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월초 효과, 스포츠 · 캐주얼게임으로 번졌다?[간밤차트-2월 12일]컴투스프로야구2020(29위), 서머너즈워 또 추월…모두의마블·쿠키런:오븐브레이크도 상승
김상두  |  sdkim@gameand.co.kr
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승인 2020.02.12  13:08:54
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웹보드게임에서 출발한 월초 효과가 '스포츠 게임'와 '캐주얼게임'으로 확대되고 있다.
월초 효과는 월말 지갑이 두툼해진 성인 이용자들이 피망포커:카지노 로얄과 한게임포커 등이 웹보드게임 이용과 더불어 매출이 급증하는 현상이다. 효과는 중순까지 이어졌다. 상승폭에는 차이가 있지만 월초 효과는 지금까지 단 한차례도 어김이 없었다.
최근 스포츠게임과 캐주얼게임들도 월초 강세를 나타내고 있다.
쿠키런:오븐브레이크, 컴투스프로야구2020과 모두의 마블 등을 꼽을 수 있다.
2월 12일(수), 국내 넘버1 야구 모바일게임 '컴투스프로야구2020'이 구글플레이 매출 29위에 이름을 올렸다.  40위 안팎에 위치했다가 월초 20위 대로 올라섰다. 
컴투스의 간판 모바일RPG '서머너즈워: 천공의 아네라'(30위)를 또 다시 추월했다.
넷마블의 효자이자 국민 모바일게임 '모두의 마블'은 21위다. 데브시스터즈의 질주(RUN) 게임 '쿠키런:오븐브레이크'는 20위다. 2월 초 10위대 중반까지 치솟은 바 있다.
이외 카카오게임즈의 '뱅드림!걸즈밴드 파티!'가 32위까지 상승했다.
이들 게임들은 이용자들의 연령층이 다양하다는 것이다.  폭넓은 이용자층이 즐기는 라이트 게임들이 다소 여유가 있는 월초 게임 소비에 나서면서 관련 게임들의 매출 순위가 상승을 돕고 있는 셈이다.
업데이트와 이벤트가 엄지족들의 주머니가 두툼한 월초에 맞춰질 때 더 큰 효과를 누릴 수 있음을 짐작케 하는 대목이다.
 

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