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증시와 역주행, 게임주 '찔끔 반등'[게임주식-6월 10일]평균등락률 +0.28%, 웹젠 급등…빅9 위메이드만 우상향, 총 시총 53조 붕괴
김상두  |  sdkim@gameand.co.kr
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승인 2022.06.11  02:40:06
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코스피와 코스닥이 모두 약세로 마감했다. 게임주는 역주행했다.

웹젠(+7.86%), 위메이드(+6.92%), 위메이드맥스(+6.83%) 등이 급등하면서 힘을 보탰다. 하락 종목은 전일과 들의 낙폭도 크지 않았다.

웹젠 상승 +7.86%(1650원)는 2022년 들어 가장 높았다. 종가는 2만2650원이며 거래량은 50만7639주다. 개인이 21만4017주의 매물 폭탄을 던졌다. 기관은 5253주를 팔았고 외국인은 18만7872주를 순매수했다. 기타 투자자도 3만1398주를 매입했다.

위메이드는 6.92%(6400원) 올랐다. 6월 들어 첫 상승이다. 종가는 8만3400원이다. 거래량은 77만3927주로 전일대비 약 83% 늘었다. 개인이 15만9916주, 외국인이 3만126주를 팔았다. 기관은 19만3722주를 쓸어 담았다.

위메이드는 멀티 체인 디파이 데이터 종합 분석 플랫폼 '블록포어'에 전략적 투자를 단행했다고 밝혔다.

위메이드 자회사 위메이드맥스는 6.83%(1500원) 오른 2만3450원으로 마감했다. 거래량이 101만9342주로 전일(약 43만7000주)보다 두 배 이상 증가했다. 외국인이 6월 들어 가장 많은 2만2861주의 매물을 쏟아냈다. 기타 투자자 매도량은 1486주며 기관이 9124주, 개인이 1만5223주를 매집했다.

6월 10일 금요일, 코스피는 29.57포인트(1.13%) 하락, 4거래일째 우하향했다. 지수는 2595.87로 2600선이 무너졌다. 외국인과 기관이 각각 8483억원과 2814억원어치를 팔았다. 개인은 1조1066억원을 순매수했다. 256개가 상승했고 616개가 하락했다. 신원 우선주가 가격제한폭까지 올랐다.

코스닥은 7.32포인트(0.83%) 하락한 869.86이다. 외국인 498억원, 기관이 220억원을 순매도했다. 개인은 699억원을 순매수했다. 상한가를 기록한 청담글로벌, 모트렉스, 마이더스AI, 소니드 등을 포함, 375개가 우상향했다. 하락 종목은 1002개다.

게임주는 6월 들어서며 시작한 오락장락 장세를 지속했다. 평균등락률은 +0.28%로 전일 약세를 딛고 찔끔 반등한 것.

전체 거래량과 대금은 물론 시가총액 등이 모두 어제 보다 감소했다.
상승 종목은 10개다. 오름폭이 컸다.

웹젠(+7.86%)과 위메이드(+6.92%), 위메이드맥스(+6.93%)가 급등했다. 네오위즈(+4.97%), 위메이드플레이(+4.59%), 썸에이지(+4.56%)가 4% 넘게 올랐다. 나머지 4개는 1% 미만의 약세를 보였다.

네오위즈는 4.97%(1150원) 상승, 3거래일째 우상향했다. 종가는 2만4300원이며 거래량은 37만6963주로 6월 들어 가장 많았다. 개인이 13만4289주의 매물 폭탄을 던졌다. 11거래일째 매도다. 기관은 12만2382주를 사들이며 14거래일째 매수 행진을 이었다. 외국인과 기타 투자자 매수량은 각각 6988주와 4919주다.

네오위즈는 신작 '산나비'를 오는 6월 21일 스팀에서 얼리액세스 서비스에 나선다고 밝혔다. 산나비는 원더포션이 개발 중인 PC 패키지 게임이다. 장르는 2D 액션 플랫포머다.

하락 종목은 19개다.

스코넥이 -3.41%로 가장 크게 하락했다. 모비릭스(-2.08%), 와이제이엠게임즈(-2.11%), 펄어비스(-2.21%), 넥슨게임즈(-2.26%), 드래곤플라이(-2.55%), 플레이위드(-2.86%) 등은 -2%대로 장을 마쳤다.

넷마블과 컴투스가 신작 이슈를 내놓았지만 주가는 약보합을 나타냈다.

넷마블은 캐주얼 신작 모바일 게임 '머지 쿵야 아일랜드' 출시일을 공개했다. 6월 15일(수)이다. 한국을 포함한 전 세계 동시 론칭이다.

넷마블은 0.37%(300원) 하락, 2거래일째 약보합을 지속했다. 종가는 8만900원이며 거래량은 11만2235주로 전일대비 약 42% 줄었다. 기관, 개인, 기타 투자자가 각각 8938주, 931주, 156주를 팔았다. 외국인은 1만25주를 쓸어 담았다.

컴투스는 보합으로 마감했다. 거래량은 전일보다 약 1만4000주 감소한 8만1421주다. 개인이 4408주를, 기타 투자자가 1503주를 순매도했다. 외국인과 기관의 매수량은 각각 480주와 5431주다.

컴투스는 이날 7월 출시 예정인 모바일 MMORPG '서머너즈워: 크로니클' 오프닝 BGM 오케스트라 연주 영상을 공개했다.

펄어비스는 이날 자사주 75억원어치를 처분한다고 밝혔다. 상여금 지급을 위함이다. 펄어비스는 이날 2.21%(1400원) 하락, 최근 2거래일 연속 상승을 일단락했다. 거래량은 27만5199주로 전일대비 약 28% 감소했다. 외국인이 5만412주의 매물을 쏟아냈다. 기관, 개인은 각각 2만5827주와 2만4532주를 샀다.

정규장 마감 기준, 총 거래량은 1013만2793주로 전일보다 30만6893주가 적었다.
크래프톤, 엔씨소프트, 와이제이엠게임즈 물량이 전일대비 50% 넘게 감소했다. 반면 위메이드, 위메이드맥스, 네오위즈, 썸에이지, 모비릭스는 50% 이상 증가했다.

와이제이엠게임즈 거래량은 71만1290주로 전일(약 211만주) 절반에도 미치지 못했다. 주가는 2.11%(60원) 하락, 4거래일째 부진했다. 종가는 2780원이다. 개인이 1만3026주의 매도 우위를 보였고 외국인이 이를 순매수했다.

전체 거래대금은 어제보다 5194억원이 준 3074억4200만원이다.

위메이드가 622억2900만원으로 가장 많았다. 크래프톤이 493억9000만원, 엔씨소프트가 390억2900만원으로 뒤를 이었다.

총 시가총액은 전일보다 2518억원이 감소한 52조9579억원이다. 전일 회복한 53조원을 하루 만에 내줬다.

전일 선전했던 기업가치 1조원 이상의 빅9이 부진했다. 위메이드(+6.92%)만이 홀로 상승했고 컴투스가 보합으로 마감했다.

나머지 넷마블(-0.37%), NHN(-0.47%), 크래프톤(-0.90%), 엔씨소프트(-1.83%), 카카오게임즈(-1.95%), 펄어비스(-2.21%), 넥슨게임즈(-2.26%) 등은 우하향했다.

넥슨게임즈는 -2.26%(550원)로 4거래일째 부진했다. 종가는 2만3800원이며 거래량은 125만1296주로 전일대비 약 21% 증가했다. 외국인이 10만4990주를 순매도, 2거래일째 팔자에 앞장섰다. 기관과 개인은 각각 5만3558주와 5만9633주를 사들였다.

크래프톤은 0.90%(2500원) 하락, 최근 4거래일 연속 상승을 일단락했다. 종가는 27만4000원이며 거래량은 18만1886주로 전일(약 46만주) 절반에도 못 미쳤다. 외국인이 6만3261주의 매도 우위를, 기관이 6만1181주의 매수 우위를 나타냈다. 개인과 기타 투자자는 각각 1328주와 752주를 샀다.

엔씨소프트는 1.83%(8500원) 하락한 45만7000원으로 장을 마쳤다. 거래량은 8만4737주로 전일대비 약 55% 줄었다. 외국인이 2만1022주의 매물을 쏟아냈다. 기관과 개인은 각각 9326주와 1만1561주를 매집했다.

카카오게임즈는 1.95%(1200원) 하락, 2거래일 연속 강보합을 일단락했다. 종가는 6만400원이며 거래량은 26만4161주다. 기관이 4만1672주를 던지며 2거래일 연속 매도를 주도했다. 외국인은 3만4312주, 개인은 7651주를 순매수했다.

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