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[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]넥슨의 마법?!… V4, 1000만 눈도장! 리니지2M보다 빨랐다
넥슨, 엔씨소프트, 카카오게임즈 하반기 정면승부를 펼친다. 한국 게임 중심축 그것도 꽃 중의 꽃으로 꼽히는 MMORPG서다.​V4, 리니지2, 달빛조각사다. 모두 한국에서 흥행불패를 자랑하는 명장들이 개발하고 있는 MMORPG다. 넷게임즈,
김상두   2019-09-10
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]적과의 동침 '이롭다'…네오위즈, 브라운더스트 '미친 역주행'
 네오위즈의 간판 모바일RPG '브라운더스트', 대흥행은 아니지만 꾸준한 인기를 유지하며 효자로 자리매김했다.​국내에 이어 일본에서도 두각이 보이며 지난해 네오위즈의 실적 개선에 일조했다.̴
김상두   2019-08-06
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]테라 클래식, 감출 수 없는 비밀? '3가지'…놀랍거나 · 잊혀졌거나 · 가려졌거나
테라 클래식, 하반기 첫 황금기대작이다. 6월 대흥행을 거둔 '로한M' 뒤를 잇는 IP(지식재산권) 모바일게임이기도 하다.​흥행 DNA를 모조리 갖추며 흥행 기대감까지 높이고 있는 '테라 클래식', 놀라운 진실이
김상두   2019-08-01
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]NO재팬 무풍, 게임판! [온전한] 日 모바일게임, 안녕할까?
한국 DNA 전무한 완변한 日 게임, '하지 않습니다' 확대 여부에 관심 집중 ​8월 1일(목) 한국과 일본의 무역 갈등 해결을 위한 양국 외무장관이 태국에서 회담을 가졌다.​이렇다할 해결의 실마리를 찾지 못한 분위
김상두   2019-08-01
[짧톡-짧은 Talk] 찰진 유머, 비현실적 다큐로! ‘테라 클래식’ 광고 [웃프다]
카카오게임즈 TV 광고 공개, ‘함께하면 더 재미있다’ 게임성 강조 8월 13일 출시를 앞둔 '테라 클래식', 홍보 영상이 공개됐다. 유머로 시작해 시선을 사로잡지만 후반 휴먼다큐멘터리 처럼 진지하다. 웃픈(웃기면서 슬픈)
김상두   2019-07-31
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk] 톡]우려먹기? 알뜰한 재활용? 그라비티, 또 '라그나로크' IP 신작
라그나로크 IP게임, 올 상반기에만 이미 4개, 2018년 1월 부터 총 7개 ​인기 온라인게임에 기반한 IP 모바일게임, 더 이상 낯설지 않다. 역으로 말하면 새롭지 않다는 것이다.​'뮤 오리진으로 촉발된
김상두   2019-07-30
[짧톡-짧은 Talk] 격(格) 다른 역주행! 넷마블, 모바일 절대강자 또 다른 이유
윈조이포커, 넘버 웹보드게임 '피망포커' 추월…‘BTS월드’ 20위대 재진입 역주행, 모바일게임에서 흔하게 발생했다.​요즘은 빗발치는 기대신작들로 인해 업데이트와 이벤트 등을 앞세운 기존 인기게임들의
김상두   2019-07-29
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]대략 난감!? 블루포션게임즈, '에오스레드' 테스트…7월 '빅3' 출시에 '딱' 맞췄다
시노앨리스(넥슨)·엘룬(게임빌)·퍼스트 서머너(라인G) 론칭과 정확히 일치 게임사들이 관행처럼 피하는 것들이 있다.블록버스터 혹은 기대 신작 출시일에 맞춘 신작 및 라이브 게임 업데이트다. 특히나 신작 출시는 불문률처럼 여겨지고 있다.​이런
김상두   2019-07-10
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]플레이위드, 로한M 홍보 '도를 넘었다'… 왜?
게임업계 보도자료를 작성하고 배포함에 있어 불문률이 있다. 타사 게임의 이름을 언급하지 않는 것이다.​7월 1일, 플레이위드가 보도자료는 이런 불문율을 여지없이 무너뜨렸다.​플레이위드는 지난 6월 27일 출시한 신작 모바일MMOR
김상두   2019-07-01
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]망각되지 않은 초심! 그래서 더 위대한 컴투스
컴투스, 20년 넘는 세월을 모바일게임에만 전념하고 있다. 게임빌과 더불어 국내 최고령 모바일게임사다. 남들이 가지 않는 길을 고집하며 다수의 흥행작도 만들었다.​스마폰 대중화로 국경 없는 모바일게임 시장에서 컴투스는 빛을 발하고 있다.20
김상두   2019-06-21
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]로한M의 불운? 액땜?… 출시일(6월 27일), 넥슨 여름 라인업 발표
플레이위드가 모처럼 출시하는 야심작 '로한M', 출발부터 예기치 못한 변수를 만났다. ​넥슨이다.​'로한M'은 2005년 공개서비스를 시작해 큰 인기를 누린 플레이위드의 간판 온라인 MMORPG 
김상두   2019-06-19
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]넷마블, 우월했다…구글 매출 '넷마블 판'
다양한 장르의 인기 게임 5종 10위~30위 포진, 탄탄한 허리 과시 넷마블, 왜 한국 모바일게임 넘버1인지를 말했다.​2012년부터 지난 2017년까지 넷마블은 신작을 쏟아냈다. 국내 모바일게임 최대 어장인 구글플레이 매출 최상위를 독식했
김상두   2019-06-11
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]엔씨의 굴욕? 넷마블의 설욕?… 일곱개의 대죄, 日서 리니지M 사뿐히 추월
넷마블과 엔씨소프트가 모처럼 맞붙었다. 일본에서다. 분위기는 한국과 전혀 달랐다.​'일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'를 앞세운 넷마블이 '리니지M'으로 일본 공략에 나선 엔씨소프트를 가볍게 압도했다.​넷
김상두   2019-06-05
[짧톡-짧은 Talk] 넥슨 '넘사벽' 이유를 더했다 …시노앨리스, 왜 특별한가
넥슨이 신작 모바일게임 '시노앨리스'로 [많고, 다양했고, 화려했던] 몰아치기에 '독특함'까지 더한다. ​5월 30일, 넥슨은 미디어 쇼케이스를 통해 '시노앨리스' 출사표를 던졌다. 신작 모바일RP
김상두   2019-05-31
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]출혈 경쟁의 그림자?…사전예약·업데이트까지 先공개
한국 모바일게임이 춘추전국시대로 접어들었다.​리니지M-블레이드앤소울 레볼루션-검은사막 모바일-리니지2레볼루션 등 흥행 온라이게임 IP 독주가 막을 내리면서 그야말로 박빙의 시대가 도래한 것.​구글 플레이 매출 순위에서 붙박이 게임
김상두   2019-05-29
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]~M 전성시대 '끝'! 韓 모바일게임판 '춘추전국시대'
변화무쌍한 톱10 , 10대~30대 순위도 급변 …예측불허 시대 도래 ​한국 모바일게임을 주름잡았던 IP(지식재산권) 4강 구도가 막을 내렸다.​지난 2017년 12월 넷마블이 '리니지2레볼루션&
김상두   2019-05-28
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]넷마블·넥슨發 지각변동, 아쉽다…왜?
'킹 오브 파이터 올스타'와 '트라하' 등 지난 4월과 5월생 신작 모바일게임이 국내 모바일게임의 판세를 뒤집었다.​과거 온라인게임 종주국을 빛냈던 작품들에 기반한 IP 모바일게임 장기 독주를 막아선 것.R
김상두   2019-05-23
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]1타3피! KOF올스타가 해소한 '넷마블 리스크' 3가지는?
'더 킹 오브 파이터즈 올스타(이하 KOF 올스타)'의 돌풍이 예상보다 거셌다.​출시 일주일도 되지 않아 구글 플레이 넘버2에 올랐다. 리니지M-블레이드앤소울 레볼루션-리니지2레볼루션-검은사막 모바일 등 흥행 IP(지식재산권)
김상두   2019-05-21
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]외산 게임 시들, 트라하의 힘…왜?
몰려든 외산 게임들, 구글 플레이 게임 매출 순위 톱10에서도 맹위를 떨쳤다. 2019년 들어서는 많게는 4개의 작품이 이름을 올렸다. 4월 중순 이후 적지 않은 변화가 일었다. 톱10에서 토종을 밀어냈던 외산 게임들이 맥을 추지 못한 것. 4월 22
김상두   2019-05-02
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]트라하, '리니지M'보다 값지다…왜?
트라하, 4월 18일(목) 00시 출격한다. 이미 '대세 모바일게임'으로 자리매김한 트라하에 벌써 게임판 들썩이고 있다.​트라하, 한국 모바일게임의 새로운 족적을 남겼다. 흥행을 가늠할 수 있는 '사전예약'에서
김상두   2019-04-18
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