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[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]성장이 더딜 뿐! 넷마블, 흔들지 않는 이유
페이트/그랜드 오더· 넷마블포커·마블퓨처파이트 단단해지 허리 ​한국 구글 플레이 매출 순위의 가장 큰 변화는 주로 신작 모바일게임의 출시를 전후해 일어난다. 특히 엄지족들의 1인당 지출 비용이 높은 MMORPG 등의 하드코어
김상두   2019-01-15
[특집] 감성대신 일상! 넥슨, Z세대 노린 '브이로그 마케팅' 돌입
'디지털 네이티브'라 불리는 일명 'Z세대. 1990년 중반에서 2000년 중반에 태어난 이들로 웹보다 앱에 친숙하고, 이미지와 글자 보다 영상에 익숙하다.앱 분석기관 와이즈앱에 따르면 지난해 11월 기준, 유튜브는 국내 모바일
김상두   2019-01-15
[게임전망대] 온라인게임, 모바일화 한번이 끝? 천만에!… 뮤·리니지·블소·라그나로크, 모바일버전 또!
그라비티, '라그나로크' 기반 모바일 액션RPG '던브레이크xRO콜라보' 사전예약 ​유명 PC 온라인게임의 모바일화, 선택이 아닌 기본이다. 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블, 웹젠, 그라비티, 네오위즈,
김상두   2019-01-09
[짜투리뉴스] FPS, VR게임도 접수! '좀비킬', 몬스터VR 2018 최고 인기
지난 2016년 여름, '포켓몬고'가 전 세계를 강타했다. 이후 AR(증강현실)/ VR(가상현실) 게임에 대한 관심이 증폭됐다. 2016년 이후 한국 최대 게임전시회에서 꾸준히 모습을 드러내며 국내외 게임사들의 이목을 집중시켰다. 
김상두   2019-01-08
[게임전망대] 1월 신작 키워드는? '자급자족'…너울엔터 이어 컴투스·카카오게임즈·넥슨 '자체 개발' 신작 출시
컴투스(댄스빌)·카카오게임즈(프랜즈타임)·넥슨(스피릿위시), 1월 자체 제작 신작 출시2019년 1월, 자체 개발 신작 모바일게임이 줄을 잇고 있다.​지난 1월 3일 신작 모바일게임 '홈런 클래시'이 출격했다. 장르는 캐주얼이
김상두   2019-01-07
[특집] RPG로 출발, 2018년과 달랐다! 2019년 신작 大향연, '캐주얼'로
트라하(넥슨), 세븐나이츠2(넷마블), 리니지2M(엔씨소프트), 스카이랜더스 링 오브 히어로즈(컴투스) 등 2019년 출격을 예약했다. 올해도 한국 모바일게임 시장은 지난해 못지않은 혹은 그 이상 '대작(블록버스터)' 행렬을 예고한 것.
김상두   2019-01-04
[특집] 넥슨 1월 질주, 핵심 게임은? '스피릿위시·서든어택/카트라이더·천애명월도'
신작 '스피릿위시' 1월 출시…1월 25일(금) '천애명월도' 1주년 행사 ​넥슨이 황금돼지해 2019년 1월부터 또 몰아치기를 시작한다. 신작 모바일게임 '스피릿위시'
김상두   2019-01-03
[짧톡-짧은 Talk] 짧은talk]컴투스 '또' 일내나?…'댄스빌' 주목해야 하는 이유
모바일게임 컴투스, 오는 2019년 1월 신작 모바일게임 '댄스빌' 출시를 예고했다. 이제껏 국내는 물론 전 세계를 놓고 볼 때도 좀처럼 찾아보기 힘든 '이색 모바일게임'이다.​댄스빌, '음악'과
김상두   2018-12-18
[특집] 위너 앞세웠다! 컴투스 ‘댄스빌’ 신고식도 '비범'
'서머너즈워:천공의 아레나'로 모바일게임 한류에 앞장서고 있는 컴투스, 또 한 번 한국 모바일게임의 저력을 과시할만한 신작을 공개했다. 이제껏 찾아보기 힘들었던 이색 음악게임 '댄스빌'이다. 이 작품은 신개념 샌드박스 게임
김상두   2018-12-15
[특집] N사發 '빅쇼' 시작일뿐!…12월, 황금빛 이슈 '줄행렬'
12월 6일(목) 황금기대작 모바일MMORPG '블레이드앤소울 레볼루션'이 출격했다. 같은 날 넥슨은 PC 온라인게임 '배틀라이트' 정식 서비스를 시작했다. 이날 또 엔씨소프트는 흥행대작 '리니지M' TJ쿠폰
김상두   2018-12-11
[특집] 검은사막 모바일 '선빵' ! 12월 '게임 大혈전' 시작
역대급 기대신작 모바일게임 '블레이드앤소울 레볼루션' 출격이 임박했다. 뮤오리진, 리니지2레볼루션, 리니지M, 검은사막 모바일로 이어지는 IP(지식재산권) 모바일게임의 대흥행을 이을 후계자다. 지각변동까지 예고한 블소 레볼루션, 기존 흥
김상두   2018-12-05
[특집] 게임 성수기, 2018년 '유독' 뜨겁다…왜?
검은사막 모바일 필두로 한 흥행대작, 겨울 이벤트&업데이트 봇물 11월, 역대급 관람객을 끌어모으며 막을 내린 지스타2018로 뜨거웠다. 리그 오브 레전드 월드 챔피언십2018과 피파온라인4 EA챔피언스컵 윈터 2018 등 글로벌 e스포츠 대전으로 보
김상두   2018-12-04
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]엔씨도 '블소 레볼루션' 견제?
'블레이드앤소울 레볼루션' 출격에 넘버1 '리니지M'으로 모바일게임 시장을 평정하고 있는 엔씨소프트도 경계를 늦추지 않고 있다. 엔씨소프트가 지난 11월 30일(금) '리니지M' 연말 감사 이벤트를 진행할 예
김상두   2018-12-04
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]미래에셋, 2019 게임주 톱픽 '엔씨' 2% 부족했다…왜?
2019 라인업 엔씨 5종 출시 전망, 넷마블 세나2· KOF 언급 배제 미래에셋대우증권이 2019년 게임주 톱픽으로 엔씨소프트 꼽았다. 목표주가를 70만원으로 제시했다. 70만원은 전 증권사를 통틀어 엔씨소프트 창립 이래 가장 높은 가격이다. 리니지
김상두   2018-11-28
[특집] 끝이 아닌 시작! 지스타2018가 낳은 황금기대작은? 트라하 · A3
게임전시회 최고의 매력, 출시되지 않은 작품을 미리 만날 볼 수 있다 데 있다.미공개 신작, 업계는 물론 관람객 시선을 끌어 모으며 '기대작'으로 부각한다. 이들 작품 대다수는 흥행 가도를 달렸다. 최근 센세이션을 일으키고 있는 스마일게
김상두   2018-11-26
[특집] 지스타2018 말했다(3)넥슨 몰아치기, 계속된다
한국 최대 게임전시회이자 업계와 게이머들의 대축제 '지스타'. 모바일게임이 확대되고 한국 게임의 중심축으로 자리 잡으면서 불안정했다. 규모는 매해 커졌지만 메이저와 외국 게임사들의 불참이 늘었다. 양질의 신작이 부족했던 것. 14회째를
김상두   2018-11-24
[특집] 지스타2018 말했다!(2)온라인게임 부활 그리고 지각 변동
에픽게임즈, 글로벌 넘버1 '포트나이트' 파상공세, 現 3강 구도에 판도 변화 가능성 열어 한국 최대 게임전시회이자 업계와 게이머들의 대축제 '지스타'. 모바일게임이 확대되고 한국 게임의 중심축으로 자리 잡으면서 불안정했다
김상두   2018-11-22
[특집] 포트나이트에 올인! 에픽게임즈, 지스타 신고식 '달콤'했다
성황리에 막을 지스타2018, 개막 이전부터 이목을 끌었다. 지스타 역사상 '최초'로 외국 게임사 '에픽게임즈'가 메인 스폰서를 맡았기 때문이다. 지스타 안방마님 '넥슨'과 넘버1 '넷마블'과
김상두   2018-11-21
[특집] 지스타2018 말했다! (1) 2019년에도 대세는 'IP 게임'
한국 최대 게임전시회이자 업계와 게이머들의 대축제 '지스타'. 모바일게임이 확대되고 한국 게임의 중심축으로 자리 잡으면서 불안정했다. 규모는 매해 커졌지만 메이저와 외국 게임사들의 불참이 늘었다. 양질의 신작이 부족했던 것. 14회째를
김상두   2018-11-21
[특집] [지스타2018]최초·최다·최대, 결국 최고로!…게임 축제의 새 역사
넥슨·넷마블·에픽게임즈 '빅3' 기대신작과 명작 출품…다양한 부대행사 및 이벤트, 게임대회 주효 역대급으로 출발한 '지스타2018', 한국 게임전시회의 새로운 역사를 썼다. 규모 역대 최대, 시연 모바일게임 역
김상두   2018-11-19
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