기사 (전체 291건) 제목보기제목+내용
[특집] 넥슨, 지스타2015 '흥행주연 0순위'
넥슨이 대한민국 최대 게임축제 '지스타2015'의 출사표를 던졌다. 규모는 물론 내용에서도 '흥행주연 0순위'다.넥슨(대표 박지원)은 3일 서울시 종로구 JW 메리어트 동대문 스퀘어 서울에서 ‘넥슨 지스타 2015 프리뷰’
김상두 기자   2015-11-03
[특집] 모바일게임, 非RPG 고개들다?
캐주얼게임, 2012년 모바일게임 신드롬과 성장을 이바지했다. 2013년과 2014년 그리고 2015년 시간이 흐르면서 그 위세는 덜해지고 있다. 대신 RPG가 고공 비행을 하고 있다. 모바일게임에서는 'RPG 전성시대'라는 말이 어색하
김상두 기자   2015-09-17
[특집] 1등은 하나! 레이븐, 독주 재구축vs 뮤 오리진, 파란 지속
그들만의 리그가 여전한 모바일게임. 특히 구글플레이 매출 톱3는 요지부동, 난공불락이라고 해도 과언이 아닐만큼 변화가 드물이다.지난 8월13일 넘버2를 굳건하게 지켜오던 '뮤 오리진'이 부동의 넘버1 '레이븐'을 밀어냈다.
김상두 기자   2015-08-24
[특집] 식상할 틈이 없었다…서든어택, 10년째 넘버1 왜?
넥슨지티가 개발하고 넥슨이 서비스 중인 1인칭슈팅(FPS) 게임 ‘서든어택’이 지난 8월 23일 서비스 10주년을 맞이했다.'서든어택'은 국내외회원수 3천만 명, 온라인게임 점유율 106주 연속 1위, 9년 연속 FPS 게임 장르 순위
김상두 기자   2015-08-24
[특집] [아듀!2014]한국 게임산업 이슈 총정리-4분기
2014년 대한민국 게임계는 모바일게임 열풍이 거셌다. 온라인게임을 밀어내고 주연을 꿰찬 데 이어 게임 역사상 최초로 모바일게임 '블레이드 for kakao'가 대한민국 게임대상 최고의 자리에 올랐다. 하지만 시장 형성 2년만에 과잉공급
김상두 기자   2014-12-30
[특집] [아듀!2014]한국 게임산업 이슈 총정리-3분기
2014년 대한민국 게임계는 모바일게임 열풍이 거셌다. 온라인게임을 밀어내고 주연을 꿰찬 데 이어 게임 역사상 최초로 모바일게임 '블레이드 for kakao'가 대한민국 게임대상 최고의 자리에 올랐다. 하지만 시장 형성 2년만에 과잉공급
김상두 기자   2014-12-30
[특집] [아듀!2014]한국 게임산업 이슈 총정리-2분기
2014년 대한민국 게임계는 모바일게임 열풍이 거셌다. 온라인게임을 밀어내고 주연을 꿰찬 데 이어 게임 역사상 최초로 모바일게임 '블레이드 for kakao'가 대한민국 게임대상 최고의 자리에 올랐다. 하지만 시장 형성 2년만에 과잉공급
김상두 기자   2014-12-30
[특집] [아듀!2014]한국 게임산업 이슈 총정리-1분기
2014년 대한민국 게임계는 모바일게임 열풍이 거셌다. 온라인게임을 밀어내고 주연을 꿰찬 데 이어 게임 역사상 최초로 모바일게임 '블레이드 for kakao'가 대한민국 게임대상 최고의 자리에 올랐다. 하지만 시장 형성 2년만에 과잉공급
김상두 기자   2014-12-29
[특집] 신예 게임사, 헬로키티를 손본다
'헬로키티'는 세계적인 캐릭터 상품이다. 더불어 모바일게임 개발사라면 누구라도 탐낼만한 IP다. 국내 한 신예 게임개발사가 '헬로키티' 모바일게임 라인센스를 계약을 체결했다. 바이닐랩이다.12월 22일 바이닐랩(대표 나동현
김상두 기자   2014-12-22
[특집] 입소문 탔다 …윈드소울, 소리없는 진격
지난 12월9일 '윈드러너'IP를 기반으로 한 모바일RPG '윈드소울'이 카카오 게임하기를 통해 출시됐다.2014년 5월 '윈드러너'의 속편 '윈드러너2'의 상처때문인지 요란하지 않았다. 특히
김상두 기자   2014-12-16
[특집] 도탑전기 '도발' …CoC-피파3M 계보 있나?
카카오 게임하기는 대한민국 모바일게임의 최대 플랫폼이다. 중국을 평정하고 한국 공략에 나선 도탑전기는 카카오 게임하기를 버렸다. 아니 정확하게는 입점하지 못했다. 이미 카톡 게임하기에 유사한 게임이 있어 입점하지 못한 것으로 알려졌다.카카오 게임하기
김상두 기자   2014-12-09
[특집] 이젠 골라야한다!…온라인게임, 신작 가뭄 '끝'?
12월 겨울방학을 앞두고 있다. 하드코어 게이머는 울어야 할지 웃어야 할지 모르는 상황이다. 대작 온라인RPG한 한꺼번에 쏟아지고 있기때문이다. 물량면에서 이미 2014년 12월은 온라인게임 제2 전성기를 향하고 있다.
김상두 기자   2014-12-04
[특집] 게임 '대전쟁'(3)흥행대작의 변신…온라인 '쌔끈&친절'
겨울방학은 게임계 최고성수기다. ‘검은사막’을 필두로 그동안 숨죽이던 대작 온라인게임 줄을 잇는다. 모바일게임에 자리를 내준 온라인게임의 대반격이다. 하지만 기존 흥행 온라인게임은 대규모 업데이트와 이벤트로 유저 이탈방지에 나선다. 온라인게임 못지않은
김상두 기자   2014-12-03
[특집] 게임 '대전쟁'(2)신작의 난…모바일, 新·舊 대작 혈전
겨울방학은 게임계 최고성수기다. ‘검은사막’을 필두로 그동안 숨죽이던 대작 온라인게임 줄을 잇는다. 모바일게임에 자리를 내준 온라인게임의 대반격이다. 하지만 기존 흥행 온라인게임은 대규모 업데이트와 이벤트로 유저 이탈방지에 나선다. 온라인게임 못지않은
김상두 기자   2014-12-03
[특집] 게임 '대전쟁'(1)명작 온다…온라인의 대반격
겨울방학은 게임계 최고성수기다. ‘검은사막’을 필두로 그동안 숨죽이던 대작 온라인게임 줄을 잇는다. 모바일게임에 자리를 내준 온라인게임의 대반격이다. 하지만 기존 흥행 온라인게임은 대규모 업데이트와 이벤트로 유저 이탈방지에 나선다. 온라인게임 못지않은
김상두 기자   2014-12-03
[특집] 검은사막 '열린다'
2014 최고의 기대작 '검은사막'이 오는 12월17일 공개서비스에 나선다.다음게임(대표 홍성주)는 12월2일 서울 리츠칼튼호텔에서 펄어비스(대표 김대일)이 개발한 MMORPG '검은사마가' 미디어 간담회를 통해 공개서비스
김상두 기자   2014-12-02
[특집] 중국이 좁았다?…도탑전기, 한국行
중국을 평정했다. 하루 매출이 왠만한 한국 모바일게임의 월매출과 맞먹는 대흥행을 이뤘다. 더 이상 누릴 것이 없는 중국 넘버1 모바일게임이 한국 접수에 나섰다. 주인공은 '도탑전기'다.이 게임은 올 7월 애플 앱스토어를 비롯해 중국 안드
김상두 기자   2014-11-28
[특집] 지스타2014, 말했다(4)넥슨, 리더의 변신 '파괴이자 유행'
지난 11월20일부터 23일 게임계를 달군 '지스타2014'가 막을 내렸다. 엔씨소프트, 넥슨, 엑스엘게임즈, 액토즈소프트 등이 역대 최강 블록버스터를 출품, 지스타 역사상 처음으로 20만 관객을 돌파했다.대한민국 게임의 어제와 오늘을
김상두 기자   2014-11-26
[특집] 지스타2014, 말했다(3)헝그리앱, 타고난 주연은 없다
지난 11월20일부터 23일 게임계를 달군 '지스타2014'가 막을 내렸다. 엔씨소프트, 넥슨, 엑스엘게임즈, 액토즈소프트 등이 역대 최강 블록버스터를 출품, 지스타 역사상 처음으로 20만 관객을 돌파했다.대한민국 게임의 어제와 오늘을
김상두 기자   2014-11-26
[특집] 지스타2014, 말했다(2)엔씨 '맏형의 이유'
지난 11월20일부터 23일 게임계를 달군 '지스타2014'가 막을 내렸다. 엔씨소프트, 넥슨, 엑스엘게임즈, 액토즈소프트 등이 역대 최강 블록버스터를 출품, 지스타 역사상 처음으로 20만 관객을 돌파했다.대한민국 게임의 어제와 오늘을
김상두 기자   2014-11-26
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