기사 (전체 151건) 제목보기제목+내용
[이슈추적(뉴스why)] 서든어택M, 과연 더 높이 날 수 있을까?
국민 1인칭슈팅(FPS) '서든어택' 흥행 혈통을 이어받은 모바일FPS '서든어택M : 듀얼리그 for kakao'가 서비스 1주일째를 맞았다. 지난 10월21일 출시된 이 게임은 현재 구글 플레이 무료 인기 순위 1위를
김상두 기자   2014-10-29
[이슈추적(뉴스why)] 카톡 감청 논란, 게임사로 불똥?
카카톡의 감청 논란이 게임계로 확산됐다.10월16일 이춘석 새정치민주연합 의원은 서초고 서울 고등검찰청에서 열린 국정감사에서 게임업체 엔씨소프트와 넷마블이 수사기관들이 게임 회원들의 통신자료를 조회할 수 있는 수사전용 사이트를 만들었다고 주장하며 어떤
김상두 기자   2014-10-16
[이슈추적(뉴스why)] 신작 간담회 '애절하거나 새롭거나'
모바일게임의 득세로 성수기와 비수기의 개념이 사라진 게임시장. 게임업체들은 신작을 '한번이라도 더 알리기 위해 노력하고 있다. 치열해진 시장에서 신작의 생존과 흥행 가능성을 높이기 위함이다.10월 게임계 신작 발표회가 연이어 개최된다. 모바일게
김상두 기자   2014-10-06
[이슈추적(뉴스why)] 넥슨게임, '맥빠진' 아이템거래
넥슨이 서비스중인 간판 온라인과 모바일게임이 아이템 거래 시장에서 맥을 추지 못했다.9월 다섯째주(9월29~10월5일) 아이엠아이에서 운영하는 아이템거래 사이트 '아이템매니아' 차트에 따르면 마비노기영웅전, 피파온라인3, 서든어택, 어둠
김상두 기자   2014-10-06
[이슈추적(뉴스why)] 규제의 그늘…NHN엔터, 맘껏 웃을 수 없다
NHN엔터가 잇단 호재에도 정부의 웹보드 게임 규제로 웃지 못하는 처지에 놓였다.지난 9월16일부터 9월 23일까지 NHN엔터는 6거래일 오름세를 나타냈다. 한국사이버결제 인수를 통한 사업다각화와 신규 라인업 기대감, 소프트뱅크와 알리바바의 라인 투자
김상두 기자   2014-10-01
[이슈추적(뉴스why)] 엔씨, 신작 'MXM' 공개…주가 '시큰둥' 왜 ?
엔씨소프트가 마침내 신작을 공개했다. 주식 시장에서의 반응은 시큰둥했다.9월18일 엔씨소프트는 신작 온라인게임 'MXM(마스터X마스터)'를 공개했다. 2012년 6월21일 '블레이드앤소울' 공개서비스 이후 약 2년 3개월만
김상두 기자   2014-09-18
[이슈추적(뉴스why)] 드래곤플라이트 '미친존재감'…왜?
리니지가 지난 2013년 서비스 15년이 지나 경이적인 기록을 세웠다. 공개서비스 이래 최고의 매출을 기록한 것. 모바일게임에서도 놀라운 일이 발생하고 있다.1세대 비행슈팅 스마트폰용 모바일게임 '드래곤플라이트'의 인기가 재점화된 것.
김상두 기자   2014-09-16
[이슈추적(뉴스why)] '규제 직격탄' NHN엔터-네오위즈G, 다른 길 간다
4월 시행된 웹보드 규제로 인해 NHN엔터테인먼트와 네오위즈게임즈는 직격탄을 맞았다. 2분기 실적에서 규제의 피해는 고스란히 드러났다.웹보드 게임 매출 감소는 영업이익과 당기순이익에도 큰 영향을 미쳤다.위기를 탈출해 실적 개선과 신성장동력 발굴에 나선
김상두 기자   2014-09-04
[이슈추적(뉴스why)] 영웅의 군단, '자기잠식'?…구글서 지고, 카톡서 안착
구글버전 이용자, 편리성 강화된 카카오버전으로 이전 가능성 대두 지난 8월19일 넥슨의 모바일게임 '영웅의 군단'이 화제를 모았다. 카카오 버전(영웅의군단 for kakao)가 원작 구글 플레이버전과 나란히 '동시흥행' 했
김상두 기자   2014-08-24
[이슈추적(뉴스why)] 증권가, 엔씨 '또 우려'…불신? 불충분?
지난 8월 14일 엔씨소프트는 증권가의 2분기 실적 우려를 씻어내며 반등했다. 약발은 오래가지 못했다. 8월18일 전거래일보다 8000원(5.14%) 하락, 14만7500원으로 장을 마쳤다.이날 증권가에서는 엔씨소프트에 대한 불투명성을 담은 보고서가
김상두 기자   2014-08-18
[이슈추적(뉴스why)] 게임주 상승랠리, 대형株 '열외'
최근 게임주가 뜨겁다. 3분기 들어 컴투스의 상승랠리를 와이디온라인이 이어받았다. 최근에는 드래곤플라이와 웹젠 등도 연일 강세를 이어가고 있다. 수익율은 100% 이상이다.컴투스는 시가총액 1조원을 돌파하며 게임대형주로 자리매김했다. 와이디온라인, 드
김상두 기자   2014-08-11
[이슈추적(뉴스why)] 한빛소프트, 중국이 달군다?
지난 6월을 달궜던 한빛소프트가 8월 또 한번 뜨거워졌다.한빛소프트는 지난 6월 브라질월드컵을 앞두고 라인을 통해 출시된 축구 모바일게임 'FC 매니저 모바일2014'가 일본과 태국' 하루만에 애플앱스토어 무료게임 1위에 등극했다
김상두 기자   2014-08-08
[이슈추적(뉴스why)] 게임빌 '빛 바랜 실적'…왜?
빛좋은 개살구다. 카카오 입점은 남는 게 없는 장사다.모바일게임 플랫폼에 대한 이야기다. 특히 카카오의 30%에 육박하는 수수료는 모바일게임 개발사와 퍼블리셔들의 가장 큰 불만 중 하나다.모바일게임 시장을 주도하며 주식시장에서 황금주로 떠오른 '
김상두 기자   2014-08-06
[이슈추적(뉴스why)] 구글의 무한애정?…리볼트2-라디오해머 '또 강추'
모바일게임 신드롬이 일면서 신작을 준비중인 모든 모바일게임사의 로망은 카카오 게임하기 입점이다. 최근 해외 시장의 중요성이 부각되면서 또 하나의 바람이 있다. 구글의 선택해 추천게임에 오르는 것(피쳐드)이다.피쳐드는 구글이 직접 선택하고 있어 게임성이
김상두 기자   2014-08-05
[이슈추적(뉴스why)] 게임주, 차이나조이 수혜 '찔끔'…왜?
7월31일, 중국 상해에 위치한 신국제박람회장에서는 아시아 최대 게임전시회로 꼽히는 '차이나조이'가 개막됐다. 텐센트, 샨다게임즈, 세기천성, 쿤룬 등 중국 큰 손은 올해도 한국 온라인게임을 앞세웠다. 하지만 관련 한국기업의 주가는 움직
김상두 기자   2014-08-02
[이슈추적(뉴스why)] 카카오, 게임매출 '건재'했다…비결은
카카오게임하기를 통해 론칭된 모바일게임이 지난 2년간 하루 평균 0.7개다.카카오측이 2주년을 기념한 자료에 따르면 지난 2012년 7월 이후 카카오게임하기를 통해 론칭된 누적게임은 520여개다.신작의 규모는 시간이 지날수록 확대됐다.2012년 7월
김상두 기자   2014-07-24
[이슈추적(뉴스why)] 카카오게임 2년 '모바일게임 대중화 앞장'
소셜플랫폼과 모바일게임 융합해 온 국민 문화 콘텐츠로 정착 카카오(공동대표 이제범, 이석우)는 국내 모바일 게임 산업의 성장을 이끈 ‘카카오게임’이 오는 30일 서비스 출시 2주년을 맞이한다고 밝혔다.카카오톡의 강력한 소셜네크워크와 개발사의 창의적 콘
김상두 기자   2014-07-24
[이슈추적(뉴스why)] 헬로히어로, 애플이 '찜'…한국 모바일RPG '선구자'
헬로히어로 한국 모바일RPG 길 트고, 이번엔 해외서 위용 과시몬스터길들이기, 세븐나이츠, 별이되어라, 블레이드. 이들의 공통점은 '흥행 모바일RPG'다. 특히 몬스터길들이기는 인기몰이는 물론 매출 순위를 석권하며 모바일게임 시장의 RP
김상두 기자   2014-06-14
[이슈추적(뉴스why)] 벌써 1년!…‘모마’는 잠들지 않았다, 왜?
쏜살같다. 주로 시간을 비유할 때 사용된다. 요즘 대한민국 모바일게임에 대입해도 큰 무리가 아닌가 싶다.지난 2012년 7월 애니팡으로 시작된 모바일게임은 채 2년도 되지 않아 포화 단계에 달했다.시장 형성, 성장 그리고 정체 그리고 둔화단계에 이른
김상두 기자   2014-06-13
[이슈추적(뉴스why)] '게임중독법이 게임 인식을 악화시키다’
일반인을 대상으로 한 설문조사에서 ‘게임의 부정적 측면을 해소하기 위해서 게임산업이 위축되어서는 않된다’의견인 64.3%로 조사됐다. 6월 12일 게임규제개혁공대위(위원장 박재동)는 성인남녀 1000명을 대상으로 '게임 중독법에 대한 인식조사&
김상두 기자   2014-06-12
 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 
신문사소개기사제보광고문의불편신고개인정보취급방침청소년보호정책이메일무단수집거부
서울시 송파구 위례성대로 58 101-1703 (방이동, 올림픽베어스타운)  |  등록번호 : 서울 아 03167  |  발행·편집인 : 김상두  |  청소년 보호 책임자:김상두
Copyright © 2019 게임&. All rights reserved.