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[이슈추적(뉴스why)] 모바일FPS '애프터펄스' 출시 지연 왜? [새창] 김상두 writer 2017-03-21
[이슈추적(뉴스why)] 리니지2 레볼루션vs리니지 레드나이츠, 매출 추정치 5배 이상 차이… 왜? [새창] 김상두 writer 2016-12-22
[이슈추적(뉴스why)] 리니지 이터널, [설렘·기대 그리고 우려] [새창] 김상두 writer 2016-11-29
[이슈추적(뉴스why)] 블레스·트리오브세이비어, PC 온라인게임 자존심 지켰다! [새창] 김상두 writer 2016-11-17
[이슈추적(뉴스why)] 게임주, 신작 기대감 불통(不通)…왜? [새창] 김상두 writer 2016-10-25
[이슈추적(뉴스why)] 게임, 겨울시장 부활하나? [새창] 김상두 기자 2016-10-18
[이슈추적(뉴스why)] 리니지2레볼루션, 엄지족 울게했다…넷마블, 보답의 길은 [새창] 김상두 기자 2016-10-13
[이슈추적(뉴스why)] 애니팡3, 27일간의 사전등록, 왜? [새창] 김상두 기자 2016-09-01
[이슈추적(뉴스why)] 주사위의신 中 출시일 발표, [절묘했다]…왜? [새창] 김상두 기자 2016-08-26
[이슈추적(뉴스why)] 블레이드2, 과연 누가 품을까?…판권협상 시작 [새창] 김상두 기자 2016-08-22
[이슈추적(뉴스why)] 로스트아크· 뮤 레전드, 大作 자존심을 지킬까? [새창] 김상두 기자 2016-08-18
[이슈추적(뉴스why)] 와이디온라인, 갓오하 일본 출시 지연 …왜 [새창] 김상두 기자 2016-08-17
[이슈추적(뉴스why)] 리니지2레볼루션, 무서운 이유? [새창] 김상두 기자 2016-08-14
[이슈추적(뉴스why)] 미친 역주행…별이되어라!, 구글 매출(게임) 5위 [새창] 김상두 기자 2016-08-14
[이슈추적(뉴스why)] 겜心 폭발…최고 흥행작과기대작, 게이머와 조우 [새창] 김상두 기자 2016-08-14
[이슈추적(뉴스why)] 자존심보다 실리…大作 온라인게임, 채널링 왜? [새창] 김상두 기자 2016-08-08
[이슈추적(뉴스why)] 게임주, 7월 호황 벌써 '끝'? [새창] 김상두 기자 2016-08-05
[이슈추적(뉴스why)] 하필, 리니지·뮤…로스트아크, 기막히거나 기구하거나 [새창] 김상두 기자 2016-08-04
[이슈추적(뉴스why)] 스마일게이트 메가포트, 쪼갰다. 플랫폼 개발-서비스 社로 분할 [새창] 김상두 기자 2016-08-01
[이슈추적(뉴스why)] 서머너즈워 '겹경사'…안방서도 역주행 [새창] 김상두 기자 2016-07-22
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