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[게임전망대] 독해진 게임빌, 안방서 몰아치기…6월과 7월 탈리온·엘룬 잇따라 론칭
게임빌이 1년 만에 안방에서 신작 모바일게임을 출시한다. 그것도 2종을 연달아 내놓으며 몰아치기에 나선다.​컴투스를 자회사로 두고 있는 게임빌, 2018년 하반기 신작 출시에 변화가 생겼다.국내가 아니라 해외에 먼저 출시한 것. 실제로 20
김상두   2019-06-14
[게임전망대] 韓·日 동시 출시+동시 흥행! 넷마블, 일곱 개의 대죄 '미친 질주'
넷마블의 따끈한 신작 모바일게임 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'(이하 일곱 개의 대죄)가 미친 질주를 펼치고 있다.​출시 일주일 만에 한국와 일본 양대 마켓 톱5에 입성한 것.​게볼루션 6월 11일 현재(오후 3시
김상두   2019-06-11
[게임전망대] 넥슨 가세! 6월 주말 여전히 '뜨겁다'…메이플스토리·마비노기 팬 주목
6월, 게임판은 평일은 물론 주말까지 후끈 달아올랐다. 인기게임의 대규모 오프라인 행사때문이다.​이미 6월 1일 토요일, 컴투스가 모바일RPG '서머너즈워: 천공의 아레나' 출시 5주년 기념한 자축 행사 '서머너즈워:리
김상두   2019-06-11
[게임전망대] 연타석 홈런! 넷마블, 또 새 역사…'일곱 개의 대죄'마저 흥행
KOF 올스타 8위, 몰아친 2종 톱10 입성…韓 모바일게임 새로운 역사 ​넷마블 연타석 홈런을 치며 또 한번 한국 모바일게임 역사를 새롭게 섰다.​5월 출시한 '킹 오브 파이터:그랜드 크로스&#
김상두   2019-06-10
[게임전망대] 넷마블 쾌재! BTS월드, 첫 OST '대박' 예고
21세기 비틀즈로 통하는 '방탄소년단', 일거수일투족이 주목받고 있다.​미국, 브라질에 이은 영국 월드투어로 방탄소년단의 관심이 극에 달하고 있는 상황에서 신곡 소식이 더해졌다.​'방탄소년단'을 기반으
김상두   2019-06-07
[게임전망대] [짧은talk]넷마블 몰아치기, 위대하거나 잔인하거나…왜?
3연타석 홈런의 가능성 대두, 국내 게임판 다시 넷마블 독주 시대 예고 ​​넷마블이 오는 6월 26일 또 한편의 신작 모바일게임을 출시한다. 'BTS월드'다.​5월부터 3종의 모바일게임을 잇단 론칭이다.&
김상두   2019-06-07
[게임전망대] 3분기, 토종 IP게임 빗발?…'에오스 레드' 비롯 블소S·리니지2M 등 신작 줄행렬
2019년 상반기, 창작 모바일RPG가 줄을 이었다. 넥슨이 앞장섰다. 스리핏위시, 린:더 라이트브링어, 트라하 등을 잇따라 출시한 것.​원작 없이 탄생한 모바일게임이 모처럼 생기를 찾았지만 온라인게임에 기반 신작 IP게임은 이전만큼 활기차
김상두   2019-06-06
[게임전망대] 넷마블, 일냈다…KOF 올스타 이어 '일곱개의 대죄' 까지 초반 大흥행!
5월 출시 'KOF 올스타'에 이은 연타석 흥행…첫 몰아치기 성공 ​넷마블, 일을 냈다.'킹 오브 파이터 올스타'에 이어 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'가 초반 대흥행을 거뒀다.
김상두   2019-06-05
[게임전망대] 넷마블, 6월에도 '희희낙락'…600만명 찜! 일곱개의 대죄 '출시'
넥슨 인수전에 뛰어들면서 대외 활동을 자재한 넷마블, 게임으로 승부수를 띄우기 시작했다.​5월, 2019년 첫 신작 '킹 오브 파이터 올스타'을 내놓으며 쾌조의 출발을 보였다.​'KOF 올스타' 흥행
김상두   2019-06-04
[게임전망대] 몰아치기, 넥슨·카카오G·넷마블 이어 '라인게임즈' 가세…첫 타이틀 ‘퍼스트 서머너’ 예열
​ 2019년, 넥슨을 시작으로 카카오게임즈, 그리고 넷마블이 신작 몰아치기에 나서고 있다.​하반기, 또 하나의 게임사가 신작을 쏟아낸 전망이다. 라인게임즈다.​7월 포문을 연다. 전략 RPG '퍼
김상두   2019-06-03
[게임전망대] 6월 이미 '원픽'! 일곱 개의 대죄, 마지막 승부수 '통했다'
시연 비롯한 포토존, 캐리커쳐존, 뉴미디어 관련 강연 등 흥미 배가 ​사전예약 550만명을 돌파한 넷마블의 야심작 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 최후의 마케팅을 전개했다. 인플루언스 페스티벌이 대성황리에 마감된 것.
김상두   2019-06-03
[게임전망대] 끝나지 않은 흥행 신화! 서머너즈워, 또 한번의 유혹
장수 흥행 · 글로벌 흥행, 한국 게임사들이 신작을 출시함에 있어 가장 큰 바람이다.​두 가지를 모두 이룬 국내 게임 단 하나다. '서머너즈 워: 천공의 아레나'다.​모바일게임 맏형 컴투스가 개발해 지난 2014년
김상두   2019-06-01
[게임전망대] 넥슨VS넷마블 6월 대전 '무산'…시노앨리스, 7월 18일 출격
넥슨과 넷마블의 6월 대격돌이 무산됐다.​ '시노앨리스(넥슨)' 출시가 7월로 확정되면서 6월 4일 론칭되는 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'(넷마블)와의 정면 승부가 성사되지 않은 것.​5월 30일
김상두   2019-05-30
[게임전망대] 사라진 쇼케이스! 넷마블, '실속 PR(홍보)' 급물살…KOF 올스타 이어 일곱개 대죄까지
'일곱 개의 대죄' 시연회로 축소 · BTS월드 이미 사전예약 쇼케이스없이 출시 공산 커​ 넷마블, 모바일게임의 절대강자다. 매해 한편 이상의 기대작을 내놓았고 흥행시켰다. 이들 상당수를 스테디셀러로 자리매김했다
김상두   2019-05-29
[게임전망대] 넷마블 약빨았다! 일곱 개의 대죄, 그냥 '갓(GOD) 게임'
넷마블, 한국 모바일게임의 선두주자다. 미다스라고 해도 손색이 없을 만큼 많은 흥행작을 발굴했다.모두의 마블, 몬스터길들이기, 세븐나이츠 등을 시작으로 리니지2레볼루션, 블레이드앤소울 레볼루션 그리고 최근 돌풍을 일으키고 있는 '킹 오브 파이트
김상두   2019-05-26
[게임전망대] [짧은talk]캐주얼게임, 안녕하지 못했다
한국 모바일게임의 흥행 지표로 꼽히는 구글 플레이 매출 순위, 2019년 대변화가 일기 시작했다.​PC 온라인게임 기반 IP게임의 독식이 막을 내렸다. 리니지M·블레이드앤소울 레볼루션·검은사막 모바일·리니지2레볼루션 등의 4강 체제가 붕괴된
김상두   2019-05-23
[게임전망대] 흥행 기대치, 블소R·리니지2R급…일곱 개의 대죄, 가치 폭등 '왜'?
페그오 · 포켓몬고 인기 요소 결합…2분기 외형 성장 동력 전망 증권가에서 바라본 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스' 흥행 기대감, 에사롭지 않다.블레이드앤소울 레볼루션, 리니지2레볼루션 및 더 킹 오브 파이터즈 올스타와 맞먹
김상두   2019-05-22
[게임전망대] 원작, 그 이상의 흥행기운! '헬로히어로: 올스타즈' 담금질 호평
최종점검 이용자 지표, 핀콘 게임 中 최고…원작 능가한 국내외 흥행 기대감 고조 한국 스마트폰게임 확산의 촉매제는 '애니팡'이다. 선데이토즈가 개발해 2012년 7월 출시, 센세이션을 일으켰다.​시간과 공간을 초월
김상두   2019-05-21
[게임전망대] 세기의 대결? 넷마블vs넥슨vs엔씨, 日서 '맞짱'…'일곱개 대죄' 우위, 왜?
넷마블과 넥슨 그리고 엔씨소프트, 한국 빅3 N사가 정면승부를 펼친다. 격전지는 한국이 아닌 일본이다.한국을 대표하는 게임 명가가 ​5월 말과 6월 초 각각 일본에 모바일게임을 출시한다. 국내 시장에서는 좀처럼 보기 힘든 빅3 N사들의 혈전
김상두   2019-05-17
[게임전망대] 넷마블, '최초' 몰아치기…일곱 개의 대죄, 6월 4일 출시
넷마블 이례적인 행보에 나섰다.​'킹 오브 파이터 올스타' 돌풍이 한창인 가운데 또 한편의 신작 모바일게임 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스' 출시일을 공개했다. 6월 4일이다.​'일곱 개의 대죄
김상두   2019-05-16
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