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[게임전망대] N사 전성시대, 색깔은 제각각… 넷마블 '대작' ·넥슨 '다작' · 엔씨 'IP'
한국 게임산업 맏형 넷마블게임즈, 엔씨소프트, 넥슨. 모바일게임에서 N사로 통하는 이들의 시대가 다시 시작됐다. N사들의 전성시대, 색깔은 제각각이다.넷마블은 대작이 중심이다. 넥슨은 몰아치기로 승부하고 있다. 엔씨소프트의 토대는 IP(지식재산권)게임
김상두   2017-10-05
[게임전망대] '보는' 즐거움까지! 4분기 후끈…롤(LoL)·서머너즈 등 게임대회 봇물
국내서 넥슨, '액션토너먼트2017' 파이널 10월 22일 29일 개최 지난 3분기 기대 신작들의 잇단 등장으로 한국 게임판은 뜨거웠다.게임판 최대 성수기로 꼽히는 4분기, 아키에이지 비긴즈, 야생의땅:듀량고, 로열블러드, 테라M 등 황
김상두   2017-10-03
[게임전망대] 넥슨까지 가세…3N 시대, 결국 다시 왔다
넷마블·넥슨 향후 역대급 라인업, 장기 집권 가능성 높아 스마트폰 게임이 태동하고 성장한 지 5년이다. PC 온라인게임 종주국 한국 게임 시장에는 많은 변화가 있었다.중견게임사들은 고전을 면치 못하고 있지만 선데이토즈, 데브시스터즈, 베스타, 핀콘,
김상두   2017-10-03
[게임전망대] 리니지M, 매출 장기화 '돌발변수' 없는가?
'AxE''테라M' 등 기대신작 MMORPG 출격…열혈 이용자 이탈 요소 'AxE''테라M' 대작 MMORPG 잇단 출격, 열혈 이용자 흔들수도리니지M, 모바일게임 후발주자인 엔씨소
김상두   2017-09-05
[게임전망대] 세븐나이츠 그 이상! 리니지2레볼루션, 日 역대급 흥행 예감 '왜'
日 최고 흥행 한 모바일게임 '세븐나이츠' 각종 수치 우월 2016년 12월 대한민국 모바일게임 세상을 발칵 뒤집어 놓은 '리니지2레볼루션'. 한국 출시 약 8개월 만에 일본 시작 공략에 나섰다. 시작부터 차원이 달랐다.
김상두   2017-08-23
[게임전망대] 호재 대향연! 게임주, 암흑기 탈출 넘어 상승랠리 넘본다?
게임주 이목집중 '빅 이벤트' 만발… 투자 심리 회복 통한 우상향 가능성 배제 못해 5월부터 7월까지 이어진 게임주 빅 이벤트 '리니지M 출시 기대감과 출시 후 대흥행'이 8월 초 사실상 막을 내렸다. 이 기간
김상두   2017-08-22
[게임전망대] 넥슨 8월에도 몰아친다, 방식은 '담금질'과 'AxE 예열'
테스트 휴식기 8월17일, 첫 MMORPG 'AxE(액스)' 사전예약 및 간담회 개최 넥슨이 8월 폭풍 질주를 시작했다. '담금질(테스트)'이 중심이다.지난 7월 몰아치기와는 달랐다. 넥슨은 지난 7월 신작
김상두   2017-08-10
[게임전망대] 다섯왕국이야기, 주목해야 하는 '또 다른 이유'
2017년 들어 한국 모바일게임 시장은 대작과 메이저로 빠르게 재편되고 있다.지난 상반기 베스파의 '킹스레이드'를 제외한 대다수 흥행작은 넷마블게임즈, 엔씨소프트, 네시삼십삼분 등 유력 게임사와 흥행 PC 온라인게임에 기반을 둔 IP 게
김상두   2017-07-26
[게임전망대] 리니지M '넘을' 대작 없다! '갉아먹을' 기대신작은 널렸다
리니지M, 한국 게임 흥행 역사를 모조리 갈아치웠다. 거래소가 탑재된 청소년불가 버전 리니지M이 구글 플레이 매출 정상에 오르며 장기 흥행에 대한 기대감이 일고 있다. 특히 증권가에서는 장기 흥행을 유력하게 내다보고 있다. 7월 25일, 삼성증권은 엔
김상두   2017-07-25
[게임전망대] 올드보이, 설 땅 준다…모바일RPG, 세대교체 '급물살'
역주행에도 분명한 한계, 최대 상승 최대치 줄고 하락치 늘고하반기 역대급 기대작 줄행렬, 올드보이 순위 추가 하락 가능성 농후 2012년 7월, 애니팡으로 촉발된 한국 스마트폰게임 시장을 급성장을 거듭했다.시간과 공간의 제약 없이 스마트폰만 있으면 즐
김상두   2017-07-25
[게임전망대] 7월 게임판 빅데이(Big Day), 더 흥미롭다… 왜?
장르까지 동일한 액션RPG, 하반기 기대작 정면승부…핏빛 경쟁 불가피 모바일게임, 블럭버스터가 늘고 있다. 한국에서 흥행 PC 온라인게임 기반 IP(지식재산권)에 기반한 작품과 중국에서 제작된 대형 모바일게임이 국내 유력 퍼
김상두   2017-07-24
[게임전망대] 바닥 탈출 게임주, 여전히 불안하다 … 왜?
7월20일 게임주가 바닥에서 탈출했다. 하지만 게임주가 7월 맥을 추지 못했다. 중소형주들은 52주 최저가 행진을 지속했고 1000만 주를 상회했던 일 거래량이 7월 들어 급감, 500만 주대에 머물고 있다.미진한 거래량은 게임주에 대한 투자자들의 관
김상두   2017-07-20
[게임전망대] N사, 7월도 접수?…넥슨 끌고, 433 밀고
433, 마피아 리벤지· 다섯왕국이야기 신작 모바일게임 2종 잇따라 출시엔씨소프트, 리니지M을 앞세워 2017년 2분기를 사실상 독점했다. 2분기 끝 무렵인 6월21일 출시됐지만 역대급 기대작으로 출시 전부터 이슈를 싹쓸이했다.'리니지M'
김상두   2017-07-13
[게임전망대] 433, 7월 화끈하게 달린다!…신작 몰아치기+로스트킹덤, 영토 확대
7월, 로스트킹덤 대만 정식 서비스 돌입·일본서 CBT 예정 네시삼십삼분이 하반기 파상공세를 펼친다. 신작 모바일게임 몰아치기와 '로스트킹덤'의 아시아 공략을 무기로 하고 있다.7월13일(목) 네시삼십삼분은 신작 모바일게임 '마피
김상두   2017-07-13
[게임전망대] 삼세번! 네이버 게임사업, 우려와 기대 공존 '왜'
네이버가 또 한번 통 큰 투자를 단행했다.또 한번 흐지부지로 끝날지에 대한 우려와 이번엔 제대로 나아갈지에 대한 기대감이 공존한다.우려는 과거 전력 때문이다.네이버는 한게임(현 NHN엔터테인먼트)와 분리된 이후 지속적으로 게임사업에 눈독을 들였다. 끝
김상두   2017-07-13
[게임전망대] 리니지M 형제 쾌속질주, 엔씨 주가는 주춤 … 왜?
지난 7월5일 거래소가 삽입된 청소년이용불가 버전 '리니지M', 구글 플레이 매출 2위에 이름을 올렸다. 12세 이용가 '리니지M'이 정상을 유지한 가운데 새로운 버전마저 2위에 등극, 엔씨소프트는 모바일게임에서도 절대강자
김상두   2017-07-10
[게임전망대] 리니지M, 완전해졌다…후폭풍, '레볼루션'과 '리니지'로 향한다?
원작과 판박이 PC 버전 진성 린저씨 모바일판으로 이탈 배제 못해 지난 6월21일 정식 출시 후 첫날 매출 107억, 7월1일 매출 130억 및 누적 다운로드 700만 돌파 등 리니지2레볼루션의 역대급 흥행 기록을 갈아치웠다.거래소가 제외된 반쪽짜리
김상두   2017-07-06
[게임전망대] 리니지M, 레볼루션 대기록 조각낸다
한 달 누적 매출도 '레볼루션'(2060억) 640억원 능가 전망 2016년12월14일 출시, 리니지2레볼루션 14일 만에(12월28일) 1000억원을 돌파했다. 대한민국 모바일게임 역사상 최단기간 1000억 돌파라는 대기
김상두   2017-07-03
[게임전망대] 달라진 문화부, 게임 규제 완화 '급물살' 예고
6월27일(화) 신임 문화체육관광부 장관이 한국 게임산업의 성지로 꼽히는 판교를 방문했다. 업계의 목소리를 들었고 향후 문화부의 게임산업 정책에 대한 기조를 밝혔다.그동안 정부 주도의 '게임 규제'를 '시장의 자율과 책임 강화&#
김상두 writer   2017-06-28
[게임전망대] 리니지M의 시대…흥행신화 어디까지
리니지2레볼루션의 흥행 역사 경신은 시간 문제첫날 매출 107억원을 달성했지만 구글플레이 매출과 인기에서는 레볼루션을 넘어서지 못하며 일 최고 매출 대기록의 빛은 바랬다.리니지M, 6월23일 구글 플레이 매출과 인기 최정상 등극, '리니지2레볼
김상두 writer   2017-06-23
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