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[간밤 차트]V4(브이포) 심상치 않다! 하루만에 매출 '넘버3'[11월 8일-구글플레이 매출(게임)순위]V4, 출시 하루 만에 매출 3위 … 라이즈 오브 킹덤즈와 리니지M 추격
김상두  |  sdkim@gameand.co.kr
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승인 2019.11.08  11:06:40
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'V4(브이포)'가 한국 모바일게임 매출 판도를 하루아침에 바꿨다.

11월 7일 00시 출시된 V4(브이포)가 만 하루 만에 구글 플레이 매출 3위에 올랐다. 출시 반나절도 안돼 애플 앱스토어는 물론 구글 플레이 인기 차트를 점령하며 대흥행의 기운을 내뿜었다.
11월 8일(금), V4(브이포)는 구글 플레이 매출 순위 3위를 나타냈다. 론칭 만 하루 만에 성과다. 2019년 지금까지 최단기간 톱3 입성이다.
넘어야 할 산은 외산 모바일게임 돌풍 주역인 '라이즈 오브 킹덤즈'와 엔씨소프트의 '리니지M' 뿐이다.
'V4'는 '히트'와 '오버히트'로 흥행불패를 자랑하는 한국 모바일게임계 미다스 '넷게임즈'가 개발한 모바일 MMORPG다.
서비스사는 모회사인 넥슨이다. 시작부터 예사롭지 않았다. 9월  첫 플레이 영상이 국내 최단기간 1000만뷰를 돌파했다. 직적에 엔씨소프트가 오픈한 '리니지2M' 시네마틱 영상 1000만 뷰 돌파 기록을 17시간 앞당겼다.
10월 10일 시작한 서버 선점 및 캐릭터명 선점 이벤트에서도  일주일도 되지 않아 45개가 마감됐다.
그리고 11월 7일 00시 론칭 한 시간도 되지 않아 네이버 실시간 검색어 1위에 올랐다.  공식카페 가입자도 34만명을 넘어섰다.
'V4' 괴력, 개발자와 서비스사의 명성은 물론 차별화된 콘텐츠 때문으로 풀이된다.
브이포는 모바일 환경의 한계를 뛰어넘는 ‘인터 서버 월드’와 언리얼 엔진 4로  구현된  ‘6개 테마의 오픈 필드’ 를 갖췄다. 여기에 자산 가치를 지켜주는 ‘자율 경제 시스템’ 을 구현했다.
이외에도 독립적인 전투 구조로 설계된 ‘6개 클래스’를 가지고 있다.

 

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