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[게임전망대] 조이시티 휴식 끝! 자체 개발 신작 2종 글로벌 출격 예고
조이시티가 2018년 하반기 글로벌 공략에 박차를 가하고 있다. 지난 8월 29일 '3on3 프리스타일' X박스원 버전 출시에 이어 신작 모바일게임 '나를 지켜줘: 방치할 수 없는 그녀' 글로벌 사전예약에 나선 것. 
김상두   2018-10-01
[게임전망대] 脫코리아· 脫게임! 지스타2018 '大변신' 예고
코스프레 어워즈·Big Indie Pitch & Awards 등 행사 다변화 '지스타', 참가사와 관람객, 출시 작품 등 규모와 내용면에서 타의 추종을 불허하는 한국 최고의 게임전시회다. 부산을 뜨겁게 달구는 게임대축제 지스타, 올해도
김상두   2018-09-18
[게임전망대] 스마일게이트 '판교의 새로운 등불' 부각 …왜?
안방서 입지 강화 및 게임산업 메카 판교의 신흥 강자로 급부상 구로와 판교, 한국 게임 산업의 메카다. 그 이유, 게임사가 많을 뿐만 아니라 리딩 게임사 넷마블·컴투스과 넥슨·엔씨소프트 존재 때문이다.2018 2분기 실적발표에서 상장 게임사 대다수가
김상두   2018-09-15
[게임전망대] MMORPG 천하! '非주류의 유쾌한 반란' 시작됐다
마블 배틀라인·프렌즈타워·캔디팡:쥬시월드 등 캐주얼류 출시 임박 2018년 상반기 모바일게임 MMORPG와 전략시뮬레이션, 액션RPG 등 미들·하드코어 넘쳐났다. 흥행에서도 타 장르와는 비교불허의 성과를 내보였다. 현재 구글 플레이 매출(게임부문) &
김상두   2018-08-02
[게임전망대] 넥슨 가세, 해외發 훈풍 '격해졌다'…메이플스토리M, 동남아 쾌조의 출발
7월 26일 출시 일주일 만에 글로벌 누적자 300만명 돌파 최근 국내 게임사들의 신시장 개척이 끊이지 않고 있다. 희소식이 잇따르고 있다. 각국의 인기 순위와 매출 차트에서 두각을 나타내고 있는 것. 지난 7월 넷마블, 펄어비스, 네시삼십삼분, 베스
김상두   2018-08-01
[게임전망대] 넥슨 '脫코리아' 돕는다! 다크어벤저3, 글로벌 초반 '쾌속 질주'
대만 등 주요 아시아 5개국 매출 톱5 입성, 미국·유럽에서도 호응 ​ 맏형 넥슨, 2018년 상반기 한국에서 가장 많은 PC 온라인게임과 모바일게임을 출시했다. PC 온라인게임으로는 무협 MMORPG '천애명월도'(1월),
김상두   2018-07-10
[게임전망대] [짧은Talk]韓 모바일게임 '~M' 전성시대, 아픈 건 IP게임이다…왜?
검은사막 모바일 출시 전후, 테라M·열혈강호M·리니지M(12) 흔들+매출 순위 편차 확대한국 모바일게임 흥행 키워드 'IP게임'이다. 이중 PC 온라인게임을 원작으로 한 IP 모바일게임, 일면 '~M'은 엄지족은 물론 업계
김상두   2018-03-13
[게임전망대] '황금 위크(Week)' 또 온다! 1월 넷째주 배틀로얄·듀랑고 출격
지난 1월 둘째주((1월8일~12일) 2018년 첫 황금기대작 '로열블러드'를 필두고 '위 베어 베어스 더 퍼즐''열혈강호M''전자오락수호대' 등이 출시되며 무술년 게임판 황금위크를 맞이했다.1
김상두   2018-01-20
[게임전망대] 평범 거부한 大作! 야생의 땅:듀량고, 1월25일 '찜'
게임빌의 야심작 모바일MMORPG '로열 블러드' 뒤를 잇는 2018년 대작 '야생의땅: 듀량고'. 오는 1월 25일(목)을 찜했다. 지난 1월 9일 화요일 넥슨은 광화문 포시즌스 호텔에서 '야생의 땅:듀량고'
김상두   2018-01-11
[게임전망대] 넥슨, 12월도 찜!…신작 론칭쇼+게임 대회+각종 이벤트
천애명월도 론칭쇼+던파페스티벌+넥코제 각종 오프라인 행사 11월 넥슨은 분주했다. 지난 11월 16일부터 19일까지 부산에서 펼쳐진 국내 최대 게임전시회 '지스타2017' 메인 스폰서를 맡았다. 또 최대 규모에서 최신의 작
김상두   2017-11-29
[게임전망대] [지스타2017]'최대'로 출발 '최고' 넘본다!…게임축제 '제2 전성기'
지난 9월 26일, 지스타조직위원회는 지스타2017 참가 접수 현황을 발표했다. 게임축제 40여 일을 앞둔 상황에서 2758부스(BTC관 1655부스, BTB관 1103부스)가 찼다고 밝혔다.참가 신청 한 달을 앞두고 조기 마감됐다. 지난 2012년
김상두   2017-11-16
[게임전망대] N사 전성시대, 색깔은 제각각… 넷마블 '대작' ·넥슨 '다작' · 엔씨 'IP'
한국 게임산업 맏형 넷마블게임즈, 엔씨소프트, 넥슨. 모바일게임에서 N사로 통하는 이들의 시대가 다시 시작됐다. N사들의 전성시대, 색깔은 제각각이다.넷마블은 대작이 중심이다. 넥슨은 몰아치기로 승부하고 있다. 엔씨소프트의 토대는 IP(지식재산권)게임
김상두   2017-10-05
[게임전망대] '보는' 즐거움까지! 4분기 후끈…롤(LoL)·서머너즈 등 게임대회 봇물
국내서 넥슨, '액션토너먼트2017' 파이널 10월 22일 29일 개최 지난 3분기 기대 신작들의 잇단 등장으로 한국 게임판은 뜨거웠다.게임판 최대 성수기로 꼽히는 4분기, 아키에이지 비긴즈, 야생의땅:듀량고, 로열블러드, 테라M 등 황
김상두   2017-10-03
[게임전망대] 넥슨까지 가세…3N 시대, 결국 다시 왔다
넷마블·넥슨 향후 역대급 라인업, 장기 집권 가능성 높아 스마트폰 게임이 태동하고 성장한 지 5년이다. PC 온라인게임 종주국 한국 게임 시장에는 많은 변화가 있었다.중견게임사들은 고전을 면치 못하고 있지만 선데이토즈, 데브시스터즈, 베스타, 핀콘,
김상두   2017-10-03
[게임전망대] 리니지M, 매출 장기화 '돌발변수' 없는가?
'AxE''테라M' 등 기대신작 MMORPG 출격…열혈 이용자 이탈 요소 'AxE''테라M' 대작 MMORPG 잇단 출격, 열혈 이용자 흔들수도리니지M, 모바일게임 후발주자인 엔씨소
김상두   2017-09-05
[게임전망대] 세븐나이츠 그 이상! 리니지2레볼루션, 日 역대급 흥행 예감 '왜'
日 최고 흥행 한 모바일게임 '세븐나이츠' 각종 수치 우월 2016년 12월 대한민국 모바일게임 세상을 발칵 뒤집어 놓은 '리니지2레볼루션'. 한국 출시 약 8개월 만에 일본 시작 공략에 나섰다. 시작부터 차원이 달랐다.
김상두   2017-08-23
[게임전망대] 호재 대향연! 게임주, 암흑기 탈출 넘어 상승랠리 넘본다?
게임주 이목집중 '빅 이벤트' 만발… 투자 심리 회복 통한 우상향 가능성 배제 못해 5월부터 7월까지 이어진 게임주 빅 이벤트 '리니지M 출시 기대감과 출시 후 대흥행'이 8월 초 사실상 막을 내렸다. 이 기간
김상두   2017-08-22
[게임전망대] 넥슨 8월에도 몰아친다, 방식은 '담금질'과 'AxE 예열'
테스트 휴식기 8월17일, 첫 MMORPG 'AxE(액스)' 사전예약 및 간담회 개최 넥슨이 8월 폭풍 질주를 시작했다. '담금질(테스트)'이 중심이다.지난 7월 몰아치기와는 달랐다. 넥슨은 지난 7월 신작
김상두   2017-08-10
[게임전망대] 다섯왕국이야기, 주목해야 하는 '또 다른 이유'
2017년 들어 한국 모바일게임 시장은 대작과 메이저로 빠르게 재편되고 있다.지난 상반기 베스파의 '킹스레이드'를 제외한 대다수 흥행작은 넷마블게임즈, 엔씨소프트, 네시삼십삼분 등 유력 게임사와 흥행 PC 온라인게임에 기반을 둔 IP 게
김상두   2017-07-26
[게임전망대] 리니지M '넘을' 대작 없다! '갉아먹을' 기대신작은 널렸다
리니지M, 한국 게임 흥행 역사를 모조리 갈아치웠다. 거래소가 탑재된 청소년불가 버전 리니지M이 구글 플레이 매출 정상에 오르며 장기 흥행에 대한 기대감이 일고 있다. 특히 증권가에서는 장기 흥행을 유력하게 내다보고 있다. 7월 25일, 삼성증권은 엔
김상두   2017-07-25
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