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[간밤 차트]뒤심? 샤이닝 라이트, 톱10 진입[1월 8일 - 구글플레이 매출] '샤이닝 라이트' 톱10 진입 … 12월 26일 이유게임 출시한 모바일 수집형 RPG
김상두  |  sdkim@gameand.co.kr
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승인 2020.01.08  14:29:21
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2019년 대미를 장식한 외산 모바일 게임이 강세를 지속하며 톱10에 진입했다. 주인공은 '샤이닝 라이트'다.
1월 8일(수) 구글 플레이 매출 순위에서 '샤이닝 라이트'가 10위에 이름을 올렸다. 이 작품은 이유게임이 지난해 12월 26일(목) 국내에 론칭한 방치형 수집형 RPG다.
더딘 오름세다. 대다수 외산 및 토종 신작 게임의 초반 성과는 출시 첫 주말 혹은 연휴 후 판가름 났다.
샤이닝 라이트, 론칭 약 2주 만에 톱10에 올라섰다.
대단한 이유는 또 있다. 토종 모바일 MMORPG 빅3와 복병의 열기가 여전히 가시지 않고 있다는 점이다.
2019년 10월, 달빛조각사(카카오게임즈)를 시작으로 11월 넥슨과 엔씨소프트가 각각 'V4(브이포)'와 '리니지2M' 서비스에 나섰다. 모두 넘버2를 찍었고 리니지2M은 리니지M의 장기 독주에 제동을 걸었다.
여기에 라인게임즈가 수집형 모바일 RPG '엑소스 히어로즈'로 돌풍을 일으켰다.
빅3와 복병 신드롬으로 기존 흥행대작 블레이드앤소울 레볼루션, 리니지2레볼루션, 검은사막 모바일, 에오스 레드 등 이 톱10 안팎으로 오가고 있다.
여기에 월초 효과로 피망포커: 카지노 로얄과 피파온라인4M 등 웹보드와 스포츠 게임이 맹위를 떨치고 있다.
'샤이닝 라이트'는 신구 흥행게임들의 세대교체와 월초 효과가 절정에 달한 1월 8일,  격한 질주를 펼친 셈이다.
라이즈 오브 킹덤즈(3위), 기적의 검(5위) 등 여타 흥행 외산 게임 추월과 장기 흥행 여부는 손쉽게 장담할 없는 상황이다.
1월부터 쏟아지기 시작하는 기대작 때문이다.
우선 2020년 한국 모바일 출시의 포문을 여는 '명일방주'다. 론칭일은 오는 1월 16일(목)이다.
1월 8일(수) 오전, 요스타는 청담 CGV에서 기자간담회를 개최, 명일방주에 대한 게임 소개 및 일정을 공개했다.

'명일방주'는 2017년 6월 출격해 센세이션을 일으킨 '소녀전선' 개발진이 참여해 제작됐다. 퍼블리셔는  '벽림항로'를 서비스하고 있는 요스타다.  장르는 디펜스와 수집이 결합된 '디펜스 수집형 RPG'다.
이미 지난 해 4월 중국에 론칭, 흥행이 검증된 인기 게임이다. 기존 중국 흥행작들의 한국에서의 성과를 미뤄볼 때 적지 않은 파장이 예상되고 있다.
 

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