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[이슈추적(뉴스why)] 신종 코로나 후폭풍! 롤 챔스, 현장 관람 불가
라이엇, 2020 LCK 스프링 미디어데이 취소 이어 2월 5일 개막전 무기한 무관중 경기​신종 코로나 바이러스의 역풍이 국내 게임업계에서도 적지 않은 영향을 미치고 있다.​우선 증시에 큰 영향을 미쳤다. 설 연휴로 휴식을 취했던
김상두   2020-01-30
[이슈추적(뉴스why)] 게임빌프로야구 슈퍼스타즈 돌풍 가치, 리니지2M '그 이상'…왜?
원인은? 원작의 향수 자극 올드팬 재집결 · 게임빌 엄지족과의 소통 · 게임빌 이례적 물량 공세 선점, 시장을 장악해 시장을 주도하고 있음을 의미한다. 게임 시장에서는 남다른 의미를 추가된다.​아무리 우수하고 경쟁력을 갖춘 신
김상두   2019-12-05
[이슈추적(뉴스why)] 넥슨도 칼 뽑았다! V4 이슈몰이, 리니지2M 견제
리니지2M 출시 전후한 행보 …지난 11월 7일 'V4' 출시 전후한 엔씨 견제에 맞불 작전 2019년 황금기대작이며 넥슨의 야심작 'V4(브이포)'가 출격한 지난 11월 7일(목) 전후, 엔씨소프트는 바빴다.
김상두   2019-11-26
[이슈추적(뉴스why)] NHN, 리니지2M·엑소스 '전혀' 두렵지 않다…왜?
11월 너무 뜨겁다. 넥슨이 야심작 'V4(브이포)'를 풀었고 이어 지스타2019가 펼쳐졌다. 게임축제가 끝나기가 무섭게 기대신작들이 출격한다.​11월 21일(목) 라인게임즈가 모바일RPG '엑소스 히어로즈'를,
김상두   2019-11-21
[이슈추적(뉴스why)] V4(브이포), 넘버1 기대감 '모락'…왜?
'V4(브이포)' , 달비초각사와 리니지2M 등과 함께 하반기 최고 기대작으로 꼽혀왔다.​지난 11월 7일(목) 출격한 V4(브이포) 황금기대작의 이유를 입증했다. 하루만에 구글 플레이 매출 3위에 이름을 올렸다.​
김상두   2019-11-08
[이슈추적(뉴스why)] [짧은톡]엔씨, V4(브이포)를 알아봤다?…리니지 IP게임 총동원 견제
달빛조각사 · V4(브이포) · 리니지2M, 2019년 하반기 빅3 대전은 지난 9월 사전 예열부터 본격화됐다.​11월 들어 절정에 달했다. V4 출시를 전후해 리니지2M을 서비스하는 엔씨소프트가 빅 이슈를 쏟아내면서 격화된 것.​
김상두   2019-11-07
[이슈추적(뉴스why)] 플랫폼 경계 허문 '피망 포커', 매출 확대 가능성 희박… 왜?
네오위즈가 간판 게임 '피망 포커' 판을 키운다. 온라인과 모바일 게임을 통합한 것.​피망포커는 PC 온라인은 물론 모바일게임에서도 타의 추종을 불허하는 대한민국 최고의 웹보드게임이다. 특히 모바일게임은 국내 최대 오픈 마켓
김상두   2019-11-04
[이슈추적(뉴스why)] 흥행작 발굴 '절실'! 썸에이지, 몰아치기의 이유
11월 4일 '진화소녀' 사전예약 이벤트 돌입 …치우· FOS 이어 하반기 3번째 신작 예열 ​썸에이지가 하반기 대공략의 고삐를 늦추지 않고 있다.​8월 '치우 신시에 이는 바람', 10월
김상두   2019-11-04
[이슈추적(뉴스why)] 빅3와 맞짱각! 엑소스 히어로즈, 11월 21일 출시
엑소스 히어로즈, 우주 개발 중 수집형 모바일 RPG … 달빛조각사 • V4• 리니지2M 긴장 유발 ​'드래곤플라이트'로 초창기 한국 모바일게임에서 명성을 떨친 게임사 넥스트플로어,
김상두   2019-10-30
[이슈추적(뉴스why)] 넷마블·넥슨·엔씨 숨고르기, 카카오게임즈는 '빛났다'…왜?
외산 싹쓸이 중인 인기 순위서 분전 … 토종 게임사 자존심 지켜 넷마블, 넥슨, 엔씨소프트 등 한국 게임산업을 이끌고 있는 메이저 게임사들이 2019년 하반기 침묵하고 있다. 넥슨과 엔씨소프트가 각각 V4와 리니지2M 출시를 앞두고 있지만
김상두   2019-10-11
[이슈추적(뉴스why)] 피파온라인4 형제, 때 아닌 성수기 도래…왜?
9월 19일, 넥슨 맨시티 오브 소속 피파온라인4 공식 e스포츠팀 선발 대회 참가자 모집 축구 팬들의 잠 못 이루는 밤이 늘고 있다. 유럽챔피언스리그 때문이다.올해는 손흥민을 비롯해 황희찬, 이강인 등 한국의 빅리거들이 참석, 국내 축구
김상두   2019-09-20
[이슈추적(뉴스why)] 유익한 흥행! 에오스 레드, '엄지족 유입' 여전
에오스 레드, 8월 대미를 장식한 신작으로 '로한M'으로 촉발된 IP게임 열풍의 흥행 계보를 이었다.​여러 악조건에서의 대흥행으로 눈길을 끌었다.우선 IP게임이지만 원작 '에오스' 명성은 이전 출시됐던 온라인게임
김상두   2019-09-19
[이슈추적(뉴스why)] 30만명 찜! 한빛소프트 '도시어부M' 무시할 수 없다…왜?
한빛소프트가 9월 말 신작 모바일게임을 출시한다. '도시어부M'다.'도시어부M'은 매주 목요일 오후 9시 50분부터 방송 중인 예능 프로그램 '도시어부' IP(지적재산권)를 활용한 모바일 낚시게임이다.R
김상두   2019-09-18
[이슈추적(뉴스why)] 조이맥스 가세! 웹보드게임, iOS행 급물살
최근 애플 앱스토어 인기 순위를 싹쓸이하고 있는 장르가 있다. 웹보드게임이다. 18세 이상의 성인 인증이 가능해지면서 급물살을 타고 있는 애플 앱스토어에 네오위즈, NHN 등이 잇따라 자사의 간판 웹보드 모바일게임을 출시했다. ​이미 시장을
김상두   2019-09-18
[이슈추적(뉴스why)] 한빛소프트, 4차 산업 전문가 양성… 외도? 사업 확대?
한빛소프트, 패키지게임에서 온라인게임 시절까지 한시대를 풍미했다. 모바일게임 시대에서는 이렇다할 흥행작을 발굴하지 못했다. 엠게임, 드래곤플라이 등 중견게임사들과 마찬가지도 신규 사업에 발을 내딛었다. 아직까지 열리지 않은 새로운 미래 먹거리에 도전장
김상두   2019-09-18
[이슈추적(뉴스why)] 영악한(?) 넷마블! 방탄소년단 IP 게임 '또'…왜?
장르, 스토리텔링 ·넷마블 자체 제작…21일 빅히트 엔터테인먼트 설명회서 첫 공개 지난 6월 26일, 방탄소년단의 팬(아미)들은 열광했다. 넷마블이 출시한 'BTS월드' 때문이다.​흥행 성적은 
김상두   2019-08-22
[이슈추적(뉴스why)] [짧은톡]모두의마블, '비교불허' 국민게임 이유를 말했다
10대~50대 전 연령층 고른 인기, 차원이 다른 국민 게임 입증 모두의마블, 한국 최장수 흥행 캐주얼 모바일게임이다. 징검다리 연휴를 앞두고 네이버를 실시간 검색어 최상단에 이름을 올렸다.​당시 모두의마블를 달군 이슈는 출시
김상두   2019-08-19
[이슈추적(뉴스why)] 조이맥스 [실크로드 온라인], 신시장 개척 '경이롭다'… 왜?
모바일게임이 대세다. 하지만 여전히 온라인게임 시장은 존재한다. 특히 해외에서는 온라인게임 종주국에서 탄생한 게임에 대한 수요가 높다.​토종 1세대 온라인게임들의 여전히 중견 게임사들의 효자인 이유다. 엠게임의 열혈강호 온라인과 귀혼 등이
김상두   2019-08-13
[이슈추적(뉴스why)] 8월 다크호스! 에오스 레드, 대흥행 배제할 수 없다… 왜?
국내 모바일게임 시장에서 기대신작이 흥행에 미치지 못하는 경우는 더러 있다.​이변에 가까운 반대의 경우도 드물게 발생하고 있다. 주목받지 못하 혹은 기대는 있었으나 뜻밖의 대흥행을 거두는 경우다.​2019년 대표적인 예는 지난 5
김상두   2019-08-07
[이슈추적(뉴스why)] [테라 클래식] 외롭지 않다? … 8월 28일, '에오스 레드' 출시
8월 최고 기대신작 모바일게임 단연코 '테라 클래식'이다.​흥행 DNA를 두루 갖춘 엄친아와 다를 바 없는 테라 클래식, 기대감의 남다르다. 카카오게임즈가 서비스 하는 이 작품 출격일은 8월 13일(화)이다.​캐주얼
김상두   2019-08-01
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