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[특집] 카카오게임즈 '몰아치기'! ~for kakao, 제2 전성기 노린다!
8월 천룡팔부M·헬로히어로 에픽배틀 등 하드코어까지 가세 2012년 '애니팡for kakao'을 필두로 모두의마블, 몬스터길들이기, 세븐나이츠, 헬로히어로, 윈드러너, 블레이드 등 숱한 국민 모바일게임 탄생에 공신이 있다. 카카오(현 카
김상두   2018-08-16
[특집] 검은사막, 단일 흥행 타이틀 리스크 '비웃었다'…비결은? 진화와 질주
PC 온라인게임 '검은사막', 끝 모를 질주를 이어가며 단일 흥행 타이틀 리스크에 대한 우려를 말끔히 날렸다. 한국에서 액션, 턴제, 수집형 RPG가 고개를 들며 시장을 키워가던 지난 2014년 겨울(12월 17일) PC 온라인게임이 출
김상두   2018-08-13
[특집] 헬로히어로 에픽배틀, 소리없는 돌풍!
이카루스M·피파온라인4M· 피쉬아일랜드:정령의 항로 등 7월 대미를 장식한 빅3에 이어 8월 신작 모바일게임의 포문을 연 '헬로히어로 에픽배틀' 소리없는 돌풍을 이어가고 있다. 출시 열흘째를 앞두고 구글 플레이 매출 10위대로 진입한 것
김상두   2018-08-10
[특집] 헬로히어로, 5년 만에 귀환! 엄지족 '반겼다'…헬로히어로 에픽배틀, 초반 순항
7월 26일 출격한 기대신작 모바일게임 이카루스M, 피파온라인4M, 피쉬아일랜드:정령의 항로. 모두 초반 순항 중이다. 이들 3인방에 이어 8월 기대작의 포문을 연 '헬로히어로 에픽배틀', 순조로운 출발을 보였다. 8월 2일(목) 출시된
김상두   2018-08-07
[특집] 넥슨, 코믹콘2018 서울서 '주연보다 빛났다'… 왜?
넥슨이 팝 컬처 축제 '코믹콘 서울 2018'서 빛을 발했다. '코믹콘'은 1970년 미국에서 시작된 문화 전시회로 코믹(만화), 영화, 드라마, 게임, 토이, 피규어, 코스튬플레이 등 문화 전반을 주제로 한 전시회다. 서
김상두   2018-08-06
[특집] 이카루스M 또 올랐다! 리니지2레볼루션 '추월'
'이카루스M' 돌풍, 더 거세졌다. 한국 모바일MMORPG 대중화에 앞장선 '리니지2레볼루션'마저 추월한 것. 이카루스M, 7월 31일 구글 플레이 매출(게임) 순위에서 4위에 이름을 올렸다. '리니지2레볼루션
김상두   2018-08-01
[특집] 흥행 모바일게임 후예들, 몰려온다!…대세 IP게임, 新바람 예고
지난 2012년 7월 '애니팡'으로 촉발된 한국 모바일게임, 7년째에 접어들었다. 애니팡, 아이러브커피, 윈드러너 등 3매치, SNG(소셜네트웍게임), 질주 등 캐주얼에서 MMORPG로 시장의 주류로 자리매김했다. 만 6년이 흐른 201
김상두   2018-07-31
[특집] IP 모바일게임 또 일냈다! 이카루스M, 구글 매출 톱5 입성
블럭버스터 PC 온라인게임에 기초한 'IP(지식재산권) 모바일게임'이 출시 초반 돌풍이 또 이어졌다. 하반기 첫 황금기대작 '이카루스M' 이 7월 30일 현재 구글 플레이 매출 5위에 올랐다. '이카루스M'은
김상두   2018-07-30
[특집] '이카루스M' 출격! [하늘의 시대] 열렸다!
2018년 최고 기대작 중 하나인 '이카루스M', 드디어 출격했다.당초 넷마블 서비스를 위해 공을 들였지만 출시 일정을 두고 개발사와 이견을 좁히지 못하고 결국 위메이드 자체 서비스로 U턴을 천명한지 약 3개월 만이다.7월 26일, 위메
김상두   2018-07-26
[특집] 넷마블과 갈등 없었다! '이카루스M' 7월 26일 출격!
7월 26일(목), 2018년 하반기 황금기대작의 포문이 열린다. 위메이드서비스가 7월 23일(월) 위메이드이카루스(대표 장현국)가 개발 중인 모바일 MMORPG '이카루스M'을 7월 26일 목요일, 정식 서비스에 나선다고 밝혔다. 위메
김상두   2018-07-23
[특집] "이카루스M, 엄지족과 아름다운 동행을 꿈꾼다"
이카루스M, 2018년 황금기대작의 포문을 여는 모바일MMORPG다. 블럭버스터 PC 온라인게임 '이카루스'에 기반을 둔 이카루스M, 원작의 유명세와 검증된 게임성 여기에 기존 이용자들의 향수를 자극하며 차별화된 콘텐츠 등 흥행DNA를
김상두   2018-07-21
[특집] 황금기대작의 여유인가? 파격인가? 이카루스M, 최종 점검 '단 2시간'
퍼블리셔 변경, 깜짝 테스트, 경쾌한 OST, 출시전 운영 및 유료화 방침 공지. 2018년 게임 세상의 여름을 달구고 있는 '이카루스M' 관련 이야기다. 이카루스M, 블록버스터 '이칼수'에 기반을 둔 모바일MMORPG로
김상두   2018-07-20
[특집] 최종 테스트 '단 2시간'! 이카루스M, 짠내나는 점검
하반기 황금기대작 향연의 포문을 여는 '이카루스M', 2번째 게릴라 테스트이자 최종 점검 일정을 공개했다. 단 2시간이다. 7월 20일, 위메이드서비스(대표 송모헌)은 위메이드이카루스(대표 장현국)가 개발중인 '이카루스M'
김상두   2018-07-20
[특집] 이카루스M, 하드코어의 이단아? 마마무와 공동프로젝트도 '파격'
여름 황금기대작 이카루스M의 파격, 또 이어졌다. 7월 들어 위메이드이카루스는 '이카루스M' 돌발 테스트(점검)에 이어 출시 이전 서비스와 운영 및 유료화 정책을 발표했다. 게임 내 아이템을 플레이를 통해 얻을 수 있도록 했다. MMOR
김상두   2018-07-17
[특집] 이카루스M '또 파격'…출시전 아이템·유료화 방침 발표
미디어 쇼케이스, 사전예약, 사전 다운로드/서비스, 정식 출시. 넷마블, 넥슨, 펄어비스, 엔씨소프트 등 한국 모바일게임 시장을 쥐락펴락하는 게임사의 야심작 혹은 기대작들의 출시 전까지 행보다. 리니지2레볼루션, 리니지M, 액스(AxE), 오버히트,
김상두   2018-07-16
[특집] 뿌리에 없다! 검은사막 모바일, 7월 업데이트 '무죄'…왜 ?
모바일에 최적화 재미는 물론 스킬의 효율성과 독창성 배가 ​ IP(지식재산권) 모바일게임들, 웹툰과 카툰, 영화 경우 원작 캐릭터와 스토리를 따른다. PC 온라인게임를 바탕으로 한 작품은 대다수가 원작과 닮았다. 스마트폰 속에 담긴 온라인게
김상두   2018-07-11
[특집] 서머너즈워, '팬心' 자극! 글로벌+'롱런' 흥행 넘본다
'서머너즈워: 천공의 아레나', 여전히 한국 게임사들의 부러움을 사고 있는 모바일게임이다. 한국은 물론 북미와 유럽 등을 포함한 범 '세계적인 흥행'을 이뤘기 때문이다. '워너비 게임'의 이유가 추가됐다. 장
김상두   2018-07-07
[특집] 6월生 황금기대작 '떼거지 흥행'…구글 매출 순위 '요동'
2018년 상반기 몰아친 황금기대작, 초반 흥행도 예사롭지 않았다. 리니지M과 리니지2레볼루션, 모두의 마블for kakao 등을 제외한 흥행대작들을 톱10 밖으로 밀어낸 것. 거센 돌풍은 6월생 신작에 의해 정점을 찍었다. 5종이 출시 직후 톱10에
김상두   2018-07-07
[특집] 6월生 흥행 빅3에 맞선다! 빅3 IP게임 '大반격'…비밀병기는 '제각각'
검은사막 모바일, 원작에 없는 '스킬 개방 시스템' 도입6월 흥행작 뮤오리진2·카이저·블레이드2에 업데이트 응수 뮤 오리진2, 카이저, 블레이드2for kakao 등 6월 출시된 황금기대작들의 돌풍을 일으키고 있다. 6월 4일 같은 날
김상두   2018-07-05
[특집] 수집형RPG 흥행 원조 '헬로히어로' 컴백…핀콘, ‘헬로히어로: 에픽배틀' 사전예약
사전예약 이벤트(7월2일~7월30일)진행…황금카드팩 등 아이템 제공 몬스터길들이기, 세븐나이츠 한국 모바일게임 초창기 RPG 시장을 주도했고 넷마블의 성장을 견인했다. '세븐나이츠'는 여전히 인기를 누리고 있는 한국 최장수
김상두   2018-07-04
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