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[짜투리뉴스] 코로나19가 초래! 자사주 매입, 중견사도 가세
코로나19 여파로 국내 증시가 대폭락을 거뒀다. 게임주도 3월 가끔 반등하고 있지만 역대급 폭락과 상승을 이어가며 천당과 지옥을 오가고 있다.​신저가 행진도 이어지고 있다. 상장 게임사들은 급기야 '자사주 매입'을 통해 주가
김상두   2020-03-26
[짜투리뉴스] 게임법, 15년 고였다! 개정법 업계의 외침은 무엇
요즘 같은 초 스피드시대, IT와 인터넷 등 최첨단에 기반한 게임사업의 변화는 가히 짐작조차 할 수 없을 만큼 빠르다.​쉼없는 진화하고 발전하고 있는 게임사업에서 좀처럼 변하지 않은 것이 있다. 게임법이다. 15년째 이어지고 있는 법률도 적
김상두   2020-02-18
[짜투리뉴스] 상상초월 겜心! 미니막스 팬 '광고 기부'
신작 게임의 마케팅 홍보는 서비스를 담당하는 게임사의 몫이다. 규모의 차이가 있을 뿐 신작 출시를 앞둔 게임사들은 한 사람에게도 더 알리기 위한 노력에 총력을 기울이고 있다. 개발비를 제외하고 가장 많은 자금이 투자되는 부분이다.​게임사에
김상두   2020-02-11
[짜투리뉴스] 펄어비스, ‘섀도우 아레나’ 담금질 일정 공개
펄어비스(대표 정경인)가 PC 온라인게임 ‘섀도우 아레나(Shadow Arena)’의 글로벌 테스트 일정을 공개했다. 참자가 모집도 시작했다.​'섀도우 아레나'는최후의 1인을 가리는 근접전 형태의 ‘액션 배틀 로얄’ 게임이다.
김상두   2020-02-11
[짜투리뉴스] 네오위즈, 펄어비스보다 화끈'…‘위드 히어로즈’ 사전예약
1월 2일 펄어비스가 신작 온라인게임 '섀도우 아레나' 2차 점검을 시작하면서 2020년 경자년의 포문을 열었다. 네오위즈는 펄어비스보다 뜨겁게 출발했다.​신작 모바일게임 '위드 히어로즈' 출시를 위한 사전예약에
김상두   2020-01-02
[짜투리뉴스] V4(브이포)', 착한 이유 더했다…선행 앞장
달빛조각사-V4(브이포)-리니지2M, 2019 하반기 빅3가 한국 모바일게임 시장의 판도를 바꿨다. 돌풍을 일으키며 구글 플레이 매출 최상위권 세대교체를 꿰찬 것.​동일한 장르에 최고의 명성을 갖춘 개발진 등 타고난 흥행 DNA까지 예고된
김상두   2019-12-24
[짜투리뉴스] '글로벌'에 '장기' 흥행까지! 서머너즈워, 세기의 모바일게임
모바일게임, 지금까지 숱한 흥행작이 배출됐다. 국경을 초월해 엄지족을 홀린 게임 몇 되지 않는다. 이중 또 5년 넘게 장수하는 작품은 전 세계를 놓고 볼 때도 손에 꼽힌다.​슈퍼셀의 '클래시 오브 클랜' 그리고 토종 게임사 컴
김상두   2019-12-19
[짜투리뉴스] 퍼플, 리니지2M과 동행…엔씨, 서비스 일정도 맞췄다
퍼플, 크로스 플레이 서비스… PC와 스마트폰서 게임 관련 데이터 및 메신저 연동 엔씨소프트가 '리니지2M'과 함께 크로스 플랫폼 '퍼플(PURPLE)’ 을 함께 서비스에 나선다.​퍼플은 높은 수준의 보안과
김상두   2019-11-20
[짜투리뉴스] 모바일 마케팅, 쉬워진다! 아이지에이웍스 애드브릭스, ‘그로스액션’ 출시
국내 최대 모바일 마케팅 분석 플랫폼 ‘애드브릭스’가 앱 마케팅 전 과정을 한 곳에서 수행할 수 있는 최초의 모바일 마케팅 통합 솔루션으로 재탄생했다.​모바일 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스(IGAWorks, 대표 마국성)는 자사가 운영
김상두   2019-11-18
[짜투리뉴스] [지스타2019] 선택과 집중! IGG & XD글로벌
지스타, 해가 갈수록 외산게임사들의 참여가 늘고 있다.지난해 한국 게임 축제 최초로 외산 게임기업(에픽게임즈)가 메인 스폰서를 맡은 데 이어 2019년 '슈퍼셀'이 나섰다.​외국 참여 기업도 적지 않았다. 특히 한국 모바일게임
김상두   2019-11-18
[짜투리뉴스] [지스타2019]축제의 함성들(2)…넷마블 ‘A3:스틸얼라이브' BJ수호전
넷마블, 지스타2019에서 가장 각광받고 있다.​같은 자리·같은 부스 디자인으로 게임축제에 참가했지만 식상하지 않았다. 대세 모바일게임, 그것도 다채로운 장르의 신작츨 풀었다.​매직: 마나스트라이크, 세븐나이츠 레볼루션, 제2의
김상두   2019-11-17
[짜투리뉴스] [짧은톡]넷마블, 게임대상 '아쉽지만 값졌다'…왜?
넷마블, 2019년 '킹 오브 파이터즈 올스타'를 시작으로 일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스, BTS월드, 쿵야캐치마인드 등 4종의 신작 모바일게임을 출시했다. 이들 모두는 2019년 대한민국 게임대상 본선 후보에 올렸다. 지난 2018년
김상두   2019-11-14
[짜투리뉴스] 지스타2019, 귀해진 이유…'글로벌 인디게임BIC FESTIVAL SHOWCASE 2019
2019년 참여한 작품 중 13개국 40작품을 선정 전시 진행 ​부산시(시장 오거돈)와 부산정보산업진흥원(원장 이인숙), 사단법인 부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직위원장 서태건)는 인디게임 공동관인 ‘BIC FESTIVAL SHOWCASE
김상두   2019-11-12
[짜투리뉴스] VR게임의 아름다운 동행! 원이멀스, 천안 특수교육지원센터와 협력
차세대 게임 산업의 먹거리로 부각한 VR(가상현실)게임, 공간적 제약으로 한국에서는 여전히 더딘 성장을 보이고 있다.​대다수 VR 콘텐츠사들은 자체 혹은 타사의 국내외 대규모 테마파크를 중심으로 콘텐츠를 알리며 세력 확장에 나서고 있다.&#
김상두   2019-11-05
[짜투리뉴스] 한빛드론, '2세대 농업용 드론' 출시
한빛소프트가 자회사를 통해 펼치고 있는 드론 사업이 농업 분야에서의 대중화를 선도하고 있다.기능을 개선한 농업 전용 신제품 'T16 시리즈'을 출시하고 전국 주요 도시를 순회하며 방문 교육 및 점검 서비스에도 나선다. ​농업용
김상두   2019-11-05
[짜투리뉴스] 지스타2019, 참여형 축제로 간다…코스프레 어워즈 확대
한국 최고의 게임축제 '지스타 2019' 넷마블, 펄어비스, 그라비티 등이 라인업 발표에 나서면서 기대감을 고조시키고 있다.안방마님이자 흥행 주역인 넥슨 불참의 따른 신작 공백에 대한 우려가 불식되고 있는 가운데 참여형 전시회로 거듭나기
김상두   2019-10-31
[짜투리뉴스] 듣보잡! 그랑사가, 2020년 황금기대작… 왜?
그랑웨폰 시스템 첫 선, 섬세하게 묘사된 무기와 주관 캐릭터 모습 눈길 ​기대신작, 어떤 개발자 혹은 개발사 제작하는 지에 따라 경중이 가려진다. 2019년 하반기 최고 기대작 3인방으로 꼽힌 달빛조각사 · V4(브이포)· 리
김상두   2019-10-31
[짜투리뉴스] 밀레니얼 세대의 힘…달빛천사 OST 펀딩, 26억 원 모금
만화영화 '달빛천사'를 사랑하는 7만 명의 ‘어른이(어른과 어린이를 합친 신조어)’들이 26억 원이라는 후원액을 모아 국내 크라우드펀딩 역사의 한 획을 그었다.​크라우드펀딩 플랫폼 ‘텀블벅(대표 염재승, www.tumblbug
김상두   2019-10-30
[짜투리뉴스] 韓 좁다! '로스트아크' 신시장 개척 …첫 공략지는 '러시아'
로스트아크, 스마일게이트가 지난 2018년 공개서비스를 시작한 온라인 MMORPG다.​지난 2014년 지스타에 출품, 당시 엔씨소프트가 선보인 '리니지 이터널'을 못지않은 관심을 받으며 당해 게임전시회의 최고의 스타로 발돋움했
김상두   2019-10-30
[짜투리뉴스] 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(NYPC) 대상, 중학생 차지
15세~19세 부문 최연소 참가자 전주 호성중 '반딧불' 학생(15세) 대상 수상 나이는 숫자에 불과하다. 넥슨이 개최한 '청소년 프로그래밍 챌린지'에서도 통했다.15세 중학생이 고등학생 형들을 제치고 프로그래밍 최초로 대
김상두   2019-10-28
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