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[짧톡-짧은 Talk] 엔씨 '리니지M' 띄우기, 넷마블 침묵하지 않는다 [새창] 김상두 writer 2017-04-17
[짧톡-짧은 Talk] 펜타스톰vs리니지M!…엔씨의 설욕? 넷마블의 독주? [새창] 김상두 writer 2017-04-13
[짧톡-짧은 Talk] 리니지M, 두렵지 않다? [새창] 김상두 writer 2017-04-12
[짧톡-짧은 Talk] 에브리타운의 재탄생, 진화인가? 퇴보인가? [새창] 김상두 writer 2017-04-11
[짧톡-짧은 Talk] 리니지M, 증권가 흥행 전망 '아쉽다'…왜 ? [새창] 김상두 writer 2017-04-11
[짧톡-짧은 Talk] 같은 뿌리, 리니지 후예 '매출 격차 심화' [새창] 김상두 writer 2017-04-10
[짧톡-짧은 Talk] 드래곤플라이트 미친 역주행, 신예 '에어로 스트라이크' 깨갱 [새창] 김상두 writer 2017-04-05
[짧톡-짧은 Talk] 'RPG 大家' 엔씨 명성, 모바일게임서 흔들? [새창] 김상두 writer 2017-04-05
[짧톡-짧은 Talk] 리니지M 견제? 엄지족 향한 애정?…레볼루션, 통근 외출 '왜' [새창] 김상두 writer 2017-04-04
[짧톡-짧은 Talk] 끝날 때까지 끝난 게 아니다!…구형 모바일게임 물량공세, 왜? [새창] 김상두 writer 2017-03-24
[짧톡-짧은 Talk] 뮤 레전드 D-1, 기대와 우려 경계에 서다 [새창] 김상두 writer 2017-03-22
[짧톡-짧은 Talk] 리니지 레드나이츠와 파이널 블레이드, 마케팅 왜 다른가? [새창] 김상두 writer 2017-03-22
[짧톡-짧은 Talk] 서머너즈워, 韓 모바일게임 우려를, 편견을 깼다 [새창] 김상두 writer 2017-01-06
[짧톡-짧은 Talk] 조이시티, 中 가두농구 출시일 발표 주가는 '소강'…왜? [새창] 김상두 writer 2017-01-04
[짧톡-짧은 Talk] 스타워즈:아레나포스, 넷마블 궁극의 과제 풀까? [새창] 김상두 writer 2016-12-28
[짧톡-짧은 Talk] 왜 하필, 레이븐 with naver 출시와 때를 맞췄을까? [새창] 김상두 기자 2015-03-12
[짧톡-짧은 Talk] 게임빌, 깐깐한 일본 게임사도 '인정' [새창] 김상두 기자 2015-03-11
[짧톡-짧은 Talk] 네이버, 라인향한 지독한(?) 애정 [새창] 김상두 기자 2015-02-13
[짧톡-짧은 Talk] 카피캣 오명, '대흥행의 영광'보다 길다? [새창] 김상두 기자 2014-11-27
[짧톡-짧은 Talk] 9월은 갔다. 서든어택M 없었다. [새창] 김상두 기자 2014-10-02
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