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[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]찐반란! 그랑사가, 리니지M만큼 값지다!
2월 3일 수요일, '그랑사가'가 애플 앱스토어에 이어 한국 최대 오픈 마켓인 구글 플레이 매출에서도 3위에 이름을 올렸다. 1월 26일(화) 출시 9일 만에 성과다.작품성에서도 엄지족들의 찬사가 이어지고 있다. 유저 평점이 구글 플레이
김상두   2021-02-03
[짧톡-짧은 Talk] 3無! 그랑사가 질주는 '기적'
기대작이 기대작을 압도했다. 국내 양대 오픈마켓 인기 순위에서 '그랑사가'가 1월 신작 대향연 포문을 '쿠키런:킹덤'을 추월한 것.1월 28일 목요일, '그랑사가'가 구글 플레이 매출 인기 순위 1위에 올랐다
김상두   2021-01-28
[짧톡-짧은 Talk] 쿠키런:킹덤 '파죽지세'…롱런은 '글쎄'
데브시스터즈가 선보인 신작 '쿠키런:킹덤'이 순항 중이다. 덩달아 주가도 폭등했다.1월 22일(금)에 이어 1월 25일(월) 가격제한폭(+29.91%)까지 올랐다. 지난 2014년 10월 6일 코스닥 입성 이래 첫 2거래일 연속 상한가다
김상두   2021-01-25
[짧톡-짧은 Talk] 데브시스터즈, 상장사의 '과한 가벼움'
데브시스터즈가 지난 2021년 1월 7일 '쿠키런: 킹덤' 흥행 기대감이 고조되고 있으며 흥행 청신호를 켜고 있다고 밝혔다. 이유는 사전예약자 200만명 돌파다.1월 7일 데브시스터즈는 '쿠키런:킹덤' 사전예약자 200만명
김상두   2021-01-13
[짧톡-짧은 Talk] 블소R 아찔한 하락! 넷마블 업데이트 '절묘한 이유'
넷마블은 한국 모바일게임 시장에서 가장 많은 흥행작을 배출했다.모두의 마블for kakao부터 2020년 11월 세븐나이츠2까지 헤아릴 수 없이 많은 작품이 구글 플레이 매출 톱10을 찍었다. 초창기 모바일게임 시장의 절대 강자였던 넷마블, 엔씨소프트
김상두   2020-12-18
[짧톡-짧은 Talk] 낯선 지스타20, 더 없이 이로운 게임사들
매해 11월 기대 신작들의 대향연에 그리고 대한민국 유일무이한 초대형 게임전시회 '지스타'로 인해 가을 한국 게임시장으 후끈 달아올랐다.15년째 그랬다.20120년 기대신작들은 여전히 봇물을 이루면서 게이머를 설레게 있다. 게임전시회는
김상두   2020-11-20
[짧톡-짧은 Talk] 결이 다른 IP! 세븐나이츠2, 새 역사 쓰나?
2020년 최고 기대신작 모바일게임이며 넷마블이 야심작 '세븐나이츠2'가 마침내 출격했다. IP(지식재산권) 게임이지만 기존 기존 흥행대작 결을 달리하고 있어 이목이 집중되고 있다. 뿌리가 흥행 온라인게임이 아니 모바일게임에서 출발했다는
김상두   2020-11-18
[짧톡-짧은 Talk] 미르4 온다! IP게임 전성 넘어 '절정 시대'로~
2020년, 흥행 온라인게임에 기반한 IP 모바일게임의 돌풍이 유난했다. 11월 11일 기준, 구글 플레이 매출 톱10에 자리한 토종 게임은 총 7개다. 넥슨이 지난해 11월 론칭한 모바일 MMORPG 'V4(브이포)'를 제외한 6종이
김상두   2020-11-12
[짧톡-짧은 Talk] 흙수저의 반란! 넥슨 V4, 게임대상 아깝지 않은 이유
“넥슨은 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 시장에서 ‘언더독’(우승이나 이길 확률이 적은 팀이나 선수)으로 평가를 받고 있는 것 같아요. 하지만 이번에 출시되는 V4가 충분히 시장에서 통하지 않을까 하는 자신감이 있습니다" ​"견고하
김상두   2020-11-04
[짧톡-짧은 Talk] 모바일 롤(LoL) 돌풍, 경이롭다…왜
세계를 호령하고 있는 온라인게임 '리그 오브 레전드', 명성은 모바일게임에서도 입증됐다.정통성을 계승한 모바일게임 '리그 오브 레전드:와일드 시프트'가 공개서비스(OBT) 하루 만에 국내 양대 오픈 마켓 인기 순위 정상에
김상두   2020-10-29
[짧톡-짧은 Talk] 미친 질주! 원신, 우월한 도전의 예
한국, 온라인게임으로 세계가 주목하는 게임 강국이 됐다. 바람의 나라를 시작으로 리니지, 미르의전설, 검은사막까지 적지 않은 MMORPG가 전 세계를 호령하며 게임한류에 앞장섰다.미르의전설2, 오디션, 던전앤파이터, 크로스파이어 등 한국 게임을 토대로
김상두   2020-10-06
[짧톡-짧은 Talk] 名家 다시 탐한다! 컴투스 '히어로즈워' 중요한 이유
'서머너즈워:천공의 아레나', 벌써 6년이 넘도록 한국을 비롯한 전 세계 엄지족들의 사랑을 받고 있다. 대체불가의 한국 모바일 RPG이며 전 세계적으로도 손에 꼽히는 스테디셀러다.그 위세는 여전하지만 이전만큼은 아니다. 쏟아지는 기대신작
김상두   2020-08-06
[짧톡-짧은 Talk] 레트로 광풍! 미르2 사북쟁탈, 기대감 유별난 이유
대세 모바일게임은 단연코 IP(지식재산권) 게임이다. 이중 으뜸은 올드보이 온라인게임에 뿌리를 둔 작품들이다. 특히 5월 이후 론칭된 IP게임은 연이어 흥행가도를 달리며 구글 플레이 매출 차트의 지각변동을 야기했다. 리니지M, 바람의나라:연, 리니지2
김상두   2020-08-04
[짧톡-짧은 Talk] 포트리스 배틀로얄 돌풍, 마냥 유쾌하지 않다
7월생의 광풍이 또 일었다. '포트리스 배틀로얄'이 주인공이다.7월 27일(화) 구글 플레이와 애플 앱스토어 인기 차트 넘버1에 올랐다.리니지2M을 추월하며 센세이션을 일으킨 넥슨의 MMORPG '바람의나라:연'은 물론 착
김상두   2020-07-30
[짧톡-짧은 Talk] 바람의나라:연, 넘버2 넘봐도 되는 이유
5월부터 시작된 넥슨의 황금라인업, 기대 이상의 성과를 보이고 있다. 7월 출시한 야심작 '바람의나라:연'도 예외는 아니다. 출시 이전부터 예사롭지 않은 기운을 내뿜었고 론칭 이후에도 미친 존재감을 과시하며 2020 여름 한국 모바일게임
김상두   2020-07-17
[짧톡-짧은 Talk] 바람의나라:연 광풍! 넥슨, 미친 존재감 어디까지?
넥슨, 모바일 신작 ‘바람의나라: 연’ 국내 정식 서비스 개시!'바람의나라:연'이 7월 15일 오전 8시 출격했다. 예고된 돌풍은 어긋나지 않았다. 사전다운로드 만으로 국내 양대 오픈 마켓 정상에 오른 것. 7월 15일 넥슨(대표 이정헌
김상두   2020-07-15
[짧톡-짧은 Talk] 마구마구2020 M 돌풍 '경이롭다'
넷마블의 야구 모바일게임 '마구마구2020 모바일'이 단숨에 스포츠 모바일게임 시장에 지각변동을 일으켰다.사전 다운로드 8시간 만에 애플 앱스토어 무료 게임 인기 1위에 올랐다. 매출에서도 출시 첫 주말 후 10위대 초반에 자리했다. 7
김상두   2020-07-14
[짧톡-짧은 Talk] TJ 쿠폰의 마력? 리니지M, 다시 '넘버1'
지난 7월 8일 엔씨소프트의 간판 리니지 후예들의 자리가 바뀌었다. 2017년 6월 출시, 3년이 넘은 '리니지M' 2019년 11월 출격한 '리니지2M'을 추월한 것. 지난 7월 10일 넘버1에 올랐고 현재(7월 13일)
김상두   2020-07-13
[짧톡-짧은 Talk] 애니팡4 역설! 모두의마블·카트 러쉬플러스 '경이로운 흥행'
원조 국민 모바일게임 '애니팡', 한국 모바일게임 역사를 논함에 있어 빼놓을 수 없다. 선데이토즈가 개발해 2014년 출시된 이 작품은 게임을 모르던 여성과 고연령층까지 끌어들이며 한국 모바일게임의 폭발적 성장에 기폭제가 됐다. 이후 출
김상두   2020-07-09
[짧톡-짧은 Talk] 라그나로크 오리진, 시리즈 '최고 흥행' 예감…왜?
'라그나로크 오리진', 시리즈 가운데 최고 흥행 기운을 내뿜고 있다. 예사롭지 않은 사전예약 현황때문이다. 7월 7일 화요일 오전 11시 출격하는 '라그나로크 오리진'은 2020년 하반기 최고 기대신작이며 그라비티의 올 최
김상두   2020-07-07
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