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[이슈추적(뉴스why)] 피파온라인4 형제, 때 아닌 성수기…왜?
9월 19일, 넥슨 맨시티 오브 소속 피파온라인4 공식 e스포츠팀 선발 대회 참가자 모집 축구 팬들의 잠 못 이루는 밤이 늘고 있다. 유럽챔피언스리그 때문이다.올해는 손흥민을 비롯해 황희찬, 이강인 등 한국의 빅리거들이 참석, 국내 축구
김상두   2019-09-20
[이슈추적(뉴스why)] 유익한 흥행! 에오스 레드, '엄지족 유입' 여전…블루포션, 서버 추가 확정
에오스 레드, 8월 대미를 장식한 신작으로 '로한M'으로 촉발된 IP게임 열풍의 흥행 계보를 이었다.​여러 악조건에서의 대흥행으로 눈길을 끌었다.우선 IP게임이지만 원작 '에오스' 명성은 이전 출시됐던 온라인게임
김상두   2019-09-19
[이슈추적(뉴스why)] 30만명 찜! 한빛소프트 '도시어부M' 무시할 수 없다…왜?
한빛소프트가 9월 말 신작 모바일게임을 출시한다. '도시어부M'다.'도시어부M'은 매주 목요일 오후 9시 50분부터 방송 중인 예능 프로그램 '도시어부' IP(지적재산권)를 활용한 모바일 낚시게임이다.R
김상두   2019-09-18
[이슈추적(뉴스why)] 영악한(?) 넷마블! 방탄소년단 IP 게임 '또'…왜?
장르, 스토리텔링 ·넷마블 자체 제작…21일 빅히트 엔터테인먼트 설명회서 첫 공개 지난 6월 26일, 방탄소년단의 팬(아미)들은 열광했다. 넷마블이 출시한 'BTS월드' 때문이다.​흥행 성적은 
김상두   2019-08-22
[이슈추적(뉴스why)] [짧은톡]모두의마블, '비교불허' 국민게임 이유를 말했다
10대~50대 전 연령층 고른 인기, 차원이 다른 국민 게임 입증 모두의마블, 한국 최장수 흥행 캐주얼 모바일게임이다. 징검다리 연휴를 앞두고 네이버를 실시간 검색어 최상단에 이름을 올렸다.​당시 모두의마블를 달군 이슈는 출시
김상두   2019-08-19
[이슈추적(뉴스why)] 조이맥스 [실크로드 온라인], 신시장 개척 '경이롭다'… 왜?
모바일게임이 대세다. 하지만 여전히 온라인게임 시장은 존재한다. 특히 해외에서는 온라인게임 종주국에서 탄생한 게임에 대한 수요가 높다.​토종 1세대 온라인게임들의 여전히 중견 게임사들의 효자인 이유다. 엠게임의 열혈강호 온라인과 귀혼 등이
김상두   2019-08-13
[이슈추적(뉴스why)] 8월 다크호스! 에오스 레드, 대흥행 배제할 수 없다… 왜?
국내 모바일게임 시장에서 기대신작이 흥행에 미치지 못하는 경우는 더러 있다.​이변에 가까운 반대의 경우도 드물게 발생하고 있다. 주목받지 못하 혹은 기대는 있었으나 뜻밖의 대흥행을 거두는 경우다.​2019년 대표적인 예는 지난 5
김상두   2019-08-07
[이슈추적(뉴스why)] [테라 클래식] 외롭지 않다? … 8월 28일, '에오스 레드' 출시
8월 최고 기대신작 모바일게임 단연코 '테라 클래식'이다.​흥행 DNA를 두루 갖춘 엄친아와 다를 바 없는 테라 클래식, 기대감의 남다르다. 카카오게임즈가 서비스 하는 이 작품 출격일은 8월 13일(화)이다.​캐주얼
김상두   2019-08-01
[이슈추적(뉴스why)] 업데이트론 부족! 로한M, [이탈 아재] 노렸다…출시 30일 기념 이벤트!
로한M, 이탈한 아재들을 위한 유혹에 나섰다. 이번엔 이벤트다.​7월 29일(월) 플레이위드는 로한M에서 '클래식 영웅 코스튬'을 게임을 하는 엄지족에게 지급한다. 출시 30일을 기념하기 위한 이벤트다.​프로모션은
김상두   2019-07-29
[이슈추적(뉴스why)] 베스파 신저가! 킹스레이드 日 역주행 '무색해졌다'
7월 15일부터 24일까지 상승 없는 거래일 8거래일째 지속 ​베스파의 간판 모바일 RPG '킹스레이드' 일본 매출 순위 역주행이 빛을 바랐다.신저가를 경신했기 때문이다.​7월 25일(목) 베스파가 장중 1만9200
김상두   2019-07-25
[이슈추적(뉴스why)] 넷마블, 흥행작 많아 고민?…CU 이벤트, 7월엔 '모두의마블' 택했다
편의점과 게임과의 프로모션, 적지 않았다. 대부분 단발성에 그쳤다.​넷마블은 달랐다.​지난 5월 편의점 CU와 제휴, 자사의 인기 게임 이벤트를 시작했다. 오는 12월까지 7개월 동안 지속된다. 매월 각기 다른 인기 온라인게임을
김상두   2019-07-02
[이슈추적(뉴스why)] 넷마블 흥행불패! 방탄소년단 기반 'BTS월드', 관심이 쏠리는 이유
넷마블이 6월 26일 오후 6시 모바일 육성게임 'BTS월드'를 전 세계에 동시 론칭하다. 2019년 넷마블의 세 번째 신작이다.​'BTS월드'에 이목이 쏠리는 이유 한두 가지가 아니다.​우선 이 작품
김상두   2019-06-26
[이슈추적(뉴스why)] 만화·웹툰 축제에 '단골'! 게임사, 외도 '무죄'…왜?
카카오게임즈, 8월 예정 2019 코미콘서울에 3종 모바일게임 앞세워 출격 예정 게임은 영화, 만화, 웹툰 등 타 문화콘텐츠와 가까워졌다. 특히 인기 만화와 웹툰을 기반으로 한 모바일게임이 늘어나면서 두 콘텐츠 간의 관계가 긴밀해졌다.​게임
김상두   2019-05-22
[이슈추적(뉴스why)] 넷마블vs넥슨 '6월 대격돌' 기묘하다…왜?
지분 매각 주체인 넥슨과 인수자로 나선 넷마블 '피할 수 없는 승부' 넷마블과 넥슨이 6월 신작 모바일게임을 연이어 출시한다. 장르도 엇비슷하다. 또 국내는 물론 일본 및 글로벌에 동시에 출시된다.​안방은 물론
김상두   2019-05-21
[이슈추적(뉴스why)] 넥슨지티, 실검 톱10 진입…왜?
전일 상한가 급락, 20~50대 투자자 관심 급증 풀이 네이버 실시간 검색어 연령대별 순위(5월 14일 오전 10시 26분 기준)​5월 14일 오전(10시 30분 전후), 넥슨지티가 네이버 실시간 검색어 6위를 나타내고 있다.​연
김상두   2019-05-14
[이슈추적(뉴스why)] 블소S vs BTS월드! 엔씨, 넷마블에 발렸다…왜?
엔씨소프트가 넷마블로부터 일격을 맞았다.​온라인게임 시절, 엔씨소프트와 넷마블은 경쟁 관계에 있었다. 2015년 달라졌다.​넥슨이 엔씨소프트 경영권 분쟁이 발발했고 넷마블이 엔씨소프트의 구원투수로 나서며 협력 관계로 급발전했다.&
김상두   2019-05-10
[이슈추적(뉴스why)] 손흥민發 깜짝 호재! 넥슨 신바람…피파온라인4M '미친 질주'
게임, 뜻하지 않은 외적 호재로 인기 및 매출 순위가 급상승한다.특별한 업데이트와 이벤트 및 계절적 특수와는 생각지 못한 빅 이슈 때문이다.​넷마블이 서비스 중인 모바일RPG '마블퓨처 파이트'가 그랬다. 구글 플레이 매출 4
김상두   2019-05-09
[이슈추적(뉴스why)] 21년 전통 깼다! 엔씨, 리니지 요금제 개편…대체 왜?
엔씨소프트가 한국 최장수 흥행 온라인MMORPG '리니지' 과금 체계를 바꿨다. 기존 정액제를 없애고 부분 유료화를 도입한 것. 5월 21일, 엔씨소프트(대표 김택진)가 리니지의 21년간 유지해온 이용권(정액제)을 폐지한다고 밝혔다. 모
김상두   2019-05-04
[이슈추적(뉴스why)] [짧은톡]기대신작 출몰, 넷마블은 흔들리지 않았다…왜?
넷마블, 한국에서 가장 많은 흥행작을 배출했고 각종 매출 차트 상위권에서 가장 많은 게임을 보유하고 있다. 다수의 흥행게임, 매출 확대와 이를 기반으로 한 기업의 성장에 토대가 된다. 인기 게임이 많아 좋은 이유는 또 있다. 신작 공백기 매출 감소를
김상두   2019-05-03
[이슈추적(뉴스why)] 엔씨, 리니지 요금제 개편…대체 왜?
엔씨소프트가 한국 최장수 흥행 온라인MMORPG '리니지' 과금 체계를 바꿨다. 기존 정액제를 없애고 부분 유료화를 도입한 것. 5월 21일, 엔씨소프트(대표 김택진)가 리니지의 21년간 유지해온 이용권(정액제)을 폐지한다고 밝혔다. 모
김상두   2019-05-02
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