드가 신작을 론칭하거나 기존 흥행게임의 업데이트를 진행했다. 반응은 뜨거웠다. 단일 기업이 단일게임으로 행해지는 행사는 사실 왠만한 인지도와 이용자 기반이 없이는 힘들다.2016년 한국 게임, 모바일게임, 그것도 아직 출시전인 신작이, 한국게임
김상두 기자   2016-08-14
[특집] 리니지의 전쟁, 성사될까? 넷마블vs엔씨
한국 게임계에서 대결구도 혹은 박빙의 승부는 언제나 '서로 다른 두 대작'에서 시작됐다. 온라인게임 시절 이야기다.모바일게임이 성숙기에 접어든 요즘, 흥행 온라인게임 IP(지적재산권)에 기반한 작품이 늘고 있다. 뿌리를 같이한 같은 게임
김상두 기자   2016-08-11
[특집] 8월11일, 게임계 '빅데이(BIG DAY)' …리니지모바일, 이슈 집결
8월11일(목), 3분기 들어 최대 이슈가 쏟아지는 날이 될 것으로 전망된다.2016년 최고 기대작으로 꼽히는 모바일게임 '리니지2:레볼루션'의 발표회와 한국 게임 맏형 엔씨소프트의 2분기 실적발표가 30분간격을 두고 시작된다.넷마블게임
김상두 기자   2016-08-08
[특집] 모바일게임, 속편 또 온다…쿠키런2·블레이드2·헬로히어로2
한국 모바일게임의 성장 과정은 온라인게임과 적지 않은 부분이 닮아있다. 많은 신작과 인기순위의 변화를 제외하고 각 장르를 선점한 게임들의 흥행지속, 빈익빈부인부 등이 대표적인 예이다.또 있다. 속편의 제작이다. 시장 형성 초기 흥행대작을 만들어낸 개발
김상두 기자   2016-08-05
[특집] 온라인게임 '2'(속편)의 저주, 서든어택도 피하지 못했다
속편 게임, 패키지에서는 각광받고 있다. 온라인게임에서는 달랐다. 온라인게임 종주국 대한민국에서 속편은 무덤이다.2000년 초반 흥행을 하며 한 시대를 풍미했던 온라인게임, 엄청난 이용자와 브랜드 인지도를 쌓았다. 속편은 차기작을 준비해야하는 게임사에
김상두 기자   2016-08-05
[특집] 모바일RPG, 순수 창작이 줄고있다
게임사의 힘은 역시 원천기술, 즉 IP(지적재산권)에 있다. 엔씨소프트와 넥슨, 위메이드, 엠게임 등 흥행 온라인게임을 보유한 게임사들이 여전히 무서운 존재로 각인되는 이유다. 한국 모바일게임산업에 우려를 낳고 있는 이유이기도 하다. 2016년 하반기
김상두 기자   2016-08-03
[특집] 리니지2 모바일, 中서 먼저 불붙었다
한국에서 '리니지2:레볼루션'에 대한 관심이 연일 고조되고 있다. 중국에서는 이미 '리니지2' 기반 모바일게임 '천당2:혈맹'(현지 서비스 명칭)이 출시돼 순항을 펼치고 있다. 국내외 모바일게임의 순위 집계
김상두 기자   2016-08-02
[특집] 핀콘, 스타트업 맞어?…헬로히어로2, 다르게 간다
증강현실을 기반으로 한 모바일 게임인 '포켓몬GO'가 연일 화제다. 일부 게임사들이 때를 맞춰 관련 모바일게임 출시를 알리고 있다. 한국 모바일게임계의 대표적인 스타트업 신화 창조 기업 '핀콘'도 나섰다. 방식은 달랐다.
김상두 기자   2016-08-02
[특집] 고래싸움 시작된다…국가대표급 게임사, 국가대표급 신작 예고
2016년 대한민국 모바일게임의 판도가 또 한번 뒤바뀔 것으로 보여진다. 게임판을 좌지우지하는 신구강자들이 역대급 최강 신작으로 시장 공략에 나서기 때문이다. 포문은 한국 모바일게임 맏형 게임빌이 열었다. 게임빌은 지난 7월21일 '아키에이지
김상두 기자   2016-07-29
[특집] 리니지2:레볼루션, 갈증만 더했다?
리니지, 여전히 한국에서 최고의 흥행 MMORPG이자 엔씨소프트의 간판 IP(지적재산권)이다.'리니지2'는 리니지의 정통 후속작으로 과거 흥행에 난항을 거듭한 한국 온라인게임 속편들과 달리 큰 인기몰이를 했다.한국 게이머들을 설레게했던
김상두 기자   2016-07-28
[특집] 애니팡의 힘?…애니팡포커, '점진적 흥행'
애니팡, 2012년 때와 장소를 가리지 않고 전 국민의 고개를 스마트폰으로 향하게 했다. 국민게임 반열에 오르며 '애니팡' 가치는 치솟았다.개발사 선데이토즈는 기회를 놓치지 않았다. 애니팡을 활용한 신작을 연이어 출시했다. 정통 속편 &
김상두 기자   2016-07-15
[특집] 스톤에이지, 초반 돌풍 '1석3조'…왜?
'스톤에이지' 초반 돌풍이 거세다.한국 모바일게임 넘버1 넷마블게임즈의 야심작이기에 대세 걸그룹 I·O·I 등을 홍보 모델로 발탁하고 초반 대대적인 마케팅이 뒤따르면서 기대감은 남달랐다. 초반 성과도 이전 흥행 대작과 견줘도 손색이 없는
김상두 기자   2016-07-04
[특집] 대작경쟁, 싱거웠다?! 로스트킹덤 vs KON
2016년 모바일RPG 시장은 '피말리는 전쟁'을 예고했다. 블럭버스터 신작의 출시로 기존 흥행작은 물론 신작 간의 치열한 경쟁이 예고됐었기 때문이다.가장 관심을 모았던 작품이 있다. 로스트킹덤과 KON이다. 두 작품의 퍼블리셔는 한국
김상두 기자   2016-06-14
[특집] 2살 서머너즈워, 왜? 글로벌 톱 클래스 RPG인가
지난 2012년 한국 모바일게임 시장이 열리면서 수 많은 스타트업이 생겨났다. 그로부터 약 4년이 흘렀다. 우후죽순처럼 설립된 스타트업과 기존 한국 메이저 게임사들은 앞다퉈 적극적인 시장 공략에 나섰지만 녹록치 않았다. 한국 온라인게임 시장의 형성과
김상두 기자   2016-06-13
[특집] 별이되어라! 역주행, 신작 블럭버스터 보다 무섭다
블럭버스터화, 잇단 대작의 출현. 2016년 모바일게임 시장을 대변하는 말들이다. 이 말은 모바일게임의 생존 경쟁은 더욱 치열해지기 시작했다. 어떤 게임사도 안심할 수 없고, 또 어떤 작품도 장기흥행을 장담할 수 없는 것. 실제로 모바일게임의 성공 잣
김상두 기자   2016-04-12
[특집] 설립 20년! 엠게임, 다시 선다(2)크레이지드래곤, 선봉에 서다
3월15일 설립 20년째를 맞이한 엠게임이 대반격을 선언했다. 모바일게임은 물론 차세대 먹거리로 꼽히는 VR(가상현실)과 콘솔 및 소셜카지노게임 등의 신작을 공개하며 1세대 온라인게임사에서 차세대 주역은 물론 잃어버린 영광 재현에 나선 셈이다.주춧돌은
김상두 기자   2016-03-15
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