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[게임전망대] 게임사 '밑져야 본전'…밴드, 무심사 효과 '상상 그 이상'
네임드 게임, 숨겨진 잠재고객 확보 길 '채널링 효과' 기대 밴드게임이 4월21일 정식 론칭을 위한 시동을 걸었다. 4월 14일 밴드게임 메인페이지에 소정의 이벤트를 시작한 것.이벤트는 밴드게임 초기
김상두 기자   2014-05-15
[게임전망대] 밴드vs카카오, 게임전쟁…이마트vs코스트코
밴드, '폐쇄형 SNS'로 사실상 커뮤니티신작, 확산 범위와 속도 경쟁우위 '글쎄' 카카오 게임하기의 아성에 도전장을 내민 ‘밴드게임’ 이 성공할 수 있을까?4월 10일 캠프모바일은 폐쇄형 소셜네트워크서비스(SNS) 밴드의
김상두 기자   2014-05-15
[게임전망대] 게임 올드보이, 잠 깬다
붉은보석2-다크엔데2-메이플스토리2 '전설의 RPG 속편으로 '부활'이카루스-검은사막 등 대작계보 이으며 온라인게임 부활 일조 기대 뿌리가 깊은 나무는 세월의 모진 풍파 속에서도 쓰러지지 않는
김상두 기자   2014-05-13
[게임전망대] 컴투스, 기회의 땅 품나?…낚시의 신, 中서 맹위
중국발 훈풍에 컴투스가 웃었다.4월2일 현재(오전 11시 50분 기준) 컴투스는 가격제한폭까지 치솟았다. 모바일게임 '낚시의 신'이 중국에서 흥행을 기록하고 있다는 소식때문으로 풀이되고 있다.3월 27일 애플 앱스토어와 구글 플레이를 통
김상두 기자   2014-05-13
[게임전망대] 4월 게임전쟁(2) 물 만난 '스포츠' vs 고품격 'RPG'
RPG '장르간 대혈전'…블럭버스터급 온라인vs고품격 모바일 신작 4월 게임의 불꽃 경쟁이 펼쳐진다. 신작 온라인게임이 기지개를 펴면서 모바일 황금기대작들과의 한판 승부가 펼쳐진다. 모바일게임에 주도권을 빼앗긴 온라인게임이
김상두 기자   2014-05-13
[게임전망대] 4월 게임전쟁(1)온라인vs모바일…블록버스터? 황금기대작?
레기온즈, 프린세스메이커 온라인급 황금기대작 ‘맞짱’ 게임시장 최고의 성수기로 꼽히는 겨울방학마저 장악한 모바일게임이 계절의 여왕이자 잔인한 4월마저 접수할 채비를 갖췄다. 대작 온라인게임과 급을 나란히 하는 모바
김상두 기자   2014-05-13
[게임전망대] 게임人에게 4월은?…'배움의 계절'
게임테크2014 + 게임넥스트서밋 개최+ 예비 게임인 위한 교육 계절의 여왕, 봄이 찾아왔다. 이미 곳곳에서는 여왕을 맞이하는 축제가 시작됐고 4월은 절정에 달한다.게임종사자에게 4월은 어떤 계절일까? 과거에는 본
김상두 기자   2014-05-13
[게임전망대] 1세대 중견게임사 ‘침묵 끝’…질주 날개 편다
엠게임, 웹젠, 엘앤케이로직코리아 등 2000년 중반까지 국내외에서 이름을 날렸던 1세대 중견게임기업이 2분기 도약을 위한 힘찬 질주를 시작한다. 방법은 달랐다. 우선 엠게임은 최근 대세를 이루고 있는 모바일게임으로 재도약의 발판을 마련한다. ‘프린세
김상두 기자   2014-05-13
[게임전망대] 엔씨의 '한 방'…리니지모바일, 가치와 파급력은?
엔씨소프트의 리니지가 모바일 버전으로 나왔다. 넷마블 독주하는 모바일RPG 시장 판도는 물론 패러다임 마저 바꿀 수도 있을 것으로 보여진다. 리니지 모바일은 PC와 연동된다. 한국 RPG의 살아있는 전설이 멀티플랫폼 게임으로 탈바꿈한 것이다. 지금까지
김상두 기자   2014-05-13
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