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[이슈추적(뉴스why)] 카카오게임, '갑질'을 논했다. 왜?
'프렌즈팝' 촉발 IP 원작사의 갑질 논란, 카카오 "NHN엔터의 갑질 주장은 사실과 달라" "nhne(NHN엔터테인먼트)의 "갑질" 주장과 달리 우리는 프렌즈IP 라이센싱 계약서에 동종 게임을 일정 기간 이후에 타사와 서
김상두   2017-08-11
[이슈추적(뉴스why)] 쩐의 전쟁! 소녀전선·다섯왕국이야기 빛났다
'리니지M'은 한국 게임의 흥행 역사를 바꿨다. 또한 차원이 다른 물량 공세로 '쩐의 전쟁'을 심화시켰다. 실제로 '리니지M' 이후 출시된 '다크어벤저3''음양사for kakao'
김상두   2017-08-09
[이슈추적(뉴스why)] 전망치와 오차, 과했다! 엔씨 2Q '어닝쇼크'
엔씨소프트가 8월 7일 2분기 실적을 발표했다. 연결기준 매출은 약 2586억 원, 영업이익은 376억 원이다. 전년 동기 대비 매출은 8% 상승했고 영업이 익은 56% 감소했다. 당기순이익은 66% 줄어든 308억 원이다.증권사들의 전망치를 크게 벗
김상두   2017-08-08
[이슈추적(뉴스why)] 중소형 게임주 추락, 무엇을 말하는가?
8월 1일 엠게임, 넥슨지티, 와이제이엠게임즈 전일에 이어 2거래일째 연중 최저가를 나타냈다. 7월 31일(월)에는 조이시티, 드래곤플라이, 엠게임, 바른손이앤에이 등을 포함해 7개 종목이 52주 최저가를 나타냈다.이들뿐 아니다. 6월과 7월 룽투코리
김상두   2017-08-02
[이슈추적(뉴스why)] 엔씨 화끈 급등, 오래가지 않았다…왜?
모다 발표, 리니지M 롱런 불활성 해소…증권가, 엔씨 2Q 실적 기대치 하회 전망 주가 상승 억제 엔씨소프트가 약세로 돌아섰다. 7월 21일(금) 전일보다 2.33%(9000원) 내린 37만7500원에 장을 마쳤다. 전일 +
김상두   2017-07-21
[이슈추적(뉴스why)] 증권사, 엔씨 격하게(?)위했다…리니지M, 과도한 우려+목표가 또 상향
하나금융 '지나친 관심이 루머 양산…' 유진투자 '비이성적 주가 하락'유진, 목표가 53만원-> 63만원… 하나금융 43만원->57만원 상향조정 리니지M, 첫날 매출 107억원으로 대한민국 게임 사
김상두   2017-06-29
[이슈추적(뉴스why)] 리니지M, 악재는 없는데…엔씨, 급락장세 왜?
등급 이슈, 증권가 엔씨 대응 방안까지 전망 예고된 이슈와우한국경제TV, 배재현 부사장 주식 매각 관련 의혹 제기 엔씨소프트, 리니지M 일 매출 107억 원 달성과 '거래소' 우려 불식 등으로 증권가의 잇단 목표주가 상향
김상두   2017-06-28
[이슈추적(뉴스why)] 증권가 '리니지M, 대흥행 지속' 전망…왜?
이용자 감소 불구하고 흥행 장기화에는 긍정적 요인 분석 6월21일(수) 00시 출시된 '리니지M', 하루 만에 107억 원을 벌어들이면서 종전 '리니지2레볼루션'의 기록(79억)을 경신했다.시작에 불과할 것이
김상두 writer   2017-06-26
[이슈추적(뉴스why)] 리니지M 대흥행, 엔씨 약세… 왜?
첫날 매출 107억, 증권가 전망치 상회 불구 22일 4% 내외 하락예상 매출 오차 범위 내 + 구글선 레볼루션 넘지 못해 엔씨소프트가 리니지M 첫날 매출 107억원이라고 밝혔다. 증권가에서 전망한 日 평균 매출 80억~100억을 상회했다. 구글플레이
김상두 writer   2017-06-22
[이슈추적(뉴스why)] 넷마블, 급이 다른 메이저…이유는?
넷마블게임즈가 또 한번 한국 모바일게임 역사에 길이 남을 족적을 남겼다. 구글플레이 매출 톱10 내 5개 작품을 배출한 것.6월7일(수) 출시한 신작 모바일RPG '데스티니6'와 '마블 퓨처 파이트'가 힘을 보탰다.2017
김상두 writer   2017-06-18
[이슈추적(뉴스why)] 넷마블, 하락 과했다…왜?
최고 효자 레볼루션, 경쟁작 리니지M 흥행전망에 우려 부각 6월12일 넷마블게임즈가 5.03%(7500원)하락했다. 지난 5월12일 -7.69%에 이은 급락이다. 이날 종가는 지난 6월7일부터 4거래일 연속하락으로 14만1500원까지 밀
김상두 writer   2017-06-12
[이슈추적(뉴스why)] 6월 쾌속질주! 게임주, 39조원도 뚫었다
6월 들어서 시작된 게임주의 질주로 인해 전체 시총이 39조원마저도 돌파했다.6월7일(수) 게임주 전체 시가총액은 39조1065억원으로 마감됐다. 전거래일(6월5일) 3932억원이 증가, 전일 기록한 최고가 38조7772억원을 또 다시 넘어섰다.지난
김상두 writer   2017-06-07
[이슈추적(뉴스why)] 게임주, 38조억원 시대로
게임주 가치가 연일 최고치를 넘어서고 있다.6월5일(월) 게임주 전체 시가총액은 38조7772억원이다. 이는 전거래일(6월3일) 최고치 37조9148억원 보다 8624억원이 늘어난 수치다. 또한 지난 5월12일 넷마블게임즈 상장 당일 대비해서는 1조7
김상두 writer   2017-06-05
[이슈추적(뉴스why)] 루디엘, 뒤늦은 기대감?…엔터메이트, 52주 최고가
5월24일, 엔터메이트가 년중최고가를 기록했다. 장 초반 가격제한폭(+29.93%)인 4970원까지 치솟았다. 이전 52주 최고가(4490원)보다 480원이 높았다.이날 폭등은 전일 출시한 신작 모바일게임 '루디엘'때문으로 풀이된다.&#
김상두 writer   2017-05-24
[이슈추적(뉴스why)] 게임주 36조원 시대, 나흘만에 끝
게임주의 36조원 시대가 4거래일만 무너졌다.게임주 전체 시총은 지난 5월12일(금) 13조원이 넘는 넷마블게임즈의 입성으로 36조9847억원으로 처음으로 36조원 시대를 열였다.5월17일(수) 30개 종목으로 구성된 게임주의 전체 가치는 35조796
김상두 writer   2017-05-17
[이슈추적(뉴스why)] 리니지M, 과연 린저씨 이탈을 부추긴 것일까?
1분기 리니지M 사전 마케팅, 티저사이트와 동영상 공개가 전부한 달만에 2060억원 달성, '리니지2레볼루션'의 대이동이 직접적인 요인 엔씨소프트가 2017년 1분기 실적을 발표했다. 매출은 2395억300만원으로 전년 같
김상두 writer   2017-05-12
[이슈추적(뉴스why)] 리니지 레드나이츠, 주저앉았다
엔씨소프트의 첫 자체 개발 모바일RPG '리니지 레드나이츠' 매출 하락이 지속되고 있다.5월2일(화) 구글 플레이 매출 순위에서 89위를 나타냈다. 지난 4월24일(화) 51위에서 일주일만에 38계단 하락한 것.한편 엔씨소프트는 5월 징
김상두 writer   2017-05-02
[이슈추적(뉴스why)] 총 상금 2억7000만원!… 서든어택 대회, 더 커졌다
넥슨의 효자게임 중 하나인 '서든어택'. 여전히 한국산 PC 온라인 1인칭슈팅(FPS) 중에서는 넘버1이다.휴식기를 가진 '서든어택' e스포츠 대회 '서든어택 챔피언스리그'가 2017년 상하반기에 걸쳐 진행된
김상두 writer   2017-04-20
[이슈추적(뉴스why)] 더블유게임즈發 이슈, 넷마블 IPO보다 강했다…왜
4월18일, 게임주가 급등했다. 넷마블게임즈 IPO 간담회와 더블유게임즈 미국 소셜카지노 게임사 인수 등 두 가지의 빅이슈가 있었지만 효과는 대조를 이뤘다.우선 기업가치 12조원을 넘어서며 2017년 한국 증시의 최대어로 꼽히며 넷마블게임즈가 IPO
김상두 writer   2017-04-18
[이슈추적(뉴스why)] 게임 만연 조연, 주연된다
영화, 드라마 속 명장면의 잔상은 쉽게 사라지지 않고 가끔 뜻하지 않게 그려지는 경우가 있다. 배경음악 때문이다. 각종 문화콘텐츠의 배경음악(OST)이 중요한 이유이기도 하다.게임에도 음악이 사용된다. 캐주얼게임의 경우 가볍고 경쾌한 리듬과 멜로디를,
김상두 writer   2017-04-14
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