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[게임전망대] 트라하만으로 부족?…넥슨 '미친 질주'
‘런닝맨 히어로즈' 국내 출시+AxE(액스) 글로벌 론칭 ​김정주 의장의 지분 매각 추진과 1월 '스피릿위시' 돌풍 그리고 출시도 되지 않은 황금기대작 '트라하'로 한국 모바일게임 시장을 들썩이게 하고 있
김상두   2019-02-21
[게임전망대] 韓 흥행대작, 일본 엄지족 노린다…이카루스M·리니지M·검은사막M 잇단 출시
황금돼지해 2019년, 한국 모바일게임사들이 신시장 개척에 적극 나서고 있다.​두 축이 있다.​우선 '원빌드'로 개발된 따끈한 신작을 글로벌 론칭이다. 현재 캐주얼이 중심이다.​또 하나는 이미 국내 시장에
김상두   2019-02-21
[게임전망대] 트라하, 황금기대작 '그 이상'… 왜?
1월 '스피릿위시' 흥행! 넥슨 창작 모바일게임으로 연타석 홈런 기대김정주 의장 넥슨 매각 추진, '트라하' 흥행에 따라 기업 가치 조정 ​​2019년 황금기대작이 뒤늦게 발동 걸렸다. 넥슨이 최근 공
김상두   2019-02-19
[게임전망대] '제2의 서머너즈워' 탄생하나? 에픽세븐, 북미 양대마켓 톱10 진입
한국 모바일게임사들의 워너비 '서머너즈워:천공의 아레나'다.​컴투스가 자체 개발, 지난 2014년 글로벌에 출시한 모바일RPG '서머너즈워', 한국 게임의 불모지 북미와 유럽서 맹위를 떨쳤고 아시아에서도 승승장구
김상두   2019-02-19
[게임전망대] 트라하, 벌써 난리…린저씨 대이동 부추기나?
리니지M-블레이드앤소울 레볼루션 등 엔씨표 모바일게임에 도전장을 내민 '트라하', 심상치 않다.​사전예약 첫날에만 50만명이 몰리며 창작 모바일게임의 새로운 역사를 섰다. 빅3 흥행 IP모바일 게임 대항마로 손색이 없는 출발을
김상두   2019-02-15
[게임전망대] 엔씨,'리니지2M' '2분기' 출시할까, 과연?
엔씨, 2분기 리니지:리마스터 서비스와 '리니지M' 업데이트에 집중 가능성 높아 ​엔씨소프트가 오는 2월 22일(금) 미디어 행사를 개최한다.2월 11일 2019년 연간 및 4분기 실적 발표를 하루 앞두고 엔씨소프트는 '
김상두   2019-02-12
[게임전망대] 웹젠, 2월과 3월 '광폭 행보' 예고…왜?
웹젠이 모바일게임 퍼블리싱 계약 체결 하루 만에 해당 작품의 캐릭터와 BI를 공개하며 쾌속 질주를 예고했다.​1월 29일 웹젠이 모바일게임 '마스터탱커'의 게임 캐릭터 일러스트를 처음 공개했다.'마스터탱커'는 중
김상두   2019-01-30
[게임전망대] 만 10년! 버블파이터, 국민 모바일게임 부럽지 않은 이유
지난 2012년 '애니팡'으로 촉발된 한국 모바일게임, 그야말로 폭풍 성장을 이뤘다. '애니팡'을 시작으로 2019년 1월 넥슨의 MMORPG '스피릿위시' 까지 적지 않은 작품들이 신드롬을 일으켰다.R
김상두   2019-01-23
[게임전망대] 감성대신 일상! 넥슨, Z세대 노린 '브이로그 마케팅' 돌입
'디지털 네이티브'라 불리는 일명 'Z세대. 1990년 중반에서 2000년 중반에 태어난 이들로 웹보다 앱에 친숙하고, 이미지와 글자 보다 영상에 익숙하다.앱 분석기관 와이즈앱에 따르면 지난해 11월 기준, 유튜브는 국내 모바일
김상두   2019-01-15
[게임전망대] 온라인게임, 모바일화 한번이 끝? 천만에!… 뮤·리니지·블소·라그나로크, 모바일버전 또!
그라비티, '라그나로크' 기반 모바일 액션RPG '던브레이크xRO콜라보' 사전예약 ​유명 PC 온라인게임의 모바일화, 선택이 아닌 기본이다. 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블, 웹젠, 그라비티, 네오위즈,
김상두   2019-01-09
[게임전망대] 1월 신작 키워드는? '자급자족'…너울엔터 이어 컴투스·카카오게임즈·넥슨 '자체 개발' 신작 출시
컴투스(댄스빌)·카카오게임즈(프랜즈타임)·넥슨(스피릿위시), 1월 자체 제작 신작 출시2019년 1월, 자체 개발 신작 모바일게임이 줄을 잇고 있다.​지난 1월 3일 신작 모바일게임 '홈런 클래시'이 출격했다. 장르는 캐주얼이
김상두   2019-01-07
[게임전망대] RPG로 출발, 2018년과 달랐다! 2019년 신작 大향연, '캐주얼'로
트라하(넥슨), 세븐나이츠2(넷마블), 리니지2M(엔씨소프트), 스카이랜더스 링 오브 히어로즈(컴투스) 등 2019년 출격을 예약했다. 올해도 한국 모바일게임 시장은 지난해 못지않은 혹은 그 이상 '대작(블록버스터)' 행렬을 예고한 것.
김상두   2019-01-04
[게임전망대] 넥슨 1월 질주, 핵심 게임은? '스피릿위시·서든어택/카트라이더·천애명월도'
신작 '스피릿위시' 1월 출시…1월 25일(금) '천애명월도' 1주년 행사 ​넥슨이 황금돼지해 2019년 1월부터 또 몰아치기를 시작한다. 신작 모바일게임 '스피릿위시'
김상두   2019-01-03
[게임전망대] 위너 앞세웠다! 컴투스 ‘댄스빌’ 신고식도 '비범'
'서머너즈워:천공의 아레나'로 모바일게임 한류에 앞장서고 있는 컴투스, 또 한 번 한국 모바일게임의 저력을 과시할만한 신작을 공개했다. 이제껏 찾아보기 힘들었던 이색 음악게임 '댄스빌'이다. 이 작품은 신개념 샌드박스 게임
김상두   2018-12-15
[게임전망대] N사發 '빅쇼' 시작일뿐!…12월, 황금빛 이슈 '줄행렬'
12월 6일(목) 황금기대작 모바일MMORPG '블레이드앤소울 레볼루션'이 출격했다. 같은 날 넥슨은 PC 온라인게임 '배틀라이트' 정식 서비스를 시작했다. 이날 또 엔씨소프트는 흥행대작 '리니지M' TJ쿠폰
김상두   2018-12-11
[게임전망대] 검은사막 모바일 '선빵' ! 12월 '게임 大혈전' 시작
역대급 기대신작 모바일게임 '블레이드앤소울 레볼루션' 출격이 임박했다. 뮤오리진, 리니지2레볼루션, 리니지M, 검은사막 모바일로 이어지는 IP(지식재산권) 모바일게임의 대흥행을 이을 후계자다. 지각변동까지 예고한 블소 레볼루션, 기존 흥
김상두   2018-12-05
[게임전망대] 게임 성수기, 2018년 '유독' 뜨겁다…왜?
검은사막 모바일 필두로 한 흥행대작, 겨울 이벤트&업데이트 봇물 11월, 역대급 관람객을 끌어모으며 막을 내린 지스타2018로 뜨거웠다. 리그 오브 레전드 월드 챔피언십2018과 피파온라인4 EA챔피언스컵 윈터 2018 등 글로벌 e스포츠 대전으로 보
김상두   2018-12-04
[게임전망대] 끝이 아닌 시작! 지스타2018가 낳은 황금기대작은? 트라하 · A3
게임전시회 최고의 매력, 출시되지 않은 작품을 미리 만날 볼 수 있다 데 있다.미공개 신작, 업계는 물론 관람객 시선을 끌어 모으며 '기대작'으로 부각한다. 이들 작품 대다수는 흥행 가도를 달렸다. 최근 센세이션을 일으키고 있는 스마일게
김상두   2018-11-26
[게임전망대] 지스타2018 말했다(3)넥슨 몰아치기, 계속된다
한국 최대 게임전시회이자 업계와 게이머들의 대축제 '지스타'. 모바일게임이 확대되고 한국 게임의 중심축으로 자리 잡으면서 불안정했다. 규모는 매해 커졌지만 메이저와 외국 게임사들의 불참이 늘었다. 양질의 신작이 부족했던 것. 14회째를
김상두   2018-11-24
[게임전망대] 지스타2018 말했다!(2)온라인게임 부활 그리고 지각 변동
에픽게임즈, 글로벌 넘버1 '포트나이트' 파상공세, 現 3강 구도에 판도 변화 가능성 열어 한국 최대 게임전시회이자 업계와 게이머들의 대축제 '지스타'. 모바일게임이 확대되고 한국 게임의 중심축으로 자리 잡으면서 불안정했다
김상두   2018-11-22
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