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[간밤 차트]추억팔이(?) 업데이트, 모두의마블 '날았다'[1월 9일-구글 플레이 매출]모두의마블, 19위로 10위대 재진입…넷마블, 2019년 12월 맵 업데이트
김상두  |  sdkim@gameand.co.kr
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승인 2020.01.09  14:48:27
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모두의마블, 연령을 초월해 사랑받고 있는 국민 모바일게임이다. 지난 2013년 6월 출시, 지난 2018년 상반기까지만 해도 톱10 안팎을 오간 장수 흥행작이다.  또 넷마블이 모바일게임 넘버1을 향한 토대가 된 작품이다.
숱한 대작 MMORPG에도 아랑곳하지 않았던 모두의마블, 지난 2019년은 달랐다.
상반기 넥슨과 넷마블의 몰아치기와 하반기 빅3와 복병의 등장으로 맥을 추지 못하며 톱40에서 벗어나는 경우가 늘었다.
2020 경자년, 다시 반전을 나타냈다. 10위대까지 치고 오르며 장수 흥행 캐주얼 모바일게임의 명성을 과시한 것.
1월 9일(목),  '모두의마블'이 구글 플레이 매출 19위에 이름을 올렸다. 전일(1월 8일) 40위 밖에서 단숨에 10위대로 뛰어 올랐다.
월초 효과에 향수를 자극한 업데이트가 주효했다.
넷마블은 지난 12월 30일 '모두의 마블'에 요새섬멸전 맵'을 도입했다. 1월 3일까지 운영된 이 맵은 지난 2015년 1월 추가됐던 지역이다. 넷마블이 다시 플레이하고 싶은 맵' 투표를 통해 1위에 뽑힌 맵이다.
이에 앞서 지난 12월 6일에는 '아레나 맵'을 추가했다. e스포츠 경기장 콘셉트로 고수 이용자들에게 최적화된 경쟁 특화 맵이다.
한편 2019년 마지막 외산 신작 모바일게임 '샤이닝라이트'의 질주는 지속됐다. 전일 톱10 진입에 이어 9위로 한 계단 상승했다.  넥슨의 축구 모바일게임 '피파온라인4M'(10위)과 자리를 맞바꾼 것.
 

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