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[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]성장이 더딜 뿐! 넷마블, 흔들지 않는 이유 [새창] 김상두 2019-01-15
[특집] 감성대신 일상! 넥슨, Z세대 노린 '브이로그 마케팅' 돌입 [새창] 김상두 2019-01-15
[게임전망대] 온라인게임, 모바일화 한번이 끝? 천만에!… 뮤·리니지·블소·라그나로크, 모바일버전 또! [새창] 김상두 2019-01-09
[짜투리뉴스] FPS, VR게임도 접수! '좀비킬', 몬스터VR 2018 최고 인기 [새창] 김상두 2019-01-08
[게임전망대] 1월 신작 키워드는? '자급자족'…너울엔터 이어 컴투스·카카오게임즈·넥슨 '자체 개발' 신작 출시 [새창] 김상두 2019-01-07
[특집] RPG로 출발, 2018년과 달랐다! 2019년 신작 大향연, '캐주얼'로 [새창] 김상두 2019-01-04
[특집] 넥슨 1월 질주, 핵심 게임은? '스피릿위시·서든어택/카트라이더·천애명월도' [새창] 김상두 2019-01-03
[짧톡-짧은 Talk] 짧은talk]컴투스 '또' 일내나?…'댄스빌' 주목해야 하는 이유 [새창] 김상두 2018-12-18
[특집] 위너 앞세웠다! 컴투스 ‘댄스빌’ 신고식도 '비범' [새창] 김상두 2018-12-15
[특집] N사發 '빅쇼' 시작일뿐!…12월, 황금빛 이슈 '줄행렬' [새창] 김상두 2018-12-11
[특집] 검은사막 모바일 '선빵' ! 12월 '게임 大혈전' 시작 [새창] 김상두 2018-12-05
[특집] 게임 성수기, 2018년 '유독' 뜨겁다…왜? [새창] 김상두 2018-12-04
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]엔씨도 '블소 레볼루션' 견제? [새창] 김상두 2018-12-04
[짧톡-짧은 Talk] [짧은talk]미래에셋, 2019 게임주 톱픽 '엔씨' 2% 부족했다…왜? [새창] 김상두 2018-11-28
[특집] 끝이 아닌 시작! 지스타2018가 낳은 황금기대작은? 트라하 · A3 [새창] 김상두 2018-11-26
[특집] 지스타2018 말했다(3)넥슨 몰아치기, 계속된다 [새창] 김상두 2018-11-24
[특집] 지스타2018 말했다!(2)온라인게임 부활 그리고 지각 변동 [새창] 김상두 2018-11-22
[특집] 포트나이트에 올인! 에픽게임즈, 지스타 신고식 '달콤'했다 [새창] 김상두 2018-11-21
[특집] 지스타2018 말했다! (1) 2019년에도 대세는 'IP 게임' [새창] 김상두 2018-11-21
[특집] [지스타2018]최초·최다·최대, 결국 최고로!…게임 축제의 새 역사 [새창] 김상두 2018-11-19
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