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[특집] 리니지M 이후, 중국 게임 대공습
토종RPG 가운데 '다크어벤저3', 2017년 하반기 출시 유일한 톱10 진입 중국, 한국 게임의 제2 텃밭이었다. 2000년 초반 '미르의전설2'로 시작된 중국에서의 게임한류는 한동안 지속됐다. PC 온라인게임 시절 이야
김상두   2017-08-28
[특집] 삼중고… 출시 5년! ~for kakao '안녕치 못하다'
카카오가 지난 2012년 7월 선보인 '카카오 게임하기'. 1천만 다운로드의 국민게임을 숱하게 배출하며 한국 모바일게임 시장 형성과 대중화에 앞장섰다. 한때는 한국 모바일게임 개발사의 입점 0순위 플랫폼이기도 했다.5년을 갓 넘긴 201
김상두   2017-08-18
[특집] 다크어벤저3 시작일뿐! 넥슨, 야심작 또 푼다
2017년 상반기 가장 많은, 가장 다양한 장르의 신작 모바일게임을 출시한 넥슨. 리니지M의 기대감과 출시로 이렇다 할 성과를 보이지 못했다.하반기는 달랐다. 리니지M의 돌풍이 여전한 지난 7월 27일 출시한 블럭버스터 액션RPG '다크어벤저3
김상두   2017-08-17
[특집] 無名의 반란 노린다…토종 MMORPG '서든크로스' 최종 점검
리니지M, 여명for kakao, 소녀전선,반지:Age of Ring, 진삼국무쌍:언러쉬드, 포켓몬고, 킹스레이드. 라그나로크R, 노블레스 with 네이버웹툰. 루디엘.2017년 상반기 출시된 대표적인 국내 흥행 모바일게임이다. 대다수가 'IP
김상두   2017-08-16
[특집] 흔해진 대작, 그래서 귀하고 빛나는 게임들!
요즘 한국 게임시장에서는 모바일RPG가 주름잡고 있다. 리니지M, 리니지2레볼루션, 다크어벤저3 등을 시작으로 신구 RPG가 시장을 장악한 것.올 하반기에도 크게 다르지 않을 것으로 전망된다. 기대작 상당수가 흥행 PC 온라인게임에 기반하거나 중국 등
김상두   2017-08-02
[특집] 게임주, 7월 잔인했다…수익율, 28개 마이너스
28개 마이너스 성장 … 카카오 +18.23% 최고, 웹젠 -21.18% 최저 7월은 게임주에게 잔인했다. 31개 종목 중 27개가 지난 7월 마이너스 수익률을 나타냈다.지난 6월 30일(금) 종가와 7월 31일(월) 종가를 비교했을 때
김상두   2017-07-31
[특집] 늦은 발동! 다섯왕국이야기 '게임=흥행산업' 입증할까?
게임은 흥행 산업으로 통한다. 때로는 기대치 않았는데 흥행하고, 출시 전부터 이목을 끌었지만 인기와는 거리가 먼 경우가 적지 않았다. 이도 한국 PC 온라인게임과 모바일게임 시장 형성 초기 이야기다. 산업이 성숙해지면서 신작 상당수의 성공 여부가 가려
김상두   2017-07-20
[특집] 상반기 흥행 키워드, 'IP'과 '외산' 그리고 'RPG'
외산과 IP 게임, 10개로 절반 이상…킹스레이드·요괴 등 토종 창작 6개 2017년 상반기 한국 모바일게임 흥행작 대다수가 IP(지식재산권)게임과 중국산이 차지했다.장르별로는 RPG가 16개 중 14개로 압도적인 우위를 보이며 대세임을
김상두   2017-07-07
[특집] 1등 본능인가?…넷마블, 또 앞서간다
6월과 7월 레볼루션·펜타스톰 앞세운 e스포츠 공식 대회 본격화 넷마블게임즈, 한국 모바일게임과 관련한 각종 인기 차트에서 최상위, 그리고 가장 많은 작품을 톱10에 이름을 올렸다. 과거형뿐 아니라 현재도 그 기세는 여전하다.그리고 좀처럼 흔들리지도
김상두 writer   2017-06-21
[특집] 4년만의 귀환…헬로히어로 에픽배틀, 화려한 신고식
핀콘, 2017플레이엑스포서 '헬로히어로 에픽배틀' 전시시나리오 지휘 신태훈 웹툰 작가 및 스파이럴캐츠 사인회 '리니지2레볼루션'에 이어 오는 6월21일 한국 최장수 흥행 온라인게임 '리니지'까
김상두 writer   2017-05-26
[특집] 출시 3년…서머너즈워, 팬心 또 한번 자극
향후 추가예정 콘텐츠 소개와 월드 아레나 이벤트 대전 개최 전 세계 엄지족을 홀린 한국 모바일게임 ‘서머너즈워: 아레나’. 한국 모바일게임 중 최단기간 누적매출 1조원을 달성한 컴투스의 효자이자 출시 만 3년째 세계에서 사랑받고 있는 스
김상두 writer   2017-04-24
[특집] 모바일, FPS마저 접수하나?…스페셜포스for kakao·탄, 잇단 출격
2012년 '애니팡'으로 시작된 모바일게임의 돌풍, 지난해 12월 '리니지2레볼루션' 으로 PC 온라인게임의 핵심 시장으로 꼽히는 MMORPG마저 흔들기 시작했다.여러 명이 한꺼번에 접속해 펼치는 대규모 전투와 탄탄한 커뮤
김상두 writer   2017-04-10
[특집] 컴투스, 제2 전성기?…서머너즈워, 30개국서 '톱10' 재진입
한국 모바일게임 최초로 누적 매출 1조원을 돌파한 '서머너즈워:천공의 아레나'. 지난 3월 이용자간 실시간 대전 콘텐츠 '월드 아레나' 업데이트가 주효했다. 글로벌에서의 대흥행으로 한국 모바일게임의 역사를 만들어낸 '
김상두 writer   2017-04-04
[특집] 매출 1조원 돌파…서머너즈워, 무엇을 말했는가
컴투스의 간판 게임 '서머너즈워: 천공의 아레나'가 누적 매출 1조원을 달성했다. 국내 모바일게임으로는 최초다. 모바일게임 넘버1 넷마블게임즈도 아직까지 이루지 못한 성과다.또한 지난 2014년 4월 출시, 불과 3년만에 이뤄낸 성과다.
김상두 writer   2017-03-30
[특집] 컴투스에 밀렸다… 넘버1 넷마블, [최초] 또 놓쳤다
최고에는 영원함이 없다. 최초는 다르다. 시간이 제 아무리 흘러도 가장 먼저 무엇가를 이룩한 업적은 대대손손 남게된다.넷마블게임즈, 명실상부한 대한민국 최고 게임사다. 게임개발은 물론 서비스 능력까지 겸비하며 타의 추종을 불허하고 있을 만큼 앞서있다.
김상두 writer   2017-03-28
[특집] [게임,오늘]컴투스, 이슈 끝판왕 넷마블 압도!…서머너즈워, 매출 1조원 돌파
3월28일(화) 출시 만 3주년을 앞둔 '서머너즈워: 천공의 아레나'가 대한민국 모바일게임 역사를 새롭게 했다.단일 타이틀 최초로 누적매출 1조원을 달성한 것. PC 온라인게임을 통틀어서도 최단기간 1조원 달성이라는 대기록을 완성했다.모
김상두 writer   2017-03-28
[특집] 매출 1조원! 서머너즈워, 일냈다
한국 모바일게임 역사상 최초로 누적 매출 1조원을 달성한 게임이 탄생했다. 한국 모바일게임 맏형 컴투스가 개발하고 서비스중인 '서머너즈워:천공의 아레나'다.서비스 만 3년이 채 되지 않은 시점에서의 성과다. 모바일게임뿐 아니라 PC 온라
김상두 writer   2017-03-28
[특집] 3월23일, 게임판 '빅데이'…뮤 레전드·언데드킹for kakao 출격
2017년 3월23일(목), 굵직한 게임 소식이 줄을 잇고 있다. 기대 신작과 기존 흥행 대작의 업데이트 등 소식이 빗발쳤다.우선 모바일게임이 대세인 요즘 좀처럼 찾아보기 힘든 신작 블럭버스터 PC 온라인게임이 출시됐다. 웹젠이 '뮤 레전드&#
김상두 writer   2017-03-23
[특집] 아키에이지 비긴즈, 리니지M에 쫄지 않는다…테스터 모집
한국 최장수 PC 온라인게임 '리니지', 모바일게임에서도 이름값을 하고 있다. 리니지2레볼루션, 리니드 레드나이츠 등 원작에 기반한 모바일게임이 큰 인기를 누리고 있는 것.이게 끝이 아니다. 원작사가 개발학 원작과 가장 닮았다는 평가받고
김상두 writer   2017-03-17
[특집] 클럽 오디션, 아이러브니키 앞섰다
'클럽 오디션'이 구글 플레이 매출 순위에서 '아이러브니키for kakao'를 앞섰다. 출시 일주일만이다.지난 2016년 하반기 여성향 게임이 두각을 보였다. 파티게임즈와 카카오가 공동서비스에 나선 '아이러브니키fo
김상두 writer   2017-03-16
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