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[아이템거래] 이래서 국민게임? 모두의마블for kakao, 넘버2 탈환!
2015년 상반기가 막바지를 향해가고 있다. 모바일게임은 요동쳤다. 난공불락으로 여겨지던 구글 플레이 매출 톱10에 새로운 얼굴들이 등장하며 판세를 뒤업었다. 레이븐, 뮤 오리진, 갓 오브 하이스쿨, 크로노블레이드가 그 주역이다. 2015년 흥행 4인
김상두 기자   2015-06-29
[아이템거래] 세븐나이츠·메이플스토리2, 미친 존재감 과시
넷마블게임즈의 모바일RPG '세븐나이츠'가 '서든어택''리그 오브레전드'를 제치며 아이템거래 전체 순위 15위에 올랐다. 모바일게임에서 아이템거래에서 독주를 펼친 것. 경쟁하던 '모두의 마블for ka
김상두 기자   2015-06-22
[아이템거래] 넘버1과 맏형, 효자들의 엇갈린 행보
모바일게임 넘버1 넷마블게임즈의 효자들이 주춤했다. 모두의마블for kakao, 세븐나이츠, 레이븐 등 매출 순위 빅3의 아이템거래 순위가 하락한 것. 하지만 장수 모바일RPG인 '몬스터길들이기'가 업데이트 등을 전후해 순위 상승을 꾀했
김상두 기자   2015-06-15
[아이템거래] 세븐나이츠를 또 압도…모두의마블for kakao, 정상탈환
국민 모바일 보드게임 '모두의마블for kakao'가 한달여만에 모바일게임 정상을 탈환했다. 넥슨의 효자 '서든어택'과 '피파온라인3'가 동반 상승했다. 웹게임 '불사조'는 전체 순위 8위로 흥
김상두 기자   2015-06-08
[아이템거래] 모바일게임 '3强 체제' 아직은!
5월 마지막주(5월25일~31일) 아이템거래 시장에서 블레이드앤소울이 돋보였다. 이전 보다 3계단 상승, 3위에 안착했다. 아이온, 메이플스토리, 바람의 나라 등을 밀어내며 톱3에 재입성한 것. 톱10 내에서의 변화가 크지 않다는 점을 고려할 때 이례
김상두 기자   2015-06-01
[아이템거래] '2강 1중' 막내리나?… 모바일게임 아이템, 재편 기운
석가탄신일(5월25일)이 포함된 또 한번의 황금연휴가 지나갔다. 연휴 직전 까지 집계된 아이템거래 시장에서는 '뮤 오리진'은 2계단 상승한 반면 '세븐나이츠'와 '모두의마블for kakao'가 각각 2계단과
김상두 기자   2015-05-26
[아이템거래] 뮤 오리진, 벌써 답보…올드보이는 웃었다
게임사의 실적 발표가 한창이었던 5월 3주차(11일~17일) 아이템거래 시장에서는 기존 흥행 대작들이 돋보였다. 온라인게임은 물론 모바일게임도 마찬가지였다. 올드보이들의 순위 상승이 이어진 것. 이에 반해 신예 흥행작들은 주춤한 모습을 나타냈다. 특히
김상두 기자   2015-05-18
[아이템거래] 모바일게임, 아이템거래도 재편? 뮤오리진 넘버3 등극
4월과 5월초까지 요동쳤던 선두그룹의 자리이동이 줄었다. 톱10에서 '피파온라인3'가 이전보다 2계단 상승하며 7위까지 순위를 끌어올렸다. '마비노기영웅전'은 2계단 하락, 피파온라인3와 자리를 교체했다. 이 외 순위에는
김상두 기자   2015-05-11
[아이템거래] 뮤오리진도 건들지 못했다? 모두의마블for kakao 상승
4월 마지막주부터 5월초로 이어지는 5월 첫째주 아이템거래 순위(4월27일~5월1일)에서 신작 게임들의 돌풍이 거셌다. 중국 대륙을 휩쓸며 출시 전부터 주목받아온 '뮤 오리진'과 5월1일 공개서비스를 위한 마지막 점검을 시작한 '
김상두 기자   2015-05-04
[아이템거래] 세븐나이츠 강했다…아이템거래 10위권 재입성
완연한 봄이 왔다. 나들이가 잦아진 계절, 모바일게임들의 아이템거래 순위가 상승했다. 2014년 대표적인 흥행작 중 하나인 '세븐나이츠'는 모바일게임으로 또 한번 전체 순위 10위권대에 진입했다. '영웅for kakako'
김상두 기자   2015-04-27
[아이템거래] 세븐나이츠만 남았다…레이븐, 아이템거래 평정 '초읽기'
4월13일부터 19일까지(4월3주차) 아이템거래 순위에서는 최신작 온라인게임 '아제라'가 돋보였다. 모바일게임에서는 '레이븐'이 마침내 '모두의마블for kakao'를 밀어내며 모바일게임 아이템거래에서도 넘버
김상두 기자   2015-04-20
[아이템거래] 레이븐, 세븐나이츠 못넘었다
꽃 축제가 전국 방방곡곡을 수놓은 가운데 아이템거래 시장에서는 온라인게임과 웹게임이 요동쳤다. 아이템거래 순위에서 급등과 급락이 연출된 것. 웹젠이 서비스 중인 RPG '플라곤'은 무려 44계단 뛰어올라, 이전 93위에서 49위에 이름을
김상두 기자   2015-04-13
[아이템거래] 레이븐 '유아독존'…클래시 오브 클랜 '곤두박질'
신학기와 더불어 뜨거웠던 모바일게임의 아이템거래가 주춤했다. 세븐나이츠와 모두의마블for kakao, 별이되어라!는 제자리 걸음을 했고 클래시 오브 클랜, 포켓 메이플스토리, 서머너즈워, 영웅 등 흥행 모바일RPG는 많게는 14계단까지 하락했다. 10
김상두 기자   2015-03-30
[아이템거래] 레이븐에 굴하지 않았다…서머너즈워 · 영웅, 상승 '또렷'
모바일게임이 '대세'라는 소리는 이제 지겨울 정도다. 하지만 아이템거래 시장에서는 서비스 10년을 전후한 온라인게임이 여전히 톱10을 주름잡고 있다. 신작들은 달랐다. 2015년 3월 출시된 모바일게임 '레이븐'은 아이템거
김상두 기자   2015-03-23
[아이템거래] 레이븐, 이름값 했다…아이템도 돌풍
모바일RPG가 물 만난 고기처럼 아이템거래가 폭등했다. 한국 모바일게임 오픈마켓을 장악하 구글플레이 매출 10위 내외에 있는 흥행 모바일RPG 대다수의 순위가 급상승했다. 신학기 이동이 잦아지면서 RPG 이용자들의 아이템거래가 늘어난 것으로 풀이된다.
김상두 기자   2015-03-16
[아이템거래] 넷마블 3형제·영웅for kakao '3월 첫주를 누렸다'
3월 신학기에 접어들면서 겨울 시즌 막바지 업데이트와 이벤트를 앞세운 온라인게임이 강세를 보였다. 특히 지난 3월1일 슈퍼타임 이벤트로 서비스 8년만에 최고동시접속자 기록을 갈아치운 '서든어택'. 아이템 거래에서도 급등세를 보였다. &#
김상두 기자   2015-03-09
[아이템거래] 서머너즈워, 안방서 뒷힘 발휘
길었던 겨울방학과 설연휴가 마무리됐다. 업데이트와 이벤트로 인해 톱10 내 잦았던 온라인게임 변화는 사그러들었다. '바람의 나라'(5위)가 '블레이드앤소울'(6위)을 밀어낸 것 이외에는 10위에서의 이도은 없었던 것. 모바
김상두 기자   2015-03-02
[아이템거래] 엘로아·영웅의군단, 설 연휴 '웃었다'
설날 연휴, 민족 대이동으로 수혜가 기대됐던 모바일게임이 아이템거래시장에서 큰 두각을 보이지 못했다. 특히 매년 명절 연휴에 순위 상승을 꾀했던 국민 보드게임 '모두의마블for kakao'는 하락세를 나타냈다. '쿠키런 문질문질&
김상두 기자   2015-02-23
[아이템거래] 방학 끝, 모바일게임 '기지개'…엘로아, 또 질주
겨울방학이 끝났다. 신학기 준비가 한창인 가운데 모바일게임 아이템거래가 되살아나기 시작했다. 대다수 모바일RPG가 순위 상승을 보였다. 특히 '몬스터길들이기'와 '영웅'은 7계단씩 뛰어올랐다. 선두권에서는 아이엠아이에서 선
김상두 기자   2015-02-09
[아이템거래] 흥행 모바일RPG '울고', 신작 온라인 '웃었다'
겨울방학이 마무리된 1월 마지막주, 온라인게임의 막바지 이벤트와 업데이트가 이어지면서 아이템거래 순위에서는 모바일RPG가 힘을 쓰지 못했다. '모두의마블for kakao'는 예외로 급등하며 '세븐나이츠'를 제치며 모바일 아
김상두 기자   2015-02-02
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