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[게임사, 오늘] [게임오늘]'벅찬' 신작과 실적! 넥슨·엔씨 '돋보였다'
화요일, 일주일 중 신작 게임 관련 소식이 가장 많은 날이다. 5월 12일(화)은 달랐다. 신작 출시가 이뤄졌지만 이전 만큼 숫적으로는 많지 않았다. 월요일에도 불을 뿜었던 외산 게임의 사전 마케팅도 없었다.유일하고 신작게임 소식은 조이맥스의 '
김상두   2020-05-12
[이슈] 선데이토즈, 다시 달렸다! 20년 1Q실적 개선
광고 사업과 해외 사업 성장…2분기'디즈니 팝 타운' 태국 출시 시작한 다수의 신작 론칭 예정 게임사들의 실적 발표가 본격화됐다. 코로나19 여파에도 견고한 성장세는 지속했다. ​엔씨소프트 등 메이저와 네오위즈 등
김상두   2020-05-12
[이슈] 코로나19, 네오위즈도 굳건!
카카오를 시작으로 NHN, 엔씨소프트 등이 2020년 1분기 실적을 발표했다. ​카카오와 엔씨소프트는 분기 매출이 역대최고치를 기록하는 등 대다수 기업들의 실적이 신종 바이러스 '코로나19'에도 불구하고 성장했다. ​
김상두   2020-05-12
[이슈] 제2 린저씨의 힘! 엔씨, 분기 역대 최고 매출
리니지2M이 온기 반영된 2020년 1분기, 엔씨소프트는 분기 역대 최고 매출을 경신했다. 영업이익과 당기순이익 등도 전년 동기 100% 이상 성장했다. 전분기(2019년 4분기) 대비해서는 2자리 이상의 성장률을 보였다. ​같은 뿌리에서
김상두   2020-05-12
[주식(stcok)] 53조원 회복! 게임株 '도도했다'
미르3 IP 소송에서 승소, 위메이드 12.45% 급등…NHN·카카오·컴투스 '신고가' 코로나19 2차 확산 우려가 확대되면 국내 증시는 엇갈렸다. 게임주는 또 급등하며 위기에 강한 면모를 과시했다.​
김상두   2020-05-11
[게임사, 오늘] [게임오늘]카트 러쉬플러스 D-1, 폭풍전야?
창유·유주게임즈코리아, '일루전 커넥트''클래시 붐' 등 신작 게임 예열 사회적 거리두기가 생활 거리두기로 바뀌면서 코로나19 감염이 다시 늘기 시작했다. 정상 출근 등 5월 일상으로 복귀를 서두르던 게임사들
김상두   2020-05-11
[주식(stcok)] [게임주 동향-5월 8일]
김상두   2020-05-11
[게임사, 오늘] [게임오늘] 한빛소프트·엔픽셀, 불금 '삼켰다'
황금연휴 직후 메이저 게임사 넷마블과 넥슨이 잇따라 기대작 예열에 나섰다. 지난 5월 6일 넷마블은 '스톤에이지 월드'(턴제 MMORPG) 사전예약에 돌입했다. 전일(5월 7일)에는 넥슨이 '피파모바일'(스포츠게임) 온라인
김상두   2020-05-08
[주식(stcok)] 게임주, 51조원도 뚫었다…카카오·컴투스 '신고가'
코로나19에도 Q 역대급 실적! 카카오, 2거래일 연속 신고가 경신·티키타카스튜디오 인수, 컴투스 52주 최고가 코스피가 하락한 가운데 코스닥이 1% 넘는 오름세를 보였다. 게임주는 또 우상향했다. 카카오와 컴투스가 신고가를 경신하고 빅
김상두   2020-05-07
[게임사, 오늘] [게임오늘]야심작 예열! 넥슨·그라비티, 벅찼다
월 6일(수) 황금연휴가 끝나가기 무섭게 신작 소식이 몰아쳤다. 넷마블과 펄어비스 등 메이저는 물론 웹젠, 한빛소프트, 조이맥스, 웹젠 등 중견 게임사들이 앞장섰다.​5월 7일(목)에도 신작 게임 관련 뉴스가 줄을 이었다. 목요 제왕 넥슨이
김상두   2020-05-07
[이슈] 5월 14일! 넥슨, 피파모바일 '대공개'
코로나19의 세계적 대유행(팬더믹)으로 영국의 축구, 미국의 프로농구 등 전 세계 인기 스포츠가 중단됐다. 한국을 비롯한 미국 등 전 세계 최고 인기 스포츠 프로야구의 시즌 개막도 연기됐다.​스포츠의 빅이슈에 적지 않은 영향을 받는 관련 모
김상두   2020-05-07
[이슈] 라인게임즈, 멀티 플랫폼 게임 '눈독'
라인게임즈가 온라인과 모바일에서 동시에 즐길 수 있는 멀티플랫폼 게임을 적극적으로 확보하고 있다.​지난 4월 14일 멀티플랫폼 게임 '언디셈버' 확보에 이어 5월 7일 또 한편의 신작 퍼블리싱 계약을 체결했다. '스매시
김상두   2020-05-07
[이슈] 카카오, 코로나 그늘 無…20년 1Q 매출·영익 역대 최고
매출 8684억 분기 역대 최대, 톡비즈와 카카오페이 매출 확대 주효…종속사 편입 , 영업익 확대 카카오가 코로나19로 인한 경제 불확실성이 높아진 가운데 역대 최대 분기 매출과 영업이익을 달성했다.​카카오(공동대
김상두   2020-05-07
[이슈] 컴투스, 유망 개발사 '또' 품었다! 티키타카스튜디오 인수
컴투스, 1세대 모바일게임사로 2014년 출시한 '서머너즈워: 천공의 아레나'을 앞세워 모바일게임 게임한류에 앞장섰다. 지난해에는 스웨덴에서 게임외교까지 주도하며 남다른 품위를 자랑했다.​맏형에서 게임한류를 주도하며 글로벌 게
김상두   2020-05-07
[주식(stcok)] 50조원 회복! 게임株 '화려한' 폭등
플레이위드·한빛소프트·드래곤플라이·조이맥스 등 급등…신작 예약! 넷마블·펄어비스 우상향·카카오 신고가 한국은 물론 미국의 일부 지역에서 경제 활동이 재개되기 시작했다. 국가 유가도 급등하면서 신종 바이러스 '코로나19
김상두   2020-05-06
[게임사, 오늘] [게임오늘]완연한 일상! 넷마블·중견사 '꿈틀'
섀도우 아레나·뮤 아크엔젤·퍼즐오디션 예열…플레이포커·블러드카오스 출시 5월 시작부터 이어진 연휴가 막을 내렸다. 신종 바이러스 '코로나19'로 인한 사회적 거리두기로 생활 거리두기로 바뀌었다. ​평
김상두   2020-05-06
[주식(stcok)] 이슈 부재+외풍! 게임株 그래도 '상승'
전체 거래량·대금 증가…컴투스·넷마블·엔씨 등 맏형 부진, 총 시총 '감소' 신종 바이러스 코로나19 악재가 채 가시기 전에 미국과 중국의 무역 분쟁 가능성이 다시 고개를 들었다.​국내 증시는 5월
김상두   2020-05-04
[게임사, 오늘] [게임오늘]넥슨·라이엇, 5월 출발부터 '화끈'
[한줄뉴스-5월 4일]라이엇게임즈, '발로란트' 테스트 앞두고 소개 방송 …넥슨 15종 게임서 가정의달 기념 이벤트 징검다리 연휴로 인해 가정의 첫 업무일은 한산했다.​5월 4일(월) 게임판에서 새로
김상두   2020-05-04
[주식(stcok)] 급등·급락 無! 게임株 '주춤'
가정의 달과 징검다리 연휴를 앞두고 국내 증시는 소폭 상승했다. 게임주는 약보합으로 4월을 마쳤다.​4월 29일(수) 코스피는 전일 대비(0.70%) 오른 1947.56으로, 코스닥은 0.25포인트(0.04%) 상승한 645.18로 마감했다
김상두   2020-04-29
[게임사, 오늘] [게임오늘]몰아치기 너도나도! 게임판 '난리'
코로나19도 끝자락, 신작 모바일게임 예열도 봇물…뮤 아크엔젤 비롯한 외산 3종 신작 사전예약 5월 가정의 달과 징검다리 연휴를 앞둔 4월 29일(수) 게임판은 그야말로 요동쳤다. 코로나19로 멈췄던 일상의 흔적은 아예 사라
김상두   2020-04-29
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