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[신작(What's new)] 20년 첫 대작 MMORPG 떴다! R5 출격
유주게임즈코리아, 모바일 MMORPG 'R5' 국내 출시…차별화된 게임성·토종 대작과 닮은 꼴 마케팅‘R5’, 마침내 한국 엄지족과 만났다.중국 유력게임사 퍼펙트월드가 3년간 100억 원 이상 개발비가 투입해 만든 초대작 모
김상두   2020-02-25
[신작(What's new)] 토종 대작과 닮은 꼴! 'R5', 미리 오픈
2월 대미를 장식하는 대작 모바일게임 'R5', 출격을 위한 모든 준비를 마쳤다.​중국 유력 게임사 퍼펙트월드가 3년간 100억 원을 투자해 만든 MMORPG로 시선을 모았다.​국내 서비스를 맡은 유주게임즈코리아는
김상두   2020-02-24
[신작(What's new)] 先마케팅, 後출시! 기대신작 ‘R5’ 기막힌 행보
상반기 출시 예정인 기대신작들이 잇따라 공개되고 있다. 전일에는 조이시티가 '블레스모바일' 쇼케이스를 개최, 특징 및 서비스 일정을 공개했다.​이어 2월 21일에는 넷마블이 상반기 최고 기대작인 'A3:스틸얼라이브
김상두   2020-02-21
[신작(What's new)] 2월 기대작 'R5', 막바지 예열!
R5, 2월 출시가 예약된 유일무이한 '기대신작'이다.​중국의 유력게임사 퍼펙트월드가 3년간 100억 원을 투입한 블록버스터 모바일 MMORPG다.​지난 1월 16일 사전예약을 시작으로 본격적인 이용자 모집에 나선에
김상두   2020-02-13
[신작(What's new)] 개발名家 홀로서기! 공게임즈, 이사만루3 출시
게임사들이 동일한 장르의 게임만을 고집하기는 결코 쉽지 않다. 수익성을 고려하지 않을 수 없고 개발자들의 특성도 다양하기 때문이다.​특히 흥행작 배출로 여유가 생긴 기업들은 새로운 장르 게임에 도전하거나 퍼블리싱에 나선다. 어떤 게발사는 인
김상두   2020-02-13
[신작(What's new)] 원피스 추억팔이! 첫 모바일게임 올 봄 출격
모바일게임, 한국은 물론 일본 등에서는 만화와 애니메이션 기반 IP(지식재산권) 게임이 큰 인기를 모으고 있다. 일곱 개의 대죄:그랜드 크로스(넷마블), 프린세스 커넥트! ReDive(카카오게임즈) 등이 대표적인 게임들이다.​원작은 모두 일
김상두   2020-02-05
[신작(What's new)] 추억팔이 無! 넥슨 '카운터사이드' 신선한 이유
하나의 도시에 두 개의 세계 대립 그린 '어반 판타지' …액션과 실시간 대전 결합된 RPG 넥슨, 지난해 매각 이슈에도 불구하고 신작 모바일게임을 쏟아냈다.​스피릿위시를 시작으로 트라하, V4(브이포) 등 무게감
김상두   2020-02-03
[신작(What's new)] ‘테라 히어로’ 캐릭터 12종 공개
크래프톤 연합의 일원인 레드사하라(대표이사 이지훈)가 1월 30일 ‘테라 히어로(TERA Hero)’의 캐릭터 12종을 선보였다.​1분기에 출시 예정인 ‘테라 히어로’의 론칭 스펙에 포함된 캐릭터는 총 18종이다. 이번에 공개된 캐릭터는 ‘
김상두   2020-01-30
[신작(What's new)] 넥슨의 기발함! '카운터사이드' 벌써 '시선 집중'
신작 게임을 알리기 위한 사전 마케팅, 더 이상 외면할 수 없는 행보다. 유명 연예인을 홍보 모델로 발탁하고 TV CF 등의 물량 공세를 펼치는 이유이기도 하다.​광고 등 대규모 마케팅만큼 눈길을 끄는 요소는 '이색 마케팅'이
김상두   2020-01-28
[신작(What's new)] 테라, '또' 모바일게임으로! ‘테라 히어로’ BI 공개
​테라에 기반한 세 번째 모바일게임이 모습을 드러냈다. '테라 히어로'다. 이번엔 원작사인 크래프톤(구 블루홀)이 직접 개발에 나섰다. 자회사 레드사하라를 통해서다. 이전 작품들과 다른 점은 또 있다. 장르는 RPG다. 지금까
김상두   2020-01-21
[신작(What's new)] 누적매출 2조원! '서머너즈워' 첫 아우, 베일 벗었다
'서머너즈워: 천공의 아레라', 한국 모바일게임으로 유일하게 국경과 나이를 초월한 흥행을 거뒀다. 2014년 출시, 만 6년째를 향하고 있지만 여전히 각국의 매출 상위권을 오가고 있는 글로벌 장수 게임이다.​대체 불가의 글로벌
김상두   2020-01-17
[신작(What's new)] 中 흥행 기운, 韓서 재현? '명일방주' 출격!
중국에서 흥행이 검증된 또 한편의 모바일 RPG, 한국에 상륙했다. '명일방주'다.​하이퍼그리프(Hypergryph)에서 개발한 이 작품은 지난 2019년 4월 중국 현지에 출격해 애플 앱스토어 매출 정상을 찍은 바 있다.&#
김상두   2020-01-16
[신작(What's new)] 신작 점검! 펄어비스, 2020년 남다른 시작
'검은사막' 전 플랫폼 흥행으로 한국 게임사에 한 획을 그은 펄어비스, 2020년 예사롭지 않게 시작한다. 벽두부터 신작 온라인게임 게임 '섀도우 아레나' 두 번째 점검을 펼치며 새로운 성장 동력 발굴에 나선 것. R
김상두   2020-01-02
[신작(What's new)] 넥슨의 감성 자극! '바람의나라: 연' 최종 점검
넥슨, 2019년 하반기 지스타2019 불참에도 불구하고 겨울 미친 존재감을 과시하고 있다.​크게 두 가지다. 신작과 대규모 이용자 행사다.​우선 지스타2019를 대신한 자체 행사를 연이어 개최한다. 네코제, 엘소드 게임대회, 삼
김상두   2019-12-11
[신작(What's new)] IP게임 전성시대, 웹툰도 한몫…열랩전사:각성 출격
모바일게임, IP(지식재산권) 전성시대다.​구글 플레이 매출 톱10 내 토종 게임 가운데 순수 창작게임은 'V4(브이포)'와 '엑소스 히어로즈' 단 2종뿐이다.​'V4'는 넷게임즈가 개발
김상두   2019-12-11
[신작(What's new)] '롤(LoL)'과 콜라보! 디제이맥스 프로젝트V, 너무 '쌔끈'
네오위즈(대표 문지수)의 간판 게임 중 하나 정통 리듬액션 게임 '디제이맥스'다.​대중 가수의 음원은 물론 창작곡까지 갖추며 음악 마니아들의 적지 않은 사랑을 받고 있다.​확실한 틈새시장을 겨냥한 이 작품은 마니아층
김상두   2019-12-06
[신작(What's new)] 숨고르기 끝! 넷마블, 몰아치나? …이번엔 'A3:스틸얼라이브'
11월 , 매직:마나스트라이크' 사전 마케팅 이어 잇단 신작 예열 넷마블, 지난 8월 캐주얼 모바일게임 '쿵야 캐치마인드'를 끝으로 숨고르기에 들어갔다.11월, 한국 최대 게임 전시회 지스타2019를 시작으로 몸풀기에 나섰다.지스
김상두   2019-12-02
[신작(What's new)] ‘워너비챌린지’ 출시! 컴투스, 리니지2M 개의치 않았다…왜?
11월 27일 00시 엔씨소프트가 야심작 '리니지2M'을 출시했다. 광풍이 일고 있다. 앞서 출시된 빅3 달빛조각사와 V4(브이포) 보다 빠르게 양대 오픈 마켓 인기 순위 최정상을 찍었다. 애플 앱스토어 매출에서는 약 10시간 만에 넘버
김상두   2019-11-27
[신작(What's new)] 향수, 벌써 통했다! 게임빌프로야구 슈퍼스타즈, 출시전 '들썩'
1700만 다운로드 원작 '게임빌프로야구' 수정·보완 …올드팬 재집결까지 11월 25일(월), 게임판이 더할 나위 없이 뜨거웠다.​엔씨소프트가 '리니지2M'과 크로스 플레이 앱 '퍼플'
김상두   2019-11-25
[신작(What's new)] 리니지2M 같은 날 출시! 컴투스, ‘워너비챌린지’ 애지중지
#컴투스, 모바일게임 외길을 걸었다. 그동안 퍼즐부터 스포츠 그리고 RPG 등의 하드코어 등 숱한 장르의 게임을 만들었고 서비스했다.​20년, 컴투스가 해보지 않았던 장르의 게임에 도전장을 내민다. 스토리 RPG다. 자회사 데이세븐이 개발
김상두   2019-11-22
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