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[특집] 지스타2018 말했다! (1) 2019년에도 대세는 'IP 게임'
한국 최대 게임전시회이자 업계와 게이머들의 대축제 '지스타'. 모바일게임이 확대되고 한국 게임의 중심축으로 자리 잡으면서 불안정했다. 규모는 매해 커졌지만 메이저와 외국 게임사들의 불참이 늘었다. 양질의 신작이 부족했던 것. 14회째를
김상두   2018-11-21
[특집] [지스타2018]최초·최다·최대, 결국 최고로!…게임 축제의 새 역사
넥슨·넷마블·에픽게임즈 '빅3' 기대신작과 명작 출품…다양한 부대행사 및 이벤트, 게임대회 주효 역대급으로 출발한 '지스타2018', 한국 게임전시회의 새로운 역사를 썼다. 규모 역대 최대, 시연 모바일게임 역
김상두   2018-11-19
[특집] [지스타2018]'비현실적' 입장권 구매 대기열…역대급 흥행, 멀지 않은 현실
11월 16일 관람객 4만7116명, 전일比 6000명 증가, 전년보다 9.1%↑ 대한민국 최고 게임전시회 '지스타', 올해로 14회를 맞이했다.역대 최대 규모로 쾌조의 출발을 알렸고 넥슨이 '트라하' 등을 포함한
김상두   2018-11-17
[특집] [지스타2018]빅3 마지막 승부! 넥슨 굳히기? 에픽게임즈·넷마블 뒤집기?
에픽게임즈, 포트나이트 게임 대회 및 라마 댄스 경연 본격화넷마블, 버추얼 캐릭터 라이브 토크쇼 및 코스프레로 시선 집중 11월 15일(목) 베일을 벗은 게임전시회 지스타2018, 수능으로 인해 학생 관람객이 대거 몰렸다.첫날 공식 집계된 관람객은 4
김상두   2018-11-17
[특집] [지스타2018]게임축제 진화 '필연'…왜?
올해로 14회째를 맞는 '지스타' 그야말로 별들의 전쟁이다.11월 15일 막이 오른 지스타2018, 전시회의 백미로 꼽히는 미공개 신작이 대거 출품됐고 전세계를 호령하는 글로벌 넘버1 '포트나이트'가 가세했다. 한국 게임
김상두   2018-11-16
[특집] [지스타2018]황금기대작 향연! 겜心 '끝장 유혹' 시작됐다!
넥슨의 2019년 야심작, 넷마블의 초대형 IP게임, 글로벌 넘버1 게임이 한자리에 모였다. 매년 수학능력평가와 때를 같이하는 '지스타2018'에서다. 11월 15일(목) 대한민국에서 열리는 국제 게임전시회 '지스타2018'
김상두   2018-11-16
[특집] 게임대상 '이변 없었다'…'검은사막 모바일' 싹쓸이! 대상 포함 '6관왕'
나이츠크로니클·아이언쓰론·복싱스타·에픽세븐 '우수상' 공동 수상 매년 11월 지스타를 앞두고 펼쳐지는 '대한민국 게임대상' 올해도 어김없이 진행됐다.이변은 없었다. 2018년 출시된 신작 중 최고의 흥행 가도를 달리고 있는
김상두   2018-11-15
[특집] [지스타2018]'포트나이트' 무한 애정! 에픽게임즈, 결코 무모하지 않다… 왜?
'언리얼엔진' 개발사 에픽게임즈가 지난 9월 한국 게임업계를 놀라게 했다. '지스타2018' 메인스폰서로 에픽게임즈가 선정됐기 때문이다.올해로 14회째를 맞이한 대한민국 최고 게임 전시회 지스타는 지금까지 메인 스폰은 모두
김상두   2018-11-15
[특집] 지스타2018 예사롭지 않다! 기대신작 '기본' 이벤트는 '덤'!
에픽게임즈, 해운대 특별 부스 마련… 플래시몹, VR/모바일게임 체험 이벤트 11월 15일(목) 개막을 앞둔 국제게임전시회 ‘지스타 2018’. 이미 역대급 게임쇼를 예고했다. 지난 9월 중간 집계에서 2874부스를 기록, 작년 최종 28
김상두   2018-11-13
[특집] 지스타2018 빅3! 넥슨·에픽게임즈·넷마블, 흥행전략 '3인3색'
2018년 대한민국 최고 게임전시회 '지스타', 미공개 황금기대작과 글로벌 흥행 대작으로 인해 규모는 물론 질적으로도 역대급 전시회를 예고하고 있다. 근래 보기 드문 '별들의 전쟁', 벌써부터 뜨겁다. 지스타2018 참여사
김상두   2018-11-13
[특집] 대작과 명작 한꺼번에'! 韓 온라인게임 '암흑기 넘어 중흥기로'?
글로벌 넘버1 '포트나이트' 11월 8일 PC방 서비스 시작 온라인게임 종주국 대한민국, 지난 2012년 7월 '애니팡'으로 촉발된 모바일게임 신드롬 이후 위축됐다. 모바일게임, 캐주얼으로 시작해 미들코어에 이어 하드코어까
김상두   2018-11-13
[특집] 넥슨의 미친 존재감, '지스타2018'에서도!…14종 출품작 '익숙하고 신선하고 거대하다'
모바일 11종+온라인 3종…카운터사이드·어센던트 워·아스텔리아 제외 11종 '시연 버전' 11월 6일 넥슨이 14회째를 맞이하는 지스타2018 출사표를 던졌다. 14회 연속 참가 여기에 최대 부스, 최다 신작과 최다 시연기기
김상두   2018-11-07
[특집] 넥슨 벌써! 지스타2018 흥행 주연 '찜'
대한민국 최대 게임전시회 '지스타2018', 올해로 14회째를 맞이한다. 지스타 시작 이래 한 번도 빠지지 않고 참가한 유일한 게임사는, 한국 게임산업 맏형 '넥슨'뿐이다. '개근'이 전부가 아니다. 매년 최
김상두   2018-11-07
[특집] Only 포트나이트! 지스타2018 안방마님, 에픽게임즈 '또 하나의 최초'
11월 1일 에픽게임즈, 지스타2018 프리뷰 행사 개최…11월 8일 PC방 정식 서비스 돌입 대한민국 최대 게임쇼 '지스타2018', 올해로 18회째를 맞이한다. 최초로 외국 게임사가 메인 스폰서를 맡았다. '에픽게
김상두   2018-11-02
[특집] 카카오게임즈 '겹경사! 창세기전·프렌즈레이싱 '돌풍'
카카오게임즈의 몰아치기가 두각을 보이고 있다. 2018년 10월 출시한 '창세기전:안타리아의 전쟁'과 '프렌즈레이싱'가 초반 돌풍을 일으키고 있는 것. 10월 31일(수) '창세기전:안타리아의 전쟁'은 구글
김상두   2018-10-31
[특집] 블소 레볼루션, 리니지2 레볼루션보다 뜨겁다?… 사전 이벤트 80개 서버 동났다
넷마블의 차기작이자 12월 6일 출시 예정인 '블레이드앤소울 레볼루션' 가 '리니지2레볼루션'의 사전 열기를 능가하고 있다. 사전예약자가 '리니지2레볼루션'보다 2배 빠르게 증가하고 있으며 캐릭터명 및 서버
김상두   2018-10-30
[특집] 글로벌 '선택이 아닌 기본'?…韓 게임사, 해외 진출 '너도 나도'
PC 온라인게임 전성시대, 한국은 외산 게임의 무덤이라고 통했다. 일본, 미국, 중국 등에서 개발된 작품들이 야심 차게 출시됐지만 성공 사례는 손에 꼽혔다. 모바일게임은 달랐다. 낮아진 진입장벽에 신작은 봇물을 이뤘고 토종 게임 못지않은 성공을 거둔
김상두   2018-10-24
[특집] 인디게임쇼 '또 달랐다'…BIC2018 개막식 '세리모니 짧게 소통은 길게'
저녁과 함께 한 개막식, 또 한 번의 소통의 기회 마련 9월 13일(목) 컨퍼런스로 문을 연 부산인디커넥트 페스티벌((Busan Indie Connect Festival, 이하 BIC 2018), 9월 14일 오후 6시 개막식을 가졌다.공간이 아니라
김상두   2018-09-15
[특집] 유행을 버렸다!…BIC2018, 대체불가 게임축제 이유
B2B와 B2B 공간 아닌 [기간]으로 나눠 진행, 방식에서도 차별화 9월 13일 부산 영화의전당에서 한국 최대규모의 인디게임 축제 '부산인디커넥트페스티벌(Busan Indie Connect Festival, 이하 BIC Festival)
김상두   2018-09-14
[특집] 롤드컵 ·SWC2018보다 앞섰다! BIC페스티벌 , 韓 가을 게임 대축제 포문
BTB(9월 13일~14일) 컨퍼런스, 비즈매칭 등 업계 종사자 위한 행사일반 관람객 위한 BTC(15일~16일), 각종 무대 행사 및 이벤트 진행 축제의 계절 가을, 대한민국 게임판은 그 어느 때보다 뜨겁다. e스포츠와 각종 축제가 줄을 잇기 때문이
김상두   2018-09-13
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