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[이슈추적(뉴스why)] 이카루스, 자뻑인가? 유저 극성인가?…아이템거래 '벌써'
열혈 팬의 급증에 따른 현상, 흥행전조에 무게 2014년, 블록버스터 게임의 첫 단추를 꾀는 온라인게임 ‘이카루스’가 아이템거래가 아직까지 플레이를 할 수 없는 상황에서 이뤄져 그 원인에 관심이 집중되고 있다.이카
김상두 기자   2014-05-15
[게임전망대] 게임 올드보이, 잠 깬다
붉은보석2-다크엔데2-메이플스토리2 '전설의 RPG 속편으로 '부활'이카루스-검은사막 등 대작계보 이으며 온라인게임 부활 일조 기대 뿌리가 깊은 나무는 세월의 모진 풍파 속에서도 쓰러지지 않는
김상두 기자   2014-05-13
[이슈추적(뉴스why)] 흥행RPG '버그는 내운명'?…리니지-블소-디아3 몸살
최선의 버그 방지책, 신속한 대응과 적정한 보상 흥행 온라인게임들의 수난이 이어지고 있다. 지난 1월 리니지에 이어 ‘디아블로3: 영혼을 거두는 자’ ‘블레이드앤소울’ 까지 최고 흥행RPG가 잇따라 아이템 복사와 버그로 몸살을 앓았다.지난 1월 27일
김상두 기자   2014-05-13
[이슈추적(뉴스why)] 컴투스, 넥슨보다 대단했다…낚시의 신 '가치와 의미'
동시론칭과 동서양 아우르는 흥행, 글로벌기업 입지 구축 한국 모바일게임 맏형 게임빌과 컴투스가 달라도 너무 달랐다.대한민국 모바일게임 시장을 만들고 이끌어 온 게임빌과 컴투스는 최근 해외에서 괄목할 만한 성과를 나
김상두 기자   2014-05-13
[게임전망대] 컴투스, 기회의 땅 품나?…낚시의 신, 中서 맹위
중국발 훈풍에 컴투스가 웃었다.4월2일 현재(오전 11시 50분 기준) 컴투스는 가격제한폭까지 치솟았다. 모바일게임 '낚시의 신'이 중국에서 흥행을 기록하고 있다는 소식때문으로 풀이되고 있다.3월 27일 애플 앱스토어와 구글 플레이를 통
김상두 기자   2014-05-13
[짜투리뉴스] 오늘은 게임의 날?
만우절에 이어 게임이 또 한번 네이버 실시간 검색어를 뒤덮었다. 4월 2일 현재 (오전 10시 전후) 네이버 실시간 검색어 상위 10개중 주요 3개의 자리를 차지했다.4월2일 네이버 실시간 검색어 맨 위에 모바일게임 ‘쿠키런’이 이름을 올렸다. 6위와
김상두 기자   2014-05-13
[이슈추적(뉴스why)] 카카오냐? 넷마블이냐? … 韓모바일게임 ‘큰손’ 과연?
카카오, 플랫폼 효과 감소…전 세계 1억회원 여전한 매력넷마블, 크로스마케팅 효과 + 中 진출기회 까지 ‘넘사벽’라인-게임빌 써클-컴투스 허브, 日-美 등 특정지역 국한 최근 모바일게임의 흥행 보증 수
김상두 기자   2014-05-13
[이슈추적(뉴스why)] 네이버, 텍스트 줄이고 이미지 늘리고… 왜?
국내 최대 인터넷 포털 네이버 메인화면이 텍스트(뉴스) 중심에서 이미지로 바뀌었다. 특히 라이프/스포츠/웹툰/게임/뮤직/영화 등으로 나뉜 ‘생활 카테고리’ 섹션이 대폭 확대됐다.이전에 비해 배 이상 커진 이 섹션은 메인 페이지 절반 가량을 차지, 네이
김상두 기자   2014-05-13
[게임전망대] 4월 게임전쟁(2) 물 만난 '스포츠' vs 고품격 'RPG'
RPG '장르간 대혈전'…블럭버스터급 온라인vs고품격 모바일 신작 4월 게임의 불꽃 경쟁이 펼쳐진다. 신작 온라인게임이 기지개를 펴면서 모바일 황금기대작들과의 한판 승부가 펼쳐진다. 모바일게임에 주도권을 빼앗긴 온라인게임이
김상두 기자   2014-05-13
[게임전망대] 4월 게임전쟁(1)온라인vs모바일…블록버스터? 황금기대작?
레기온즈, 프린세스메이커 온라인급 황금기대작 ‘맞짱’ 게임시장 최고의 성수기로 꼽히는 겨울방학마저 장악한 모바일게임이 계절의 여왕이자 잔인한 4월마저 접수할 채비를 갖췄다. 대작 온라인게임과 급을 나란히 하는 모바
김상두 기자   2014-05-13
[이슈추적(뉴스why)] 엔씨-넥슨, 효자 지킨다!…모바일 침공, 모바일로 '맞불'
원작 온라인게임 시공간적 제약 해소…유저 충성도 'UP' 모바일게임이 캐주얼 온라인게임에 이어 RPG까지 넘보고 있다.게임산업의 양대 산맥인 엔씨소프트와 넥슨이 자사의 매출 효자 게임 리
김상두 기자   2014-05-13
[이슈추적(뉴스why)] 中 텐센트, 5300억원 ‘통큰 투자’…'결코' 아깝지 않다, 왜?
한국콘텐츠 확보 경쟁 심화, 넷마블 제휴 양질의 콘텐츠 확보텐센트, 온라인게임 이어 모바일게임 시장 평정의 토대 마련 3월 26일 중국 최대 게임기업인 ‘텐센트’가 CJ게임즈에 5300억원이라는 막대한 자금을 쏟아
김상두 기자   2014-05-13
[이슈추적(뉴스why)] CJ게임즈-텐센트 제휴…기막힌 '신의 한수'
CJ-텐센트-방준혁고문 '모두 윈윈'…모양새로-시너지도 '모두 만점''옥에 티' 모회사 CJE&M 효자 게임사업 이탈, 매출-순익 감소 우려 관련자 모두가 웃
김상두 기자   2014-05-13
[게임전망대] 게임人에게 4월은?…'배움의 계절'
게임테크2014 + 게임넥스트서밋 개최+ 예비 게임인 위한 교육 계절의 여왕, 봄이 찾아왔다. 이미 곳곳에서는 여왕을 맞이하는 축제가 시작됐고 4월은 절정에 달한다.게임종사자에게 4월은 어떤 계절일까? 과거에는 본
김상두 기자   2014-05-13
[이슈추적(뉴스why)] 블빠의 아량인가? 名作(명작)?…디아3 확장팩 열기, 왜?
2012년 디아3 서비스 장애 원성과 비난 사라져 3월25일 블리자드의 간판 타이틀이자 서비스로 질책을 받았던 ‘디아블로3 확장팩 영혼을 거두 는 자’가 정식 발매됐다.블리자드는 정식 발매에 앞서 24일 진행된 용산 아이파크 몰에서 행사를 가졌다. 지
김상두 기자   2014-05-13
[이슈추적(뉴스why)] 선데이토즈, 지분 매각… 대체 왜일까?
1인칭슈팅게임(FPS) 크로스파이어로 유명한 게임사 '스마일게이트'가 선데이토즈 최대주주로 올라선 가운데 그 배경과 향후 전망에 관심이 쏠리고 있다.24일 선데이토즈는 ‘최대주주 변경을 수반하는 주식양수도 계약’을 체결했다고 공시했다.
김상두 기자   2014-05-13
[이슈추적(뉴스why)] 온라인게임, 발악? 반격?…잇단 모바일화, 왜?
유저 이탈 방지와 충성도 높이기 위한 전략 엔씨소프트가 지난 3월19일 자가의 간판 온라인게임 ‘리니지’ 모바일 버전을 론칭했다. 일반 유저보다는 기존 리니지 고객의 충성도를 높이기 위한 조치로 풀이되고 있다. 3월 21일 또 하나의 온라인게임이 스마
김상두 기자   2014-05-13
[게임전망대] 1세대 중견게임사 ‘침묵 끝’…질주 날개 편다
엠게임, 웹젠, 엘앤케이로직코리아 등 2000년 중반까지 국내외에서 이름을 날렸던 1세대 중견게임기업이 2분기 도약을 위한 힘찬 질주를 시작한다. 방법은 달랐다. 우선 엠게임은 최근 대세를 이루고 있는 모바일게임으로 재도약의 발판을 마련한다. ‘프린세
김상두 기자   2014-05-13
[이슈추적(뉴스why)] 게임사, 또 다른 시련?…금감원 칼날
상장 게임사에게 또 다른 시련이 찾아왔다. 금융감독원이 사전 정보 유출 혐의로 NHN엔터와 게임빌 등이 조사에 나선 것. 지난 19일 뉴스핌 등 주요 경제지에서는 금융감독원이 NHN엔터가 지난해 10월 3분기 미공개 실적 정보 사전 유출과 관련한 조사
김상두 기자   2014-05-13
[게임전망대] 엔씨의 '한 방'…리니지모바일, 가치와 파급력은?
엔씨소프트의 리니지가 모바일 버전으로 나왔다. 넷마블 독주하는 모바일RPG 시장 판도는 물론 패러다임 마저 바꿀 수도 있을 것으로 보여진다. 리니지 모바일은 PC와 연동된다. 한국 RPG의 살아있는 전설이 멀티플랫폼 게임으로 탈바꿈한 것이다. 지금까지
김상두 기자   2014-05-13
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