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[이슈추적(뉴스why)] 게임주, 신작 기대감 불통(不通)…왜?
신작 사전등록과 출시 일정 발표, 주가 찔끔상승 혹은 역행 선데이토즈와 조이시티가 신작 모바일게임 출시 관련 일정을 발표했다. 주가 상승은 크지 않은 상황이다. 조이시티의 경우 오히려 하락을 나타내고 있다.10월 25일 조이시티는 전쟁
김상두 writer   2016-10-25
[이슈추적(뉴스why)] 게임, 겨울시장 부활하나?
한국 게임시장에서 가장 뜨거웠던 계절은 겨울이다. PC 온라인게임이 전성기 시대 겨울방학을 전후해 대작들이 줄을 이었다. 게임의 중심축이 온라인게임에서 모바일로 넘어가면서 겨울 대작들의 향연에도 멈칫했다.지난 2012년 7월 '애니팡'
김상두 기자   2016-10-18
[이슈추적(뉴스why)] 리니지2레볼루션, 엄지족 울게했다…넷마블, 보답의 길은
10월12일 넷마블게임즈가 '리니지2레볼루션' 테스트를 돌연 취소했다. 일부 스마트폰 기기의 사양 최적화가 원인으로 향후 테스트 없이 11월 안드로이드와 iOS 버전을 동시에 론칭할 예정이라고 덧붙였다.'리니지2레볼루션'은
김상두 기자   2016-10-13
[이슈추적(뉴스why)] 애니팡3, 27일간의 사전등록, 왜?
선데이토즈가 지난 8월30일 자사의 모바일게임 '애니팡'의 2번째 속편 '애니팡3' 사전등록을 시작했다. 종료는 9월25일까지다.다소 긴 시간이다.'애니팡3'는 하드코어RPG가 아닌 캐주얼 게임이고 또 신작
김상두 기자   2016-09-01
[이슈추적(뉴스why)] 주사위의신 中 출시일 발표, [절묘했다]…왜?
증권사 보고서 먼저 공개, 대대적 홍보 불발 목표가 하향조정에 따른 주가 하락 차단(?) 조이시티가 8월26일 오전 자사의 간판 모바일게임 '주사위의신' 중국 서비스를 오는 8월31일 출시될 예정이라고 밝혔다. 통상적으로 게임기업은 신작
김상두 기자   2016-08-26
[이슈추적(뉴스why)] 블레이드2, 과연 누가 품을까?…판권협상 시작
2014년 대한민국을 들썩이게 했던 모바일게임 '블레이드for kakao'. 이 작품은 액션스퀘어가 개발하고 네시삼십삼분(이하 433)이 퍼블리싱해 당대 최고의 흥행을 누렸다. 2014년 대한민국게임대상에서는 모바일게임 최초로 대상을 수
김상두 기자   2016-08-22
[이슈추적(뉴스why)] 로스트아크· 뮤 레전드, 大作 자존심을 지킬까?
대작 PC 온라인게임이 잇달아 테스트에 나선다. 8월 24일 '로스트아크' 의 1차 비공개시범테스트에 이어 9월 '뮤 레전드' 2차 CBT가 진행된다. 로스트아크는 '핵앤슬래시'를 앞세운 액션 MMROGP다.
김상두 기자   2016-08-18
[이슈추적(뉴스why)] 와이디온라인, 갓오하 일본 출시 지연 …왜
와이디온라인이 준비중인 '갓 오브 하이스쿨' 일본 출시 소식이 전해지지 않고 있다. 지난 6월 24일 사전 등록 시작 이래 벌써 약 53일째다.애플 앱스토어의 심사가 발목을 잡은 것으로 풀이된다.와이디온라인은 '갓 오브 하이스쿨&
김상두 기자   2016-08-17
[이슈추적(뉴스why)] 리니지2레볼루션, 무서운 이유?
'리니지2레볼루션'에 대한 관심은 뜨겁다.한국 최고의 흥행 온라인게임에 기반한 모바일게임, 게다가 정통 MMORPG다. 또 한국에서 최다 흥행 모바일게임을 배출한 넷마블게임즈가 서비스를 맡고 있다.'리니지2레볼루션'은 엄지
김상두 기자   2016-08-14
[이슈추적(뉴스why)] 미친 역주행…별이되어라!, 구글 매출(게임) 5위
게임빌의 간판 흥행 모바일게임 '별이되어라!'가 또 한번 차트 역주행을 펼쳤다.8월14일, 구글플레이 매출 순위에서 '별이되어라!'는 5위에 이름을 올렸다. 지난 8월1일(월) 16위에서 8월8일(월) 20위까지 밀렸다.
김상두 기자   2016-08-14
[이슈추적(뉴스why)] 겜心 폭발…최고 흥행작과기대작, 게이머와 조우
8월13일 광복절 연휴가 시작됐다. 올림픽 열기는 더해졌고, 폭염은 여전했다. 한국 게이머들의 마음도 후끈 달아올랐다. 이 전에 없던 빅 이벤트가 서울 동대문과 광진구 그리고 부산에서 진행됐기때문이다.8월13일(토) 오후 7시 서울 동대문디자인프라자에
김상두 기자   2016-08-14
[이슈추적(뉴스why)] 자존심보다 실리…大作 온라인게임, 채널링 왜?
8월8일 와이디온라은 자사가 서비스중인 블럭버스터 PC 온라인RPG '이카루스'를 엠게임에서 접속해 즐길수 있는 채널링 서비스를 오는 8월 24일 시작하고 이에 앞서 사전예약 이벤트를 금일(8일)부터 21일가지 진행하다고 밝혔다.와이디온
김상두 기자   2016-08-08
[이슈추적(뉴스why)] 게임주, 7월 호황 벌써 '끝'?
지난 7월, 호황을 누렸던 게임주가 8월 맥을 추지 못하고 있다.게임주는 지난 7월 '리니지2'IP 게임의 중국진출과 와이디온라인의 '갓오브하이스쿨' 일본 진출 등 해외 진출 기대감과 '포켓몬고' 광풍이 맞물
김상두 기자   2016-08-05
[이슈추적(뉴스why)] 하필, 리니지·뮤…로스트아크, 기막히거나 기구하거나
게임 흥행은 예측할 수 없다. 단순하게 콘텐츠가 탁월하고도 해서, 그렇다고 시장 상황 등이 좋아고해서 되는 것만이 아니다. 게임빨 뿐 아니라 운빨이 뒷받침되야 한다는 이야기다. 운빨 중 하나가 '시기빨'이다. ·무주공산에서 블럭버스터는
김상두 기자   2016-08-04
[이슈추적(뉴스why)] 스마일게이트 메가포트, 쪼갰다. 플랫폼 개발-서비스 社로 분할
스마일게이트가 온라인·모바일 게임 서비스 및 퍼블리싱 사업과 플랫폼 개발을 담당했던 ‘스마일게이트 메가포트’를 각 기능에 따라 두 법인으로 분리하고 신임 대표를 선임했다고 1일(월) 밝혔다. 업체측은 게임서비스와 플랫폼 영역에 대한 역량 집중을 통한
김상두 기자   2016-08-01
[이슈추적(뉴스why)] 서머너즈워 '겹경사'…안방서도 역주행
한국이 낳은 글로벌 흥행 모바일게임, 컴투스의 '서머너즈워:천공의 아레나'. 동서양을 아우르며 전 세계 엄지족을 홀렸다.2014년 6월12일 전 세계 출시돼 지금까지 애플앱스토어 106개국, 구글플레이 91개국에서 게임 TOP10에 이름
김상두 기자   2016-07-22
[이슈추적(뉴스why)] 신작 출시일=주가 하락…NHN엔터도 예외는 아니었다
신작 출시 기대감에 상승했던 대다수 게임주, 정작 론칭 당일 하락으로 돌아선다. NHN엔터테인먼트도 예외가 될 수 없었다.7월20일 NHN엔터테인먼트는 신작 액션 모바일RPG '2016갓오브하이스쿨 with 네이버웹툰'을 출시했다. 당초
김상두 기자   2016-07-20
[이슈추적(뉴스why)] 서머너즈워, 포켓몬GO 부럽지 않다…왜
온라인게임 종주국,한국, 이미 온라인게임에서 리그오브레전드와 오버워치에 안방을 내줬다. 모바일게임도 서구권은 물론 일본과 중국 게임들의 활발한 성장으로 위협받고 있다.이와 반대로 한국 모바일게임의 해외 진출도 늘고 있으며 사랑받고 있는 작품도 하나 둘
김상두 기자   2016-07-20
[이슈추적(뉴스why)] 게임이용자 권익보호 기구 탄생
지난 7월18일 문화관광체육부의 게임산업 진흥을 위해 발표가 있었다. 7월20일 게임문화 진흥계획 일환으로 게임이용자보호센터(센터장 이경민, 이하 센터)가 공식 출범했다. 서초구 양재동 엘타워에서 출범식을 가졌다.게임이용자보호센터는 게임업계가 용자 권
김상두 기자   2016-07-20
[이슈추적(뉴스why)] 게임규제 완화 조짐…게임株, 미동 '왜'?
문화체육관광부(이하 문화부)가 지난 7월18일(월) '소통과 공감의 게임문화 진흥계획'을 발표했다. 그동안의 규제를 풀고 게임의 사회문화적 가치를 제고시키고 문화산업으로 육성시키겠다는 의지를 표명했다. 이에 앞서 7월15일
김상두 기자   2016-07-20
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