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[이슈추적(뉴스why)] 블레스M 쇼케이스, 코로나 '위기 아닌 기회'…왜?
뽑기 없는 최고 등극 성장 가능 등 핵심 콘텐츠 공개 …전국 단위 오프라인 이벤트 천명 코로나19로 일상의 모든 것들이 멈췄다고 해도 과언이 아니다.​국내외의 모든 인기 스포츠가 중단됐고 게임판의 주요 행사들도 취
김상두   2020-03-16
[이슈추적(뉴스why)] A3와 겹쳤다! 웹젠 '뮤 이그니션2' 아픈 이유
웹젠 '뮤 이그니션2' 서비스 돌입…넷마블의 야심작 'A3:스틸얼라이브'와 같은 날 출시 3월 12일(목) 한국에서 가장 많은 흥행 모바일게임 배출하고 보유 중인 넷마블이 꿈틀했다. 2020년 첫
김상두   2020-03-12
[이슈추적(뉴스why)] 톱10 물갈이! 2월 신작게임, 역대급 흥행
2월에 출시된 신작 모바일게임의 질주가 상상을 초월했다.카운터사이드를 시작으로 AFK아레나, R5, 카오스모바일 등이 맹위를 떨치며 국내 최대 오픈마켓인 구글 플레이 최상위의 판세를 뒤엎은 것.​3월 9일, 절정에 달했다.​
김상두   2020-03-09
[이슈추적(뉴스why)] 뮤 이그니션2, A3:스틸얼라이브 두렵지 않은 이유
3월 12일, 넷마블의 야심작 'A3:스틸얼라이브'와 같은 날 출격하는 '뮤 이그니션2'의 최종 점검이 마무리 됐다.​웹젠은 이번 사전체험 기간 동안 이용자의 접속이 몰리는 상황에서의 서비스 안정성 등을 집중적으
김상두   2020-03-03
[이슈추적(뉴스why)] 게임發 웹툰 출시! 컴투스, 진부하지 않은 이유
IP(지식재산권)게임, 현재 한국 모바일게임 시장을 주름잡고 있다.​유명 웹툰, 애니메이션, 영화, 웹소설 그리고 흥행대작 온라인게임 등에 근거하고 있다. 실제로 구글 플레이 매출 순위에서 톱10에 작품 중 창작품은 넥슨의 V4와 111%의
김상두   2020-02-24
[이슈추적(뉴스why)] 7개의 대죄, 넷마블 '효자 노릇' 또 한번?
'일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'가 신시장 개척에 나선다. 넷마블(대표 권영식)은 모바일 RPG '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS(이하 일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스, 개발사 퍼니파우)'를 오는 3월 3일 글로벌
김상두   2020-02-10
[이슈추적(뉴스why)] 넷마블의 깜짝쇼?…매직: 마나스트라이크, 출시!
넷마블, 신작 출시 쇼케이스 및 보도자료 통해 사전 공개…매직:마나, 출시 후 관련 소식 전해 넷마블이 2020년 첫 신작 모바일게임 '매직: 마나스트라이크'를 글로벌에 출시한 것.​이례적 행보다.
김상두   2020-01-30
[이슈추적(뉴스why)] 신종 코로나 후폭풍! 롤 챔스, 현장 관람 불가
라이엇, 2020 LCK 스프링 미디어데이 취소 이어 2월 5일 개막전 무기한 무관중 경기​신종 코로나 바이러스의 역풍이 국내 게임업계에서도 적지 않은 영향을 미치고 있다.​우선 증시에 큰 영향을 미쳤다. 설 연휴로 휴식을 취했던
김상두   2020-01-30
[이슈추적(뉴스why)] 게임빌프로야구 슈퍼스타즈 돌풍 가치, 리니지2M '그 이상'…왜?
원인은? 원작의 향수 자극 올드팬 재집결 · 게임빌 엄지족과의 소통 · 게임빌 이례적 물량 공세 선점, 시장을 장악해 시장을 주도하고 있음을 의미한다. 게임 시장에서는 남다른 의미를 추가된다.​아무리 우수하고 경쟁력을 갖춘 신
김상두   2019-12-05
[이슈추적(뉴스why)] 넥슨도 칼 뽑았다! V4 이슈몰이, 리니지2M 견제
리니지2M 출시 전후한 행보 …지난 11월 7일 'V4' 출시 전후한 엔씨 견제에 맞불 작전 2019년 황금기대작이며 넥슨의 야심작 'V4(브이포)'가 출격한 지난 11월 7일(목) 전후, 엔씨소프트는 바빴다.
김상두   2019-11-26
[이슈추적(뉴스why)] NHN, 리니지2M·엑소스 '전혀' 두렵지 않다…왜?
11월 너무 뜨겁다. 넥슨이 야심작 'V4(브이포)'를 풀었고 이어 지스타2019가 펼쳐졌다. 게임축제가 끝나기가 무섭게 기대신작들이 출격한다.​11월 21일(목) 라인게임즈가 모바일RPG '엑소스 히어로즈'를,
김상두   2019-11-21
[이슈추적(뉴스why)] V4(브이포), 넘버1 기대감 '모락'…왜?
'V4(브이포)' , 달비초각사와 리니지2M 등과 함께 하반기 최고 기대작으로 꼽혀왔다.​지난 11월 7일(목) 출격한 V4(브이포) 황금기대작의 이유를 입증했다. 하루만에 구글 플레이 매출 3위에 이름을 올렸다.​
김상두   2019-11-08
[이슈추적(뉴스why)] [짧은톡]엔씨, V4(브이포)를 알아봤다?…리니지 IP게임 총동원 견제
달빛조각사 · V4(브이포) · 리니지2M, 2019년 하반기 빅3 대전은 지난 9월 사전 예열부터 본격화됐다.​11월 들어 절정에 달했다. V4 출시를 전후해 리니지2M을 서비스하는 엔씨소프트가 빅 이슈를 쏟아내면서 격화된 것.​
김상두   2019-11-07
[이슈추적(뉴스why)] 플랫폼 경계 허문 '피망 포커', 매출 확대 가능성 희박… 왜?
네오위즈가 간판 게임 '피망 포커' 판을 키운다. 온라인과 모바일 게임을 통합한 것.​피망포커는 PC 온라인은 물론 모바일게임에서도 타의 추종을 불허하는 대한민국 최고의 웹보드게임이다. 특히 모바일게임은 국내 최대 오픈 마켓
김상두   2019-11-04
[이슈추적(뉴스why)] 흥행작 발굴 '절실'! 썸에이지, 몰아치기의 이유
11월 4일 '진화소녀' 사전예약 이벤트 돌입 …치우· FOS 이어 하반기 3번째 신작 예열 ​썸에이지가 하반기 대공략의 고삐를 늦추지 않고 있다.​8월 '치우 신시에 이는 바람', 10월
김상두   2019-11-04
[이슈추적(뉴스why)] 빅3와 맞짱각! 엑소스 히어로즈, 11월 21일 출시
엑소스 히어로즈, 우주 개발 중 수집형 모바일 RPG … 달빛조각사 • V4• 리니지2M 긴장 유발 ​'드래곤플라이트'로 초창기 한국 모바일게임에서 명성을 떨친 게임사 넥스트플로어,
김상두   2019-10-30
[이슈추적(뉴스why)] 넷마블·넥슨·엔씨 숨고르기, 카카오게임즈는 '빛났다'…왜?
외산 싹쓸이 중인 인기 순위서 분전 … 토종 게임사 자존심 지켜 넷마블, 넥슨, 엔씨소프트 등 한국 게임산업을 이끌고 있는 메이저 게임사들이 2019년 하반기 침묵하고 있다. 넥슨과 엔씨소프트가 각각 V4와 리니지2M 출시를 앞두고 있지만
김상두   2019-10-11
[이슈추적(뉴스why)] 피파온라인4 형제, 때 아닌 성수기 도래…왜?
9월 19일, 넥슨 맨시티 오브 소속 피파온라인4 공식 e스포츠팀 선발 대회 참가자 모집 축구 팬들의 잠 못 이루는 밤이 늘고 있다. 유럽챔피언스리그 때문이다.올해는 손흥민을 비롯해 황희찬, 이강인 등 한국의 빅리거들이 참석, 국내 축구
김상두   2019-09-20
[이슈추적(뉴스why)] 유익한 흥행! 에오스 레드, '엄지족 유입' 여전
에오스 레드, 8월 대미를 장식한 신작으로 '로한M'으로 촉발된 IP게임 열풍의 흥행 계보를 이었다.​여러 악조건에서의 대흥행으로 눈길을 끌었다.우선 IP게임이지만 원작 '에오스' 명성은 이전 출시됐던 온라인게임
김상두   2019-09-19
[이슈추적(뉴스why)] 30만명 찜! 한빛소프트 '도시어부M' 무시할 수 없다…왜?
한빛소프트가 9월 말 신작 모바일게임을 출시한다. '도시어부M'다.'도시어부M'은 매주 목요일 오후 9시 50분부터 방송 중인 예능 프로그램 '도시어부' IP(지적재산권)를 활용한 모바일 낚시게임이다.R
김상두   2019-09-18
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