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[짧톡-짧은 Talk] 넥슨 아닌 요스타? 넷게임즈, 낯선 이유들
이전 히트·오버히트·V4(브이포) 모회사 넥슨이 판권 확보와 전혀 다른 사업 전개 2월 17일(월), '넷게임즈'가 2월 17일 신작 모바일게임 '프로젝트 MX(가제)' 일본 선수출 계약을 체결했다고 밝혔다.
김상두   2020-02-18
[짧톡-짧은 Talk] 쌍포, 동시 업데이트! 엔씨, 낯선 행보…왜?
엔씨소프트가 이례적인 행보를 보였다. 같은 날 '리니지2M'과 '리니지M'의 업데이트다.​2월 12일(수) 엔씨소프트는 '리니지M'에 '하이엘프:오전의 역습'을 주제로 한 업데이트를
김상두   2020-02-13
[짧톡-짧은 Talk] 相生 끝! 넷마블-엔씨, 관계 '재정립'
2020년 1월 하순부터 가장 많이 보이는 게임 광고, 단연코 '리니지2M'과 'A3:스틸얼라이브'다. 주요 시간대를 포함해 채널을 돌리기가 무섭게 눈에 띄고 있다. 웬만한 게임 광고가 눈에 들어오지 않을 만큼 빈도수가 높
김상두   2020-02-03
[짧톡-짧은 Talk] 세븐나이츠 추월! 좀비고등학교, 제3의 전성기
'나이는 숫자에 불과했다'모바일게임에서도 입증됐다. 좀비고등학교다.​1월 29일(수) '좀비고등학교'가 구글 플레이 매출 순위 20위대로 올라섰다.설 연휴가 끝나자마자 톱40에 진입한 좀비고등학교는 30위대에 이
김상두   2020-01-29
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]한국, 中 모바일게임의 제2 텃밭!
중국게임, 출시 규모 절대적 우위…향후 토종 게임의 영향력 감소 불가피 외산 게임의 질주가 좀처럼 멈추지 않고 있다. 그 중심에는 중국산 게임들이 자리하고 있다. 더 이상 얕볼 수 없는 중국 게임, 한국 모바일게임에서의 한 축을 담당하고
김상두   2020-01-21
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]넥슨의 無名(카운터사이드), 오히려 빛났다…왜?
넥슨, 카운터사이드 출시일(2월4일) 발표…IP 전성시대, 창작게임 부재한 韓시장에 '단비' 경자년, 연초부터 신작 모바일게임 예열이 봇물을 이루고 있다.1월, 새해 시작의 신년사와 사업 계획 발표가 중심이 됐
김상두   2020-01-15
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]부활, 이보다 화려할 수 없다! 게임빌프로야구 슈퍼스타즈
6년간의 공백, 아무런 문제가 되지 않았다. ​지난 11월 26일(화) 출시된 야구 모바일게임 '게임빌프로야구 슈퍼스타즈' 이야기다. ​게임빌프로야구 슈퍼스타즈는 게임빌이 지난 11월 26일(화) 국내에 론칭한 신작
김상두   2019-12-02
[짧톡-짧은 Talk] 구글의 특별한 대우? 격한 애정? 리니지2M, 구글플레이 최상단 '도배'
리니지2M, 2019년 한국 최고 기대신작의 명성을 입증하고 있다.​이미 엔씨소프트의 전작이며 넘버1 모바일게임 '리니지M'의 각종 기록들을 갈아치우고 있는 중이다.사전예약 738만건, 사전다운로드만으로 양대 오픈마켓 넘버1
김상두   2019-11-29
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]리니지2M, 넘버4 아쉽다 … 왜?
리니지2M, 11월 28일(목) 구글 플레이 매출 4위에 올랐다. 11월 27일(수) 00시 출시 만 하루가 지난 시점에서의 성과다.​'신작'이라는 측면에서는 '순항'이 분명하다. '황금기대작'과
김상두   2019-11-28
[짧톡-짧은 Talk] 판교 넘어 한국 희망으로! 스마일게이트, 게임대상 뜻깊은 이유
스스마일게이트, 온라인·모바일·VR 개발력 입증…스마일게이트, 韓 대세 게임사 입증 스마일게이트가 지스타2019 개막을 하루 앞두고 펼쳐진 대한민국 게임대상에서 남다른 존재감을 과시했다.'로스트아크'를 앞세워 온라인 MMOR
김상두   2019-11-14
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]V4(브이포) 흥행! 엔씨는 예감? …리니지IP 이슈몰이 이유
'V4'가 미친 존재감을 과시하고 있다. 이미 한국 모바일게임 MMORPG 판도를 바꿨다.​출시 하루도 안돼 국내 양대 마켓 인기 순위를 평정했다.​시작에 불과했다.​11월 8일(금) 오전, 구글 플레이
김상두   2019-11-08
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]엔씨, 넥슨 'V4(브이포)' 두렵다?…리니지2M 출시일 공개
달빛조각사·V4·리니지2M, 하반기 빅3 대혈전 2라운드가 시작된다. 'V4(브이포)' 사전다운로드가 시작되면서다. 신작을 둘러싼 넥슨과 엔씨소프트, 엔씨소프트와 넥슨의 이제껏 볼 수 없었던 자존심 대결이다.​뜨거운 전쟁 1라
김상두   2019-11-06
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]컴투스는 옳았다! SWC2019 대흥행, 가치와 의미
한국 게임사들이 가장 부러워하는 모바일게임 '리니지M' 그리고 컴투스의 '서머너즈워:천공의 아레나'다.​엔씨소프트의 간판 모바일 MMORPG '리니지M'은 출시 이후 흔들림 없이 2년 넘도록 국내
김상두   2019-10-28
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]비주류! 올스타 스매시·NBA NOW가 '소중한' 이유
2019년 하반기, 한국 모바일게임 시장은 그야말로 하드코어 MMORPG 등 하드코어 신작들이 봇물을 이루고 있다.​지난 10월 10일 출격한 '달빛조각사'를 시작으로 'V4(브이포)' '리니지2M'
김상두   2019-10-22
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]리니지 '불변의 가치', 리니지2M도 입증…원동력은?
사전 혈맹 결성, 미니 게임 마련 ••• 미니 게임에서 포인트 모아 게임 아이템 획득 가능 구관이 명관, 한국 최장수이자 최고의 IP(지식재산권) '리니지' 이야기다.​시가 총액 10조
김상두   2019-10-16
[짧톡-짧은 Talk] 넥슨·엔씨, 특별한 大作, 마케팅도 유별!
달빛조각사, V4(브이포), 리니지2M 등 2019년 세기의 전쟁으로 꼽히는 한국 모바일게임판 대작 향연, 포문이 열렸다. 10월 10일 카카오게임즈가 이미 '달빛조각사'를 출시한 것.​남은 대작은 'V4'
김상두   2019-10-14
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]경쟁작에 긴장?…엔씨, 리니지2M 행사 '또'
달빛조각사 출격과 V4(브이포) 캐릭터 및 서버 선점 이벤트 시작 앞둔 이슈 몰이 2019년 최고 기대작 '달빛조각사'와 'V4(브이포)'가 10월 10일(목) 꿈틀한다. 형태를 다르다.​카카오게임즈는 모든 예열
김상두   2019-10-07
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]비주류 역습! 쿵야·도시어부M 돌풍 '유쾌'…왜?
하드코어 피로도 줄이고 장르 다양성에 기인하 엄지족 선택의 확대 기회 ​오는 10월 10일(목), 카카오게임즈의 '달빛조각사'를 시작으로 11월 7일 넥슨의 'V4(브이포)' 등 황금기대작이 잇따라 출격한다. 여
김상두   2019-10-07
[짧톡-짧은 Talk] [짧은톡]리니지2M 출시 언제, 엔씨 고민 깊어진다…왜?
빅3로 꼽히는 하반기 최고 기대작들 출시 윤곽이 드러났다.카카오게임즈의 '달빛조각사'는 10월 10일, 넥슨의 'V4(브이포) 11월 7일(목)이다.​엔씨소프트의 '리니지2M의'은 여전히 론칭일이 베일에
김상두   2019-10-01
[짧톡-짧은 Talk] 라이즈 오브 킹덤즈, 국내서 흥행 조짐
지난 9월 3일 출시된 전략 모바일게임 '라이즈 오브 킹덤'가 꾸준한 인기를 누리며 100만 다운로드를 돌파했다. 더딘 행보지만 꾸준한 이용자 유입으로 흥행 가속화 기대감을 낳고 있다. 9월 27일 릴리스 게임즈(Lilith games)
김상두   2019-09-27
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