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[특집] 컴투스, 파격의 끝판왕…'일반인 소설, 게임으로' [새창] 김상두 2020-04-08
[특집] 기대작급 행보! 에오스 레드, 제2 전성기 기대 [새창] 김상두 2020-04-06
[게임전망대] 토종 게임 휴식! 4월 '中 주의보' [새창] 김상두 2020-04-06
[특집] 테라 히어로, IP게임 전성시대 '이단아'? [새창] 김상두 2020-04-03
[특집] 코로나19 팬데믹! K-게임 '빛났다' [새창] 김상두 2020-04-02
[특집] ​흥행 0순위, 블레스모바일 떴다 [새창] 김상두 2020-03-31
[특집] 블레스 모바일, 3월 31일 '뜬다' [새창] 김상두 2020-03-27
[짜투리뉴스] 코로나19가 초래! 자사주 매입, 중견사도 가세 [새창] 김상두 2020-03-26
[게임전망대] 에오스 레드, 4월 너무 뜨겁다! [새창] 김상두 2020-03-26
[특집] 부와 명성을 동시에! 넷마블, 3월 찬란 [새창] 김상두 2020-03-25
[특집] 점검도 끝! 블레스모바일, 출시만 남았다 [새창] 김상두 2020-03-24
[특집] 토종 인디게임 '이블 헌터 타이쿤', 애플도 '찜' [새창] 김상두 2020-03-23
[특집] 촌스러움의 끝장 간지? 스컬, 글로벌서 순항 [새창] 김상두 2020-03-19
[짧톡-짧은 Talk] 테라 히어로 후퇴! 크래프톤, 더 안쓰럽다…왜? [새창] 김상두 2020-03-17
[특집] 7대죄·A3 쌍포 구축! 넷마블 '제2 전성기' [새창] 김상두 2020-03-16
[이슈추적(뉴스why)] 블레스M 쇼케이스, 코로나 '위기 아닌 기회'…왜? [새창] 김상두 2020-03-16
[특집] 블레스M '최후의 유혹', 리니지2M·V4보다 '우월' [새창] 김상두 2020-03-13
[이슈추적(뉴스why)] A3와 겹쳤다! 웹젠 '뮤 이그니션2' 아픈 이유 [새창] 김상두 2020-03-12
[짧톡-짧은 Talk] 선데이토즈, 라인업 발표 '민망했다' [새창] 김상두 2020-03-10
[이슈추적(뉴스why)] 톱10 물갈이! 2월 신작게임, 역대급 흥행 [새창] 김상두 2020-03-09
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