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[특집] 지스타2018 빅3! 넥슨·에픽게임즈·넷마블, 흥행전략 '3인3색'
2018년 대한민국 최고 게임전시회 '지스타', 미공개 황금기대작과 글로벌 흥행 대작으로 인해 규모는 물론 질적으로도 역대급 전시회를 예고하고 있다. 근래 보기 드문 '별들의 전쟁', 벌써부터 뜨겁다. 지스타2018 참여사
김상두   2018-11-13
[특집] 대작과 명작 한꺼번에'! 韓 온라인게임 '암흑기 넘어 중흥기로'?
글로벌 넘버1 '포트나이트' 11월 8일 PC방 서비스 시작 온라인게임 종주국 대한민국, 지난 2012년 7월 '애니팡'으로 촉발된 모바일게임 신드롬 이후 위축됐다. 모바일게임, 캐주얼으로 시작해 미들코어에 이어 하드코어까
김상두   2018-11-13
[특집] 넥슨의 미친 존재감, '지스타2018'에서도!…14종 출품작 '익숙하고 신선하고 거대하다'
모바일 11종+온라인 3종…카운터사이드·어센던트 워·아스텔리아 제외 11종 '시연 버전' 11월 6일 넥슨이 14회째를 맞이하는 지스타2018 출사표를 던졌다. 14회 연속 참가 여기에 최대 부스, 최다 신작과 최다 시연기기
김상두   2018-11-07
[특집] 넥슨 벌써! 지스타2018 흥행 주연 '찜'
대한민국 최대 게임전시회 '지스타2018', 올해로 14회째를 맞이한다. 지스타 시작 이래 한 번도 빠지지 않고 참가한 유일한 게임사는, 한국 게임산업 맏형 '넥슨'뿐이다. '개근'이 전부가 아니다. 매년 최
김상두   2018-11-07
[특집] Only 포트나이트! 지스타2018 안방마님, 에픽게임즈 '또 하나의 최초'
11월 1일 에픽게임즈, 지스타2018 프리뷰 행사 개최…11월 8일 PC방 정식 서비스 돌입 대한민국 최대 게임쇼 '지스타2018', 올해로 18회째를 맞이한다. 최초로 외국 게임사가 메인 스폰서를 맡았다. '에픽게
김상두   2018-11-02
[특집] 카카오게임즈 '겹경사! 창세기전·프렌즈레이싱 '돌풍'
카카오게임즈의 몰아치기가 두각을 보이고 있다. 2018년 10월 출시한 '창세기전:안타리아의 전쟁'과 '프렌즈레이싱'가 초반 돌풍을 일으키고 있는 것. 10월 31일(수) '창세기전:안타리아의 전쟁'은 구글
김상두   2018-10-31
[특집] 블소 레볼루션, 리니지2 레볼루션보다 뜨겁다?… 사전 이벤트 80개 서버 동났다
넷마블의 차기작이자 12월 6일 출시 예정인 '블레이드앤소울 레볼루션' 가 '리니지2레볼루션'의 사전 열기를 능가하고 있다. 사전예약자가 '리니지2레볼루션'보다 2배 빠르게 증가하고 있으며 캐릭터명 및 서버
김상두   2018-10-30
[특집] 글로벌 '선택이 아닌 기본'?…韓 게임사, 해외 진출 '너도 나도'
PC 온라인게임 전성시대, 한국은 외산 게임의 무덤이라고 통했다. 일본, 미국, 중국 등에서 개발된 작품들이 야심 차게 출시됐지만 성공 사례는 손에 꼽혔다. 모바일게임은 달랐다. 낮아진 진입장벽에 신작은 봇물을 이뤘고 토종 게임 못지않은 성공을 거둔
김상두   2018-10-24
[특집] 인디게임쇼 '또 달랐다'…BIC2018 개막식 '세리모니 짧게 소통은 길게'
저녁과 함께 한 개막식, 또 한 번의 소통의 기회 마련 9월 13일(목) 컨퍼런스로 문을 연 부산인디커넥트 페스티벌((Busan Indie Connect Festival, 이하 BIC 2018), 9월 14일 오후 6시 개막식을 가졌다.공간이 아니라
김상두   2018-09-15
[특집] 유행을 버렸다!…BIC2018, 대체불가 게임축제 이유
B2B와 B2B 공간 아닌 [기간]으로 나눠 진행, 방식에서도 차별화 9월 13일 부산 영화의전당에서 한국 최대규모의 인디게임 축제 '부산인디커넥트페스티벌(Busan Indie Connect Festival, 이하 BIC Festival)
김상두   2018-09-14
[특집] 롤드컵 ·SWC2018보다 앞섰다! BIC페스티벌 , 韓 가을 게임 대축제 포문
BTB(9월 13일~14일) 컨퍼런스, 비즈매칭 등 업계 종사자 위한 행사일반 관람객 위한 BTC(15일~16일), 각종 무대 행사 및 이벤트 진행 축제의 계절 가을, 대한민국 게임판은 그 어느 때보다 뜨겁다. e스포츠와 각종 축제가 줄을 잇기 때문이
김상두   2018-09-13
[특집] 넷마블·컴투스 야심작 휴식기! 온라인게임도 '꿈틀'!
스마일게이트, 대작 MMORPG '로스트아크' 9월 17일 쇼케이스 개최 넷마블 · 컴투스, 국내외를 호령하고 있는 한국 모바일게임의 최강자다. 이들의 차기작이자 야심작 '블레이드앤소울레볼루션' '세븐나이츠2(넷마블
김상두   2018-09-06
[특집] 벌써 10년! '착한 e스포츠'의 진화…장애학생 e페스티벌, 더 다양하고 더 착해졌다
브릭월, IT챌린지존, AR·VR 놀이기구 등 체험 및 문화행사 마련 매년 가을, 게임판은 각종 e스포츠 대회로 뜨겁다. 특히 2018년은 의미가 남다르다. 최근 막을 내린 2018 아시안게임에서 게임을 소재로 한 e스포츠가 비공식 종목으로 채택됐다.
김상두   2018-09-04
[특집] 리니지M보다 우월! 검은사막 모바일 '이변없는 흥행'
대만 모바일게임 '사전예약 역사'를 새롭게 쓴 '검은사막 모바일', 8월 29일 출시됐다. 대흥행, 이변은 없었다. 사전예약에서 보여준 성공 가능성을 출시 첫날, 고스란히 드러낸 것. 펄어비스는 지난 8월 29일 대만에 출
김상두   2018-08-30
[특집] '리니지M' 추월 준비 끝!…검은사막 모바일, 대만 사전예약 역사 '또 엎었다'
한국과 닮은 대만 게임시장, 엔씨소프트의 리니지 IP(지식재산권) 파워는 타의 추종을 불허했다. 모바일에서 고스란히 드러났다. 리니지M, 2017년 10월 10일 대만 사전예약 첫날 54만명을 달성했다. 역대 최고치다. 2017년 12월 11일 출시,
김상두   2018-08-28
[특집] 가을, 게임 대축제! 전세계는 또 한국에 주목…롤드컵· SWC2018 · BIC2018
한국, 지난 2월 전 세계적인 겨울 스포츠 축제 '평창동계올림픽'으로 시선을 모았다. 가을, 이번에는 게임을 주제로 한 빅 이벤트로 전 세계 게임인을 홀린다. 9월과 10월 세계 최고 인기를 구가하는 PC 온라인게임과 모바일게임을 기반으
김상두   2018-08-23
[특집] 카카오게임즈 '몰아치기'! ~for kakao, 제2 전성기 노린다!
8월 천룡팔부M·헬로히어로 에픽배틀 등 하드코어까지 가세 2012년 '애니팡for kakao'을 필두로 모두의마블, 몬스터길들이기, 세븐나이츠, 헬로히어로, 윈드러너, 블레이드 등 숱한 국민 모바일게임 탄생에 공신이 있다. 카카오(현 카
김상두   2018-08-16
[특집] 검은사막, 단일 흥행 타이틀 리스크 '비웃었다'…비결은? 진화와 질주
PC 온라인게임 '검은사막', 끝 모를 질주를 이어가며 단일 흥행 타이틀 리스크에 대한 우려를 말끔히 날렸다. 한국에서 액션, 턴제, 수집형 RPG가 고개를 들며 시장을 키워가던 지난 2014년 겨울(12월 17일) PC 온라인게임이 출
김상두   2018-08-13
[특집] 헬로히어로 에픽배틀, 소리없는 돌풍!
이카루스M·피파온라인4M· 피쉬아일랜드:정령의 항로 등 7월 대미를 장식한 빅3에 이어 8월 신작 모바일게임의 포문을 연 '헬로히어로 에픽배틀' 소리없는 돌풍을 이어가고 있다. 출시 열흘째를 앞두고 구글 플레이 매출 10위대로 진입한 것
김상두   2018-08-10
[특집] 헬로히어로, 5년 만에 귀환! 엄지족 '반겼다'…헬로히어로 에픽배틀, 초반 순항
7월 26일 출격한 기대신작 모바일게임 이카루스M, 피파온라인4M, 피쉬아일랜드:정령의 항로. 모두 초반 순항 중이다. 이들 3인방에 이어 8월 기대작의 포문을 연 '헬로히어로 에픽배틀', 순조로운 출발을 보였다. 8월 2일(목) 출시된
김상두   2018-08-07
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