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[짧톡-짧은 Talk] 테라 히어로 후퇴! 크래프톤, 더 안쓰럽다…왜? [새창] 김상두 2020-03-17
[짧톡-짧은 Talk] 선데이토즈, 라인업 발표 '민망했다' [새창] 김상두 2020-03-10
[짧톡-짧은 Talk] 컴투스의 유별함, '유익'하다 [새창] 김상두 2020-03-05
[짧톡-짧은 Talk] 카오스 모바일 돌풍, 경이롭다…왜? [새창] 김상두 2020-03-02
[짧톡-짧은 Talk] 넥슨 아닌 요스타? 넷게임즈, 낯선 이유들 [새창] 김상두 2020-02-18
[짧톡-짧은 Talk] 쌍포, 동시 업데이트! 엔씨, 낯선 행보…왜? [새창] 김상두 2020-02-13
[짧톡-짧은 Talk] 相生 끝! 넷마블-엔씨, 관계 '재정립' [새창] 김상두 2020-02-03
[짧톡-짧은 Talk] 세븐나이츠 추월! 좀비고등학교, 제3의 전성기 [새창] 김상두 2020-01-29
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]한국, 中 모바일게임의 제2 텃밭! [새창] 김상두 2020-01-21
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]넥슨의 無名(카운터사이드), 오히려 빛났다…왜? [새창] 김상두 2020-01-15
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]부활, 이보다 화려할 수 없다! 게임빌프로야구 슈퍼스타즈 [새창] 김상두 2019-12-02
[짧톡-짧은 Talk] 구글의 특별한 대우? 격한 애정? 리니지2M, 구글플레이 최상단 '도배' [새창] 김상두 2019-11-29
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]리니지2M, 넘버4 아쉽다 … 왜? [새창] 김상두 2019-11-28
[짧톡-짧은 Talk] 판교 넘어 한국 희망으로! 스마일게이트, 게임대상 뜻깊은 이유 [새창] 김상두 2019-11-14
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]V4(브이포) 흥행! 엔씨는 예감? …리니지IP 이슈몰이 이유 [새창] 김상두 2019-11-08
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]엔씨, 넥슨 'V4(브이포)' 두렵다?…리니지2M 출시일 공개 [새창] 김상두 2019-11-06
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]컴투스는 옳았다! SWC2019 대흥행, 가치와 의미 [새창] 김상두 2019-10-28
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]비주류! 올스타 스매시·NBA NOW가 '소중한' 이유 [새창] 김상두 2019-10-22
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]리니지 '불변의 가치', 리니지2M도 입증…원동력은? [새창] 김상두 2019-10-16
[짧톡-짧은 Talk] 넥슨·엔씨, 특별한 大作, 마케팅도 유별! [새창] 김상두 2019-10-14
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