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[이슈] 넥슨, 게임 홍보의 '끝판왕'?…이번엔 '의류' 노렸다
게임 아이템과 패션 상품 제공 기념 이벤트 마련 ​게임을 기반으로 한 부가 사업, 더 이상 낯설지 않다.​인기 온라인게임과 모바일게임 캐릭터에 문구 및 완구는 물론 식음료는 어렵지 않게 찾을 수 있다.​대
김상두   2019-07-04
[이슈] 넷마블, 모멘텀 있다? 없다?…증권가, 온도차 '격심'
​전일 삼성·KTB BTS월드 출시로 넷마블 모멘텀 소멸 의견 제시 넷마블을 둔 증권가의 시선이 엇갈리고 있다.​전일 넥슨 매각 무산에 따른 기업 가치 재조정 가능성에 대해서는 입을 모으고 있지만 2019년 신작에
김상두   2019-07-02
[이슈] 매각 무산, 넥슨 그래도 분주…신작··게임대회·행사까지
7월 18일 시노앨리스 글로벌 출시…7월 30일, NYPC2019 토크 콘서트 ​상반기, 넥슨은 지분 매각 이슈에도 아랑곳없이 신작 게임을 쏟아냈다.무산된 매각 이후 넥슨 질주에는 변함이 없다.​이미 지
김상두   2019-07-02
[이슈] 라인게임즈의 깡? ‘퍼스트 서머너’, 넥슨 시노앨리스와 맞짱
세로 화면 기반 수동 조작 및 몬스터 소환 전략 등 ‘직접 플레이’ 재미 특징 라인게임즈가 2019년 첫 신작 모바일게임을 드디어 출시한다. 전략 RPG '퍼스트 서머너'다.​출격일, 7월 18일이다. 넥슨이 일
김상두   2019-07-01
[이슈] 넥슨, 화려한 외출 '또'…바람의나라·테일즈위버·메이플스토리 후예 예열
넥슨, 2019년 상반기 주요 이슈를 싹쓸이 했다. 최근 카카오와의 최종 매각 협상으로 업계의 시선을 집중시켰다.​가장 많은 신작 모바일게임을 출시한 게임사도 넥슨이다.​남다른 존재감으로 상반기 국내 게임시장을 후끈 달아오르게 했
김상두   2019-06-30
[이슈] 넷마블 흥행 빅4, LG V50 ThinQ서 어떤 느낌?
요즘 가장 핫한 게임사, 넷마블이다.​이미 국내에서도 타의 추종을 불허하는 흥행작을 배출한 넷마블은 5월과 6월 '킹 오브 파이터 올스타'와 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스' 등 신작 모바일게임을 몰아쳤다. 또
김상두   2019-06-24
[이슈] 격해진 게임 한류(韓流)! 日 평정, 일곱개의 대죄 이어 '클럽 오디션' 태국서 맹위
게임한류, 모바일게임 시대로 접어들면서 크게 위축됐다. 그렇다고 전혀 없었던 것은 아니다.​컴투스의 '서머너즈워: 천공아레나'가 한국 게임역사상 유례를 찾을 수 없는 글로벌 흥행을 이뤘다. 출시 5년이 넘었지만 위세는 여전하다
김상두   2019-06-24
[이슈] 뒤늦은 발동! 4:33, 2019 첫 신작 예열…검협 그리고 전설, 테스터 모집
6개 문파의 전설검 찾는 무협 MMORPG, 다채로운 전투 콘텐츠 핵심 콘텐츠 썸에이지와 액션스퀘어, 팩토리얼게임즈 등을 관계사로 둔 네시삼십삼분, 지난 2015년부터 매해 국내에 5종 이상의 신작 모바일게임 출시했다.​블레이
김상두   2019-06-21
[이슈] 脫 IP사업! 웹젠, 라인업 '빵빵(?)'…3분기 '나선영웅전' 비롯 다수 게임 공개 예정
RPG, SLG, SNG 등 자체 개발과 판권 확보 집중…하반기 부터 2020년 다수 신작 출시 ​ 웹젠이 하반기 먹거리를 공개했다. '나선영웅전'이다.​상반기 '마스터탱커'
김상두   2019-06-19
[이슈] 6월 27일! 넥슨, 여름 사냥 '비밀병기' 깐다!
'스피릿위시'으로 2019년 신작 모바일게임의 포문을 연 넥슨, 2019년 상반기 가장 많은 신작을 쏟아냈다.​캐주얼서부터 MMORPG까지 장르도 다양했다. 출시 지역도 국내를 비롯해 글로벌 동시 론칭 등 다채로웠다.성과도 좋
김상두   2019-06-19
[이슈] '여전히' 미친 존재감! 서머너즈워, 게임한류 넘어 '게임 외교'까지!
문재인 대통령과 스웨덴 국왕 등 양국 정부 관계자 현장 참석 유럽의 게임 강국 스웨덴, 각광받고 있는 한국 모바일게임이 있다.​컴투스의 모바일RPG '서머너즈워: 천공의 아레나'다. 지난 2015년 4월 출시, 한국은 물론 북
김상두   2019-06-17
[이슈] 검은사막, 또 '진화 그리고 질주'…PS4·배틀로얄 버전 ·검사M 글로벌
[PS4버전] 7월 2일 사전예약· [검은사막M 글로벌] 출시· [스핀오프 게임] 개발 ​펄어비스의 효자 '검은사막'이 2019년에도 질주한다. PS4용과 검은사막 모바일 글로벌 출시 등으로 세력 확대에 나서는 것.​
김상두   2019-06-13
[이슈] 로스트아크·에픽세븐에 만족못해! 스마일게이트, 새 도전…이번엔 '콘솔'
언리얼4 엔진 기반 제작, 2020년 북미와 유럽 출시 예정 ​2018년 가장 핫했던 게임사 '스마일게이트'다.​'로스트아크'로 침체됐던 온라인게임의 시장에 활기를 불어넣었다.'에픽세븐'
김상두   2019-06-10
[이슈] 검은사막 '홀로서기' 그리고 펄어비스의 아낌없는 배품
이벤트 및 향후 개발 및 서비스 방향성 및 여름 업데이트 콘텐츠 공개 2012년 '애니팡'으로 촉발된 모바일게임, 온라인게임의 시장을 갈아먹었다. 채 10년도 되지 않아 캐주얼로 시작해 MMORPG까지 삼켰다.​모바일게임 열풍
김상두   2019-06-08
[이슈] 'BTS월드' 6월 26일 출시!
전 세계를 누비며 K팝의 위상을 드높이고 있는 방탄소년단.​최근 진행하고 있는 미국, 브라질, 영국 등에서 펼쳐진 월드투어를 통해 팬심을 흔들었다. 21세기 비틀즈라는 애칭까지 얻었다. '아미'라는 착하고, 다양하고, 두터운
김상두   2019-06-05
[이슈] 드래곤플라이, 中 빗장 푼다…비밀병기는? 스페셜포스VR:인베이젼
중국, 한국 게임사들의 제2 텃밭이자 단일 규모 전 세계 최대 시장이다.​지난 2017년 판호를 앞세운 중국 정부의 외산게임 규제로 길이 막혔다.​원천 IP(지식재산권)를 중국 게임개발사와 계약을 맺고 서비스 하는 간적 방식은 유
김상두   2019-06-04
[이슈] 지스타2019, '얼리버드 게임사' 모여라! 참가사 조기 신청접수
지스타, 대한민국 최대 게임전시회다. 14회째인 지스타2018, 새로운 역사를 썼다. 규모 역대 최대·시연 모바일게임 역대 최다· 외국 게임사의 첫 메인스폰, 시작부터 남달랐던 게임전시회 지스타2018, 역대 최고의 성과를 기록했다. 11월 15일(목
김상두   2019-06-04
[이슈] 카카오게임즈, 새로운 효자 발굴 '순항'…패스 오브 엑자일, 후끈
PC방 점유율 17위 급상승, 6월 8일 정식 서비스 흥행 기대감 UP ​카카오게임즈, 지난 5월 30일 핵심 타이틀 중 하나인 온라인게임 '검은사막' 서비스 마쳤다. 계약 기간 만료에 따라 개발사 펄어비스로 이관한 것.
김상두   2019-06-03
[이슈] 서머너즈 워, 팬心 여전!…5주년 생일 잔치 大성황
서머너즈 워:천공의 아레나, 글로벌과 장수 흥행을 모두 일군 유일무이한 토종 모바일RPG다.​컴투스가 '서머너즈 워' 국내 열혈 팬을 위한 대잔치를 열었다. 지난 2014년 출격, 올해로 5년을 기념하기 위함이다.​
김상두   2019-06-01
[이슈] 탈리온, 드디어 안방行…게임빌, 사전예약 돌입, 6월 하순 출시
게임빌, 지난 2018년 하반기 신작 출시 전략에 변화를 꾀했다. 안방 대신 해외를 먼저 공략한 것.​성과도 좋았다. '탈라온'이 일본 시장에서 센세이션을 일으켰다. 출시 직후 현지 애플앱스토어 7위까지 올랐다.이후 아시아와
김상두   2019-05-30
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