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[간밤 차트]미친 역주행 게임들, 평소 순위는?[1월 10일-구글 플레이 매출]넷마블 간판 RPG 일곱 개의 대죄(42위)·세븐나이츠(44위)·KOF 올스타(46위)
김상두  |  sdkim@gameand.co.kr
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승인 2020.01.10  13:43:50
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3매치 퍼즐 50위~60위 포진! 애니팡3(52위)·프렌즈팝곤(69위)…캔디크러쉬사가, 68위
2020년 1월 중순으로 가는 길, 구글 매출(게임) 40위 이내 상위권 변화는 크지 않았다.
 
신작이 부재한 가운데 연말연시 기존 게임들의 업데이트와 이벤트 등이 맞물리면서 전일과 큰 차이를 보이지 않았다.
월초 효과로 인한 웹보드게임(피망포커:카지노 로얄, 한게임포커)과 스포츠게임(피파온라인4M, 컴투스프로야구2019)의 오름세도 소강상태다.
40위에서 70위까지의 중위권은 요동치고 있다.
각종 프로모션 때마다 미친 역주행을  펼치고 있는 게임들이 40위 대에 대거 포진하고 있다. 또 상위권에서 모습을 찾을 수 없는 인기 캐주얼 게임은 60위대에 다수 존재한다.
우선 출시 초반 톱10에 사뿐히 안착한 마블의 효자이자 역주행의 대명사로  꼽히는 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'(42위), 세븐나이츠(44위), 킹 오브 파이터 올스타(46위)가 톱40 근방에 위치했다.
월초 효과로 톱40를 오가고 있는 포원스의 웹보드게임 '윈조이포커'는 53위다.
카카오게임즈의 첫 모바일 MMORPG '테라 클래식'은 56위다.
한국은 물론 북미,유럽 등 서권에서도 초반 센세이션을 일으켰던 '에픽세븐'은 51위다. 지난 2018년 8월 출격한 모바일 턴제 RPG '에픽세븐'은 출시 직후  톱10을 유지하며 스마일게이트가 안방의 모바일게임 시장에서 명성을 드높인 작품이다. 
게임빌의 간판이며 한때 역주행의 대명사로 꼽힌 '별이되어라!'는 63위다.
이 작품은 지난 2014년 론칭돼 세븐나이츠(넷마블), 서머너즈워: 천공의 아레나(컴투스) 등과 함께 한국 모바일 RPG 시장 확대에 일조했다.
하드코어 신작들의 잇단 출시에 톱40에서 자취를 감춘 3매치 퍼즐 등 캐주얼 게임은 50위 대와 60위 대에 위치하고 있다.
한국 3매치 게임의 지존 '애니팡3'는 52위다.  카카오게임즈의 프렌즈팝콘은 69위에 위치했다.
가장 경이적인 캐주얼 게임은 '캔디크러쉬사가'다. 1월 10일 순위는 68위다. 킹(KING)가 개발한 이 작품은 지난 2012년 11월 론칭됐다.  70위 내 있는 작품 중 가장 오래된 게임이다.
한편 2018년 1월, 선데이토즈가 출시한 진화된 캐주얼 게임 '위 베어 베어스 더 퍼즐'은 70위다.

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