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[이슈] 넥슨 침묵 '무죄'…카트라이더 러쉬+, 벌써 '후끈'
한국 모바일게임 시장, 과거 온라인게임 처럼 메이저로 재편됐다. 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 3N사와 모바일게임 맏형 컴투스 등이 중심이다.​시장을 주도하고 있는 빅4, 넥슨은 타 메이저와 다른 색깔을 지녔다. 캐주얼부터 하드코어까지 다채
김상두   2020-04-21
[이슈] 위메이드, 야심작(미르 3인방) 직접 챙긴다!
위메이드가 '이카루스M' 서비스를 위해 설립했던 위메이드서비스를 합병한다.​'이카루스M'은 위메이드의 대작 온라인게임 '이카루스'에 기초한 모바일 MMORPG다. 위메이드이카루스가 개발했고 지난 2
김상두   2020-04-16
[이슈] 드래곤플라이, 재기! 승부처는 7월…왜?
최근 드래곤플라이가 자사의 간판 IP(지식재산권) '스페셜포스M'을 올 여름 동남아 및 진출 계획을 밝혔다.​'스페셜포스'는 드래곤플라이 탄생의 배경이며 성장의 밑거름이다. 핵심 타이틀로 모바일게임 출시 발표는
김상두   2020-04-07
[이슈] 게으르지 않은 도전! 컴투스, 또 빛났다
스토리게임 전용 플랫폼 ‘스토리픽’ 출시…모바일 게임의 새로운 영역 개척 컴투스, 한국기업으로는 최초로 국경과 시간을 초월한 모바일게임 '서머너즈워:천공의 아레나'을 배출했다.​모바일게임사들의 워너비
김상두   2020-04-07
[이슈] 일곱개의 대죄發 훈풍! 넷마블, 화끈 반등
프랑스·대만·홍콩 등 전 세계 19개국서 매출 톱10 재진입, 신성장 동력 확인 3월 마지막 거래일, 넷마블 주가는 -0.32%로 빅6(시가 총액 1조원 이상 게임주) 가운데 유일하게 하락했다. 이날 권영식 대표가 보유 중인 넷마블 주식
김상두   2020-04-01
[이슈] 100억원 확보! 원이멀스, VR게임 강자 입증
코로나19로 국내는 물론 글로벌 경기 침체의 그림자가 짙어지고 있다. 이런 와중에도 100억원대의 대규모 투자를 유치한 게임사가 있다.​차세대 게임 먹거리인 VR(가상현실) 게임 전문업체 원이멀스다. 이미 글로벌에서 VR게임 콘텐츠 개발력을
김상두   2020-03-31
[이슈] 脫삼국지! 와이제이엠게임즈, 영악하다(?)
삼국지 기반 모바일게임 경쟁 심화, 경쟁 덜한 서브컬쳐로 급선회 전략 와이제이엠게임즈가 '삼국지' 기반의 모바일게임 사업에서 벗어났다. 2020년 첫 신작으로 전략 시뮬레이션을 택했다. '라스트 커맨더'다.&
김상두   2020-03-30
[이슈] 개발사 급여까지! 에픽게임즈, 퍼블리싱 '너무 착하다'
모바일게임, 글로벌 오픈마켓이 구글 플레이와 애플 앱스토어다. 각 게임사들은 이들에게 일정한 수수료를 제공하는 방식으로 콘텐츠를 제공한다.​전 세계에서 가장 많은 이용자들을 이용하고 있는 오픈마켓이기에 콘텐츠 제공자에게는 최우선 타깃이다.
김상두   2020-03-30
[이슈] NXC, 글로벌 금융까지 넘본다…자회사 ‘아퀴스’ 설립
밀레니얼 및 Z세대 겨냥, 2021년 글로벌서 첫 금융 서비스 예정 NXC(대표 김정주)는 지난 2월 새로운 트레이딩 플랫폼 개발을 위한 자회사 아퀴스(Arques)(대표:김성민)를 설립했다.​넥슨 지주회사인 NXC는 지속적으
김상두   2020-03-30
[이슈] 서머너즈 차기작 공백 메운다! 컴투스, ‘드래곤스카이’ 美 출시
컴투스, 글로벌에서는 타의 추종을 불허하는 게임사다. '서머너즈워: 천공의 아네라'의 국경과 시대를 초월한 흥행때문이다. 국내에서 슈퍼셀과 같은 존재다.​글로벌에서의 후속 흥행작 발굴이 지체되고 있는 가운데 컴투스가 자회사 &
김상두   2020-03-25
[이슈] 차고 넘친 희소식! 넷마블, 3월 삼켰다
2015년 부터 5년 연속으로 톱10 유지, 국가대표 모바일게임사 재입증 ​12월부터 시작된 코로나19, 2020년 1분기를 통째로 삼키고 있다. 기업들의 생산 활동은 물론 일상까지 세웠다고 해도 과언이 아니다. 주식은 갈피를
김상두   2020-03-24
[이슈] 네오위즈, 낯선 사업! '마케팅 대행'
네오위즈가 2020년 들어서면서 몰아치기에 나섰다. 모바일게임은 물론 스팀을 통한 PC게임을 잇따라 출시했다. 콘솔 게임도 론칭했다.​지난 2월 스팀에 출시한 PC게임 '스컬'은 한 달 만에 10만장의 판매고를 올렸다.R
김상두   2020-03-24
[이슈] 신시장 개척! 네시삼십삼분, 2분기 '바쁘다'
2분기 ‘삼국블레이드 글로벌’ 140여 개국 출시…국내서 서브컬쳐 3종, 테스트 ​네시삼십삼분, 국내 모바일게임 시장 초창기 가장 각광받았다. 활, 블레이드, 영웅, 삼국블레이드 등으로 잇단 흥행작을 배출하며 한국
김상두   2020-03-23
[이슈] 엠게임, 자사주 매입! 코로나19發 주가 폭락 대응
코로나19로 인해 경제는 위축되고 있다. 글로벌 증시는 종잡을 수 없는 하락을 거듭하고 있다. 외국인에 대한 의존도가 높은 국내는 또렷한 대안이 없는 상황이다.​각 기업들이 자사자 매입에 나서고 있다. 엠게임도 가세했다.​3월 2
김상두   2020-03-23
[이슈] 컴투스, 스토리게임 사업 급물살
4월 2일 유튜브·페이스북 채널 통해 서비스…스토리게임 플랫폼 ‘스토리픽’ 출시 임박 컴투스가 지난해 인수한 '데이세븐'으로 인해 '스토리게임'에 첫 발을 내디뎠다. 2020년, 급물살을 타고 있
김상두   2020-03-20
[이슈] 넥슨, 코로나19 PC방 피해 분담 '확대'
국내 코로나19의 확산세가 꺽이고 있다. 글로벌 경기 침체의 우려는 여전하다. 이미 실물경제에 미치는 영향은 적지 않은 상황이다.​각계각층의 피해 복구와 나눔 손길이 이어지고 있다. 게임사들도 이미 적지 않은 기부금을 출현하며 힘을 보탰다.
김상두   2020-03-18
[이슈] 이번엔 블소R! 넷마블, 3월 벅차다
3월 24일, 한중일베트남 제외한 아시아 24개국 사전 등록 예정 코로나19 여파에도 3월, 넷마블은 매섭게 달렸다.'일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'를 시작으로 'A3:스틸얼라이브' 등 3월 국내외 출시했고
김상두   2020-03-17
[이슈] 네오위즈, ‘블레스 언리쉬드’ 정식 출시!
​ ㈜네오위즈(대표 문지수)는 산하 Round8(라운드8) 스튜디오에서 개발한 콘솔 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레스 언리쉬드(Bless Unleashed)’를 정식 출시했다고 13일 밝혔다.​현지시간 12
김상두   2020-03-13
[이슈] 넷마블 일냈다! 7개의 대죄, 韓·日찍고 '서구권' 접수
'일곱 개의 대죄:그랜드 크로스' 단연코 2019년 넷마블이 출시한 신작 중 가장 큰 효자다.​사실 이 작품은 '킹 오브 파이터 올스타', 'BTS월드' 중간에 자리하며 큰 주목을 받지 못했다. 국
김상두   2020-03-11
[이슈] 게임株, 또 전멸…우량주도 휘청
신작 이슈 먹통! 넷마블·네오위즈·선데이토즈·위메이드 줄하락…위메이드 -17.30% 폭락 3월 둘째 주 월요일, 게임주가 대폭락했다.​넷마블의 야심작이 상반기 최고 기대신작 'A3:스틸얼라이브'가 막
김상두   2020-03-09
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