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[짜투리뉴스] 게임 광고에 '게임'이 없다! 넥슨 광고 활용법… '트라하'부터 '런닝맨 히어로즈'
넥슨, 2019년 신작 모바일게임을 쏟아내며 미친 존재감을 과시하고 있다.​남다른 위용은 단순하게 몰아치는 신작 규모에 국한되지 않고 있다. 각기 다른 장르에 게임에 걸맞는 광고도 눈길을 끌고 있다.​넥슨, 한국은 물론 미국의 유
김상두   2019-03-08
[짜투리뉴스] 네이버도 고장난다? … 게임빌, 2월 26일 종가 실제와 달라
국내 최대 포털 사이트 '네이버', 증시 게임판에 오류가 발생했다.​모바일게임 맏형 게임빌의 종가가 실제와 다르게 표현됐다.​2월 26일 증권사는 물론 다음 등 주요 포털에 표시된 게임빌의 정규장 마감 기준 종가는
김상두   2019-02-26
[짜투리뉴스] 엔씨, 여전한 안방기업…국내 매출비중 감소 '그래도 70% 상회'
엔씨소프트가 2018년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 영업이익이 6149억원으로 2017년 대비 5.11% 증가했다.​매출과 당기순이익은 각각 1조7151억원과 4215억원으로 전년 대비 각각 2%와 5% 줄었다.​감소한 것은
김상두   2019-02-12
[짜투리뉴스] FPS, VR게임도 접수! '좀비킬', 몬스터VR 2018 최고 인기
지난 2016년 여름, '포켓몬고'가 전 세계를 강타했다. 이후 AR(증강현실)/ VR(가상현실) 게임에 대한 관심이 증폭됐다. 2016년 이후 한국 최대 게임전시회에서 꾸준히 모습을 드러내며 국내외 게임사들의 이목을 집중시켰다. 
김상두   2019-01-08
[짜투리뉴스] 넷마블, 넘버1 내줬다… 엔씨, 16개월 만에 대장주 탈환
넷마블이 게임 대장주 자리를 엔씨소프트에 내줬다. 9월 18일 넷마블은 전일보다 2.20(2500원) 내린 11만1000원으로 마감됐다. 지난 2017년 5월 12일 코스피 상장이래 가장 낮은 가격이다. 이를 기준으로 한 기업가치는 9조4588억원이다
김상두   2018-09-18
[짜투리뉴스] AxE(액스) 벌써 1년! 넥슨, 열혈팬 위했다.
리니지2레볼루션(2016년 11월)에 이어 2017년 6월 '리니지M'이 등장하면서 모바일게임에서 IP게임 전성시대가 열렸다. 여기에 소녀전선(2016년 6월) 등 외산 게임이 등장했다. 한국 모바일게임은 IP게임과 외산이 주름잡았던 2
김상두   2018-09-11
[짜투리뉴스] 검은사막, 형제는 강했다! 모바일 大흥행+원작 인기 재점화
[검은사막] 단 하나의 IP(지식재산권)를 가진 펄어비스, 겹경사를 누리고 있다. '검은사막' 형제들의 끝모를 질주때문이다. 지난 8월 29일 대만에 출시된 '검은사막 모바일'이 하루 만에 현지 애플앱스토어 매출 넘버1 엔
김상두   2018-08-31
[짜투리뉴스] 블루홀, 모바일게임서도 일내나?… '캐슬번' 글로벌 초반 순항
2017년 PC 온라인게임 '배틀그라운드' 세계적인 돌풍으로 주목받고 있는 게임사 [블루홀], 2018년 하반기 또 한번 글로벌 개척에 나섰다. 이번엔 모바일게임을 앞세웠다. 전략 게임 '캐슬번'이다. 쾌조의 출발을 보였다
김상두   2018-08-21
[짜투리뉴스] 메이플스토리M '겹경사'… 왜?
넥슨이 자체 개발, 서비스 중인 모바일MMORPG '메이플스토리M'이 뒤늦게 빛을 발하고 있다. 국내에서는 차트 역주행을 펼치고 있으며 최근 서비스를 시작한 글로벌 시장에 좋은 반응을 얻고 있다. '메이플스토리M'은 지난
김상두   2018-08-01
[짜투리뉴스] '리니지M'의 뿌리, 약해졌다?…원작 '리니지' 1Q 매출 300억원 못미쳐
지난 5월 15일 화요일, 엔씨소프트가 모처럼 미디어간담회를 개최했다. 'YEAR ONE'을 슬로건으로 내건 '리니지M' 출시 1주년을 기념하기 위함이다.이번 행사에는 김택진 대표가 키노트(Keynote) 발표자로 나섰다.
김상두   2018-05-17
[짜투리뉴스] 선데이토즈, 엄지족과 함께 '사회공헌' 강화
2012년 7월 한국 스마트폰게임 신드롬이 일었다. '애니팡'이 포문을 열었다. 이 작품은 청소년 전유물인 게임 이용자층을 3040세대는 물론 5060세대로 확대했다. 이후 선데이토즈는 애니팡2, 애니팡3 등을 개발, 국민 게임 개발사로
김상두   2018-05-09
[짜투리뉴스] 1조 육박! 위메이드, 웹젠 '추월'
주가수익비율(per) 위메이드 99.55 · 웹젠 32.43 위메이드 기업 가치가 웹젠을 넘어섰다.4월 27일 위메이드는 전일보다 3.12%(1800원) 올랐다. 종가는 5만9500원이다. 이를 기준으로 한 시가총액은 9996억원이다. 장중에는 6만1
김상두   2018-04-28
[짜투리뉴스] 쿠키런 후광? '쿠키워즈' 테스트 결과 'good'
모두의마블, 애니팡과 더불어 초기 한국 모바일게임 붐을 일으켰던 질주게임 '쿠키런', 장르를 달리한 후예 '쿠키워즈'가 최근 테스트를 마쳤다. 데브시스터즈가 결과를 공개했다. 쿠키런 이용자들의 향수를 자극하고 높은 인지도를
김상두   2018-04-23
[짜투리뉴스] 미친 역주행! 설현 광고 통했나?…캐리비안 해적:전쟁의 물결, 구글 인기 넘버1 등극
IP(지식재산권) 게임들이 득세하면서 이전 흥행작들이 밀리기 시작했다. 업데이트과 이벤트를 앞세운 심심치 않게 일어났던 역주행도 줄었다.'캐리비안의 해적'이 대반란을 일으켰다. 구글 매출 인기 순위 정상에 등극한 것.4월 9일 조이시티(
김상두   2018-04-09
[짜투리뉴스] 리니지M發 자기잠식?…리니지, 4분기 매출 '다시 감소'
4Q 리니지M 포함 '모바일' 3271억3500만원…3Q 대비 40.63%(2238억9700만원) 감소 '검은사막 모바일'이 연일 화제다. 지난 3월 2일 구글 플레이 매출 넘버2에 안착 이후 15일 넘게 자리
김상두   2018-03-16
[짜투리뉴스] 클래시 로얄·쿠키런:오븐브레이크·애니팡3·, 3회 연속 자율 규제 미준수
3월 9일 금요일, 게임이용자보호센터의 자율규제 평가위원회(위원장 황성기, 이하 평가위)가 확률형 아이템 자율규제를 지키지 않은 게임을 발표했다.2018년 2월 말 기준 자율규제 미준수 게임물은 총 13종이다. 이중 모바일 게임 Gamecaff LTD
김상두   2018-03-09
[짜투리뉴스] [짧은Talk]이율배반적 투자! 방준혁 넷마블 의장, 2018 경영 전략 '공허'해졌다
넷마블게임즈가 지난 2월 6일(화) 제4회 NTP를 개최했다. 방준혁 의장은 2018년 위기 경영을 탈출하기 위해 그동안 펼쳤던 속도전과 물량 공세를 지양하고 대신 세계화와 미래를 위한 경영전략을 밝혔다.콘솔 게임 개발을 통한 플랫폼 다변화와 자체 개
김상두   2018-02-14
[짜투리뉴스] 넥슨, 고객 상담사 인권보호에 나선다
한국에서 가장 많은 게임을 서비스하고 있는 넥슨. 고객 상당도 많을 수밖에 없다.2018년 넥슨이 게이머들을 상대로 최전선에서 응대하고 있는 상당사들의 인권 보호하고 쾌적한 환경을 제공키 위한 정책을 도입한다.상담사에 대한 욕설과 성희롱, 인격침해,
김상두   2018-01-03
[짜투리뉴스] '완벽한' N사 시대?…넷마블·넥슨·엔씨, 2018년, 쾌조 출발
한국 게임산업 빅3 N사 넷마블게임즈, 넥슨, 엔씨소프트가 무술년 구글 플레이 매출 톱10을 싹쓸이했다.2018년 1월 2일, 구글 플레이 매출 톱10 중 9개를 차지한 것. 특히 넷마블게임즈는 톱10 내 절반을 차지하며 2018년 쾌조의 출발을 보였
김상두   2018-01-02
[짜투리뉴스] 게임주 봄! 신고가 무더기 속출…넷마블·엔씨·펄어비스 '빅3' 사상최고가 경신
12월 13일 수요일, 문재인 대통령의 중국을 방문했다. 그동안 사드 배치와 관련해 한한령 등을 앞세운 중국 정부의 한국게임에 대한 규제에 대한 새로운 기류 기대감이 부각되고 있다.게임주가 초강세를 나타내고 있다. 오전 11시 30분 기준 평균등락률은
김상두   2017-12-13
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